スレッド 「アクション相談」 への投稿
(全 63件) |
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蒼空運営
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アクション相談 ≪ 2009年07月19日 10:33:13 ≫
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このシナリオに参加した人用のアクション相談用のスレッドです。 アクション相談は義務ではありませんので、他の方に参加を強制しないように注意してください。
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リアトリス・ブルーウォーター
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Re:アクション相談 ≪ 2009年07月19日 10:58:27 ≫
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僕はヤドカリを食い止めるほうにいくね。ヤドカリは乾燥に弱いから僕の爆炎波とローザの炎術で!
といいたいけど・・。
ローザどこいったんだろう?
(課金してないため参加できてないんです)
これで・・。二回目だよ(・・;)
(プレイヤーのせいです。ごめんなさい。今日中に参加させます!)
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藍澤 黎
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現状のまとめを報告する。 ≪ 2009年07月19日 21:17:38 ≫
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認識が違っているところなどあったら、
ぜひ指摘して欲しい。
天使像が持っていたルビーはタマゴ
→タマゴからは魔獣が孵る。 →孵ると数百数千、果ては数万もの人間が犠牲になる。
校庭は腐敗した沼に。
→ヘルの魔力が原因。
→ヘルの魔力は強大。生徒数十人でもかなわない。
ヘルは沼地の奥にいる。
沼地にはヤドカリが居る。 →ヤドカリは肉食。すでに犠牲者有。 →ヤドカリは空腹である。 →ヤドカリはタシガンの市民を狙って沼から出ようとしている。
ジェイダスやイエニチェリは不在。
とりあえずは以上。
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藍澤 黎
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Re:アクション相談 ≪ 2009年07月19日 21:48:21 ≫
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ヘルは魔獣を復活させて民(住民?)の虐殺を狙う →砕音先生がヘルの奴隷になるなら予定を変更する。
砕音先生はヘルとの面識なし。 →砕音先生は困惑している。 →ヘルは好みのタイプではなく、こういうアプローチは嫌い。
ヘルが洗脳した美少年たちは、砕音を生け捕るように命じている。
ヘル好みの美少年、美青年ならば彼と電話で話せそう →テレポートで連れ去られて貞操の危機になる危険性大
沼の中でもヤドカリ動きを制限されず、動き回れる。
→一部のヤドカリは沼から出そうだ。 →沼全体では百匹近くいるかもしれない
沼は深さ30〜50センチ。 →奥には、もっと強力なモンスターが潜んでいる可能性
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藍澤 黎
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Re:アクション相談 ≪ 2009年07月19日 22:00:12 ≫
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・パラミタでは新種。 ・高さ3m、前方方向に5〜6mほど跳躍可能 ・目はたいして見えず、温度と嗅覚、振動で周囲を感知 ・カラも体の一部、硬さは鋼鉄以上。魔法防御は低いが、カラは火や冷気も弾く ・防御も高め、がカラに隠れた奥の方は柔らかい ・口やハサミは、一撃で人体を食いちぎる ・直線なら時速40km。カーブや角は苦手 ・頭脳は虫レベル。群れでも、それぞれが勝手に行動 ・動くとガシャガシャと音がする ・カラにこもって岩に擬態、近づいた人や動物を襲うこともある ・肉食。生きたエサを好む。人間や家畜を主食にする可能性大 ・たまにハサミを振って踊る。 ・現在の生徒が(爆薬なしで)一対一で戦闘すれば、ヤドカリ側が勝利
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藍澤 黎
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Re:アクション相談 ≪ 2009年07月19日 22:03:00 ≫
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ヤドカリの殻を破ろうとするなら、
物理的なアプローチならば
鋼鉄を打ち破るぐらいのエネルギーが必要ということだ。
また、魔術的な側面も、
冷気と火は弾いてしまう。
カラではなく、体の部分へ狙ったらいいのかもしれない。
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早川 呼雪
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>藍澤 ≪ 2009年07月19日 22:13:54 ≫
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大体、その認識で良いんじゃないかと思う。 ただ、沼地の奥は歪みの関係で既に学舎の敷地内ではないかも知れないな……。
後は、砕音先生の件か。 狭い場所で得た情報から考えての事だが、 俺に何があっても良いように相棒に伝えて持たせておく。 先生の周辺にいれば、聞けるだろう。
俺に口走った事からして「砕音先生がヘルの奴隷になるなら予定を変更する」というのは はっきり言って信用出来ない。 ヘルは先生に会わないのではなく、現状会えない、近付けないんだろう。 天使像の守りに阻まれて、石を手に入れられなかったようにな。 だから、奴はシモンのように洗脳した生徒を利用して、先生を追い詰めようとした……と。 本人が忘れてるのか知らないのかまではわからないが、 先生の存在が重要なのは確かだ。 ……この辺は何か切欠があれば、状況を変える鍵になるかも知れない。
と、まぁ何のか役に立てば。
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姫神 司
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Re:アクション相談 ≪ 2009年07月20日 01:30:51 ≫
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ヤドカリ殲滅をメインに参加したいと思っておるのだが、殻に向けてのアプローチはほぼ無意味のようだな
体も殻の下部にあるようだから、攻撃した際に殻の中に引っ込まれては埒が明かん。
爆発物で吹き飛ばすにしても一体一体では効率が悪かろうし、この美しい校舎のあちこちに爆発で傷を
つけてしまうと、後々責任を追求される事になった場合に困るであろうしな…。
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姫神 司
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Re:アクション相談 ≪ 2009年07月20日 01:32:29 ≫
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一案としてだが
・カーブに弱い事を考えて、時速40km以上の移動スピードを持つものが囮になり建物などの角に誘い込む。
(跳躍力を考えればできるだけ速い方がいいな)
・おそらく急に曲がれないタイプだと思われるので、カーブの直線上に穴などを用意してそこに纏めて落とす。
(飛び越えられてはたまらんので、結界など何か飛び越えられない障害物もあった方が良いかもしれん)
・囮はカーブを曲がってヤドカリを回避する。
・爆発物を穴に投げ込んで上から重い蓋でも落として地中で爆発させる。
・爆発ではもしかすると殻で回避される可能性があるので、穴に水でも張っておいて火術で沸騰させて茹でた方が
効くかもしれん。湯なら殻と体の隙間から内部の柔らかい部分に届くと思うしな。
取り敢えず、思いついた事を忘れない内に書かせて貰った。
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ラルク・アントゥルース
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Re:アクション相談 ≪ 2009年07月20日 02:39:30 ≫
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さって…俺の方だが…
俺はヤドカリではなくセンセーを他の奴らから守らせてもらうぜ。
なんつーか…責任はきちっと果たさないといけねぇしな!
まぁ、そんな訳で敵対する奴に関しては手は抜けねぇからよ
すまねぇなーってここで侘びいれさせてもらうぜ。
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藍澤 黎
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>早川殿 ≪ 2009年07月20日 03:38:09 ≫
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反応が遅くなってすまない。書きこみ、感謝する。
我もヘルの言い分は信用ならないと考える。
というか……先生をヘルに渡すことは、魔獣が復活するよりも不味い事になる気がしている。
我も、先生の存在がこの状況の打開の最大要因なのは間違いないと考える。 それは先生をこのヤドカリを粉砕し、魔獣復活を阻止できる障害とヘルが見ているためとも考えたが… どうやら、それ以外でも先生にヘルが執着する理由があるということか。
先生守備部隊への警戒を呼びかける必要があるな、貴重な情報提供、感謝する。
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藍澤 黎
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Re:アクション相談 ≪ 2009年07月20日 04:56:44 ≫
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なるほど、ヤドカリ殲滅罠作戦か カーブ手前の落とし穴に落とすというのはよい案だな タシガンは霧が濃いし ヤドカリは視覚よりも温度と嗅覚、振動で周囲を感知する、いけるかもしれん
相手の大きさが3m、前方へ5~6m跳躍可能だから 深さを6m以上、大きさを8m以上にしたらよいのかも知れん
いざとなれば、釜茹で→爆破といくのもアリだろう ただ、茹でると臭いがすごそうだなあ…
その作戦の問題点としては、工作にかかる時間だろうか 後、罠にかける経路の確保 すでにタシガンの市街地に出てしまったヤドカリも居るようだ もしかしたら別に沼に足止め部隊が必要なのかもしれん
また、ヤドカリを排除しても、沼とヘルがそのままなので その対処が残っているということだな
素晴らしい。他に気がついた事があれば書きこみを頼む
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藍澤 黎
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囮の案が出ていたので、乗り物に対する私見考察 ≪ 2009年07月20日 04:58:04 ≫
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前回の書き込みは、司殿へ…すまん。
この情報は、マスターが拾われるか分からんが、 診断の補助くらいになればと考える。
今回は乗り物の移動速度を出してみた。
小型飛空挺 60km/h(スクーター法定速度) 空飛ぶ箒 ~50km/h?(空賊『スクーターよりもう少し遅くなります』) 白馬 60km/h(襲歩:馬全力疾走、競馬(2800m位まで?)の走り方。持久力:最短) 白馬 20km/h(駈歩:馬で走る、持久力:短) バイク 100km/h~(バイクの性能によりことなると推察)
馬は体力次第では、もっと短距離でなければ襲歩は続かないかもしれん。
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藍澤 黎
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>ラルク殿 ≪ 2009年07月20日 05:23:06 ≫
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おお、勇者殿。
>ヤドカリではなくセンセーを それは間違えなく、確実にお願いしたいところだな。 他にも先生を守りたいものも居ると思うので、共闘されたらいかがか、と進めてみるぞ。
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久慈 宿儺
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Re:アクション相談 ≪ 2009年07月20日 09:35:15 ≫
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いつもなら案がすぐ浮かぶんですけど、何も閃かないぁ あはは。。。。
ヤドカリは、口に入れたら内部から爆発するよう仕組めば 駆除が簡単そうな
気もするんだけど。ガスボンベとか使い ってそこはお任せするとして、
問題はあの吸血鬼をどう対処しようかと。先生がキーになるのは確かだと・・・・
いっその事、ヘルと魔獣ごと異空間に閉じ込めてしまってもいいかな~なんて
先生に一発殴ってもらって改心させていく方向でやってみようかな。悩むなぁ
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クライス・クリンプト
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Re:アクション相談 ≪ 2009年07月20日 14:09:52 ≫
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落とし穴も有効そうですが、それだけでは不安ですね。 何しろヤドカリは数もいますから、確実ではないけど数だけは多く仕掛けられる罠も欲しい所です。
有効かつ設置が楽そうなのは前回最も出てきたワイヤートラップでしょうか。 ワイヤーの高さを1m80cm程にしておけば僕達は通り抜けやすいですし、ヤドカリが飛び掛ってきたときも引っかかりやすくなると思います。 ちなみに爆薬は地面に放り出しておいてかまわないと思います。僕達には目印になる上、温度も振動も発生しないので気付かないでしょう。
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シャンテ・セレナード
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Re:アクション相談 ≪ 2009年07月20日 16:00:26 ≫
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僕は前回のアクションで「シモンに噂は嘘だったと伝えておく」と発言したので、
今回はシモンに誤解を解いてもらい、協力してもらえないか頼もうかと考えています。
できれば、先生を守る方に付きたいのですが……そこまでは無理そうですよね;;
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エメ・シェンノート
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Re:アクション相談 ≪ 2009年07月20日 18:22:02 ≫
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私とパートナーも先生警護側に付きたいと思います。
…少々野暮用といいますか、彼(石像)に挨拶をしてきてからになりますが、
小型飛空挺を持っていますので、追いつけると思います。
石像に言い寄る変人ですが、ヘル側では絶対ないという信用はあると思います。
出来れば何がしかの成果をもって、合流したい所ですが…。
外していたら申しわけありません。
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藍澤 黎
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Re:アクション相談 ≪ 2009年07月20日 19:19:10 ≫
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久慈殿> ヤドカリが自ら口に入れるのは生餌な分難しいかもしれんが、 殻の隙間などに銃器などで 爆薬を利用した、炸裂弾みたいな物を打ち込む作戦は有効かもしれんな。
しかしヘルのほうは、本当に打つ手がなくて、困ったものだな… 何かいい案はないものだろうか。
クライス殿> ワイヤートラップは数仕掛けられるのであれば、 落とし穴への誘導に使えるのではと思うな。 いけそうな気がする。
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藍澤 黎
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Re:アクション相談 ≪ 2009年07月20日 19:19:32 ≫
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シャンテ殿> シャンテ殿はシャンテ殿にしかできないことや ご自身がやりたいことを見極めてやられるとよろしいと思う。 信頼しているぞ、白馬の王子殿。
エメ殿> おお、セレネばりのご活躍であったな。 下敷きになった御身は大丈夫だったか? あの天使像にはもしかしたらいろいろあるのかもしれん。 貴殿の着想、あながち的外れではないと我も思う。 奮闘に期待する。頑張ってくれ。
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島村 幸
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Re:アクション相談 ≪ 2009年07月20日 19:34:38 ≫
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今回、初参加になりますー。よろしくお願いします。 こちら見る限りヤドカリ退治の方がたくさんおられるようなので、ダメモトでヘルを誘惑して宝石奪還しようかなと思っています
運よく奪還できたら宝石を先生に渡して、、、、ヘルをおしおきしてもらえないかなー
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青 野武
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Re:アクション相談 ≪ 2009年07月20日 19:37:29 ≫
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藍澤殿: >殻の隙間などに銃器などで >爆薬を利用した、炸裂弾みたいな物を打ち込む作戦は有効かもしれんな。
うむ、我輩もその手を考えておった。 現在思案中じゃが…とりあえず「棒つき爆雷」は用意しようと思っておる。 乗り物に二人乗りしてヤドカリの横につき、操縦者が相対速度を合わせ、陪乗者が押し込むようにすれば、アントゥルース教官のような体術は不要であろう。 とはいえ、高度な操縦技術が必要で、密集隊形には使いにくいなど課題も多い。 文字通り「撃ち込む」手段を現在思案中じゃ。 考え付いたらまたこのスレで報告する故、しばし待たれよ。
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国頭 武尊
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Re:アクション相談 ≪ 2009年07月20日 19:53:31 ≫
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>青さん
刺突爆雷とはまた恐ろしいものを。
肉薄するなら、鋏と跳躍対策が必要かもしれないか。
遠距離からの狙撃でよければ協力できますが。
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姫神 司
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Re:アクション相談 ≪ 2009年07月20日 20:16:35 ≫
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私もそうなのだが、色々気になる事が多過ぎてやりたい事を一つに絞るのも一苦労だな…
一応わたくしの方は落とし穴で利用したりををメインに考えつつ、アクションをかけてみるとする。 何せヤドカリの数が多いから、一箇所に纏まって動いていて手薄な場所から学舎外に逃がしてしまっても まずかろう。時間軸や場所的に手助けできそうな行動があったら、そちらに手を貸す旨も書いておくな。
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クライス・クリンプト
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Re:アクション相談 ≪ 2009年07月20日 20:17:29 ≫
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>藍澤さん
落とし穴への誘導ですか・・・正直誘導性能は低いのできついですが、何とかできるようにがんばって見ます。
炸裂弾はできれば非常に強力そうですね。
弓を持っていればまだ楽なのですが‥‥ないものねだりをしてもしょうがありませんか。
後餌についてですが、生肉をレンジで暖め、携帯か何かのバイブ機能(または、入手できるか不明ですがラジコンカー)を使い
熱と振動(+動き)を与えれば食いついてくるかもしれません。
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久慈 宿儺
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Re:アクション相談 ≪ 2009年07月20日 21:05:17 ≫
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>>藍澤さん
正直なところ、ヘルに対してはお手上げ状態です。
ヘルに対抗できるのは先生しかいない気がするんですよね。
なので、先生に目覚めてもらうようアクションを起そうかと考えています。
あと、命と引き換えに石になった天使像を元に戻せたらいいですけどね~
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瑞江 響
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Re:アクション相談 ≪ 2009年07月21日 00:25:04 ≫
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皆様、お邪魔致します。
あれこれ行動する内容を考えていたのですが、やはりヘルを何とかしないといけないのではないか?という結論に達しまして…
島村さんと同じように、俺もパートナーと共に、駄目元でヘルと交渉をしようかと考えております。
九慈さんのおっしゃる通り、ヘルを何とかできるのは砕音先生しかいないと思うのですが、 現状で、先生とヘルを直接引き合わすのも危険と考えます。
砕音先生がヘルを何とかする為の道を切り開けたらと…と思う次第です。
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青 野武
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対ヤドカリ急造兵器 ≪ 2009年07月21日 00:56:12 ≫
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うむ、青であーる。 とりあえず他のPCの協力を得て、以下の対ヤドカリ用兵器を作る目処がついたので報告するぞぃ。使ってみたいという方は、青から受け取るとアクションに書いてもらえればOKじゃ。
肉迫攻撃用:「撃雷」(前述:刺突爆雷) 遠隔攻撃用:「火箭」(巨大ロケット花火) 「噴進砲」(木製ロケット砲) 「簡易バズーカ」(ドラゴニュート専用?) トラップ用爆弾(ちと強化しておる)
ただ、遠隔攻撃兵器は正直命中精度は???じゃ。弾道の安定性が確保できんのでな。(薔薇学に噴流計算用のプログラムがあるとは思えぬし、教導団に繋いで計算させておるヒマはないでのぅ。)あと、一つ一つ弾体形状が違うので、弾着修正などという芸当は出来ぬ。まあ、並べて数で勝負か、男(女も)度胸の一発勝負じゃな。
※一応理論的辻褄合わせを書き並べていたら、アクションが埋まってしまったわい…。
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藍澤 黎
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Re:アクション相談 ≪ 2009年07月21日 02:42:54 ≫
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青殿> お待ちしていた。工兵たる貴殿の力、期待している。 早速の武具提示、見事だ。 「火箭」等は、並べて撃ち込むには手軽でいいかも知れぬ。 …ええと、字数大丈夫ですか。
国頭殿> シャープシューターをお持ちの貴殿が今回一緒なのは心強いばかり。 もし余力があれば、情報攪乱でヘルと支持者の連絡を断つ事は可能だろうか? 無論、強制ではない。考えておいてくれ。
クライス殿> 偽餌の話、面白い。貴殿の発想は柔軟だな。 偽餌とワイヤートラップの補正で、誘導はかなり確率を上げそうだ。
司殿> 現在ギリギリだがヤドカリは沼を出ていない。 誘導部隊と連携し、頑張ってトラップを仕掛けてくれ。 ヤドカリ…電磁柵などで閉じ込めたりできないだろうか。それこそ難しいか。
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藍澤 黎
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連投失礼する。 ≪ 2009年07月21日 02:44:19 ≫
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>久慈殿 >瑞江殿 >島村殿
各々方のアプローチ、頭が下がる。 確かに、ヘル相手では先生しか対処できないのは 我らの無力さから言えば頷くしか出来ないところだ…。 ただ、無条件で先生を渡すのは、納得しがたいところであると思う。 交渉時、十分注意されたい。
ヘル対策について 早川殿も仰っていたが、ヘルは何故『先生を洗脳した生徒に確保』させる? 強い魔力のヘルなら、自らが出れば確実に確保できるはず。 そこから推察すると、ヘルは沼に居る必要がある。 だから、自分の手足を使い、先生を沼に連行しようとしてるとは考えられないだろうか。 とすれば逆に、ヘルの手足をもげば、ヘルは沼から出てこざるを得なくなるかもしれないし、 計画の齟齬を呼び起こせたりしないか……まだ不確定なところであるが。
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クライス・クリンプト
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Re:アクション相談 ≪ 2009年07月21日 04:40:25 ≫
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>青さん この短時間でこうも多くの兵器を考え出すとは、流石です。
ひとまずパートナーのローレンスに(携帯性が一番高そうな)『撃雷』を持たせたいと思いますので、よろしくお願いします。
>司さん
落とし穴をなさるのですね。
精一杯誘導してみますので、よろしくお願いします。
>藍澤さん
‥‥ところで藍澤さんはどう動く予定なのでしょうか?
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国頭 武尊
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Re:アクション相談 ≪ 2009年07月21日 07:22:12 ≫
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>青さん 「撃雷」を槍の様に構え、バイクで肉薄して一撃離脱には ロマンを感じるね。凄くそそられる。
>藍澤さん(年上に見えるので) 光条銃を使えば、内部を直接攻撃できる可能性が高いので、 シャープシューターは役に立つと思う。
情報撹乱は、正直よく分からない。 これ、機材とか必要なんだろうか? 体から特定の電波を撹乱する粒子でも出すってのなら 簡単に使えるんだが。
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青 野武
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実験台兵器製造部隊【縞騎士中隊】より ≪ 2009年07月21日 09:59:06 ≫
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中の人のネーミングセンスに呆れておる青じゃ。 >字数 各兵器の疑似科学的解説と製法、主用途までは足りておる(既に投稿欄で確認した)。 しかし…実運用が書けなんだ。本来なら自分で安全を確認してから渡すべきじゃが…。 実のところ、字数より、製造速度の方が問題じゃ。…工程は省いておるが、間に合うのか?
>ワイヤートラップ 今回に限ってはまさしく正攻法じゃの。 一匹でも引っかかったら「火箭」水平斉発などとしておけば「薙ぎ払え」の世界で壮観ではあろうの。
>電磁ネット・ワイヤー作戦 雷術+ギャザリングヘクスあたりがあれば足止めとダメージは狙えるやもしれぬ。 文字通り電気の導体で出来た「網」があればさらに良いが…高圧線か鉄棒クラスでないと一発で溶け落ちる。手元にいい素材があるじゃろか。
>情報攪乱 相手が「群体」ならば有効そうじゃが…横の連携を取っていないようじゃしのぅ…チャフ的に個体の方向感覚を鈍らせることが出来ればいいのじゃが…判らぬ。
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国頭 武尊
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Re:アクション相談 ≪ 2009年07月21日 12:36:58 ≫
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武器や罠の準備にどれくらい時間が掛かるか
分からないんで、しばらくの間、足を止めての殴り合いを
覚悟しないと駄目か。
準備が出来たら携帯に連絡をくれると有りがたい。
場所を指示してくれれば誘導できるだろうし。
>青さん
用務員さんの所に、リヤカーでもあれば、バイクで牽引して
オルガンだかカチューシャっぽいものが出来ると思うんだけど、
どうかな?
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青 野武
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【縞騎士中隊】スターリン・オルゲル! ≪ 2009年07月21日 12:55:42 ≫
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>リヤカー・カチューシャ む、そこまでは思いいたらなんだ! 素晴らしき名案である!流石は歴戦の勇士!
バイク牽引とすれば迅速な陣地転換も可能じゃろう!
問題点は… ・我輩にもう字数がない。誰か積んでくだされい。(積むだけじゃから特に細かい調整は要るまい) ・敵上面装甲も「火をはじく」性格は有しておると思われるので、水平射か低伸弾道(?)に調定せねばなるまいの。なに、積むときに水平に近くすれば良いだけじゃ。 ・操作班式火器になろうか。単独PCでの運用は困難か、かなり難度が高かろうのぅ。
…しかし、これは良い(PC的に)。是非やって頂きたい!
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ココ・ファースト
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Re:アクション相談 ≪ 2009年07月21日 17:51:58 ≫
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こんばんは。ココ・ファーストと申します。しばらくネットに繋げず、今になっての相談参加で申し訳ありません。
今回、ヘルにケーキをご馳走になったご縁もあるので(笑)、彼の所に行ってお話(説得?)をしようと思っています。
(中の人的には説得は無理だし、できれば倒すのが良いと思っているので、話をしている間に攻撃・侵入などをする方々へのヘルの気を逸らすことができればと思っています)
ヘルに対しては、前にも話題が出ていましたが、天使像の天使や先生の力が有効そうですね。
そちらには関われないので、関わる方々がんばってください!
こちらが、天使たちに何とかルビーを渡せればいいとは思っているのですが、あまり欲張らずヘル説得?の方向で動こうと
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清泉 北都
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Re:アクション相談 ≪ 2009年07月21日 20:05:20 ≫
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見やすい纏めありがとうございますー。
振動がないと付いて来てくれなさそうだから白馬で囮とか考えてたんだけど、長くは持たないだろうし、ヘタすると食べられちゃう可能性もあるんだよねぇ。 なので、トラップに掛ったヤドカリにトドメを射す方向で動こうと思いますぅ。
ヤドカリの口は足の間にあるから、ワイヤートラップで上手くひっくり返せれば攻撃しやすいんじゃないかなぁ。 魔法にしても物理攻撃にしてもねぇ。 弱点をさらけ出し、更に身動きが取れない状態になるわけだしぃ。
両方は出来ないと思うんで、トラップは誰かにお任せして、僕はパートナーのクナイに抱えてもらって空中で待機。 トラップに引っ掛かったヤドカリの口に爆薬放り込もうかって考えてますぅ。 空中なら温度センサーには引っかかるかもだけど、3m以上高ければ攻撃されないしー…こんな作戦ダメかなぁ?
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クライス・クリンプト
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Re:アクション相談 ≪ 2009年07月21日 21:01:56 ≫
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>国頭さん、青さん リヤカーは結構いい案ですね。 ‥‥と言いつつ、僕にはバイクも(ワイヤーを仕掛けるので)時間もないので何も手伝えないのですが。 口先だけですいません。
>清泉さん 少々きつい言い回しになりますがご容赦を。
まず、トラップですが現状止めを刺すだけの役割が機能出来る程人員が充足しておりません。 ですのでできれば何らかのトラップを仕掛ける、または青さんの兵器を使って攻撃を仕掛けるなど別のアクションを用意してもらえないでしょうか?
ワイヤートラップはひっくり返す為のものではなくて、ワイヤーに何かが引っかかる事で発動する(今回は爆発する)トラップの事です。 ‥‥いや、転ばせるのもありなのかもしれませんが、ヤドカリって相当転びにくいと思います。
最後に、守護天使は翼はありますが飛べません。
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国頭 武尊
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Re:アクション相談 ≪ 2009年07月21日 23:15:49 ≫
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オレの行動は、青さんたちの準備が完了するまで、 沼と化した校庭で、ヤドカリ相手に戦闘にだな。
準備が完了したら連絡をくれ。そっちに引っ張って行くから。 確か、先生も「誘導して爆破の罠にかける」みたいな事を言っていた筈だから そこへ誘導してくれると有り難い。
それと、文字数に余りがあるだろうから、 作戦行動中は余計な邪魔が入らないように「情報撹乱」を行い 仲間内の通信以外は全て妨害するって書こうかと考えている。
これに関しては、みんなの意見が聞きたい。
あと、グループ活動なら、グループ名も頼む。
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藍澤 黎
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Re:アクション相談 ≪ 2009年07月21日 23:23:13 ≫
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我は『先生への非礼を詫びて、此度の対処に当たる』つもりだ。 人手がかかりそうな場所ヘ、 今のままなら罠関係のほうへ回りたいと考える。 パートナーも連れて行くつもりだが、僧侶が欲しそうな場所もあるし 考えているというところだ…。
>電磁ネット・ワイヤー作戦 学校内の素材内でと考えると、一般的なものしかないので 高電圧には耐えられないかもしれません。 水か何か張って電流を流す程度が限度でしょうか。
罠関係は、別スレッドを立てて人員を募集するべきかもしれん。
>情報攪乱 これはヘルとヘルに操られた者との連絡を立ちたかったのだが… 下手に携帯を使えなくするとこちらの連絡も取れなくなるので没にしよう。
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姫神 司
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Re:アクション相談 ≪ 2009年07月21日 23:27:09 ≫
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>国頭
情報撹乱は「敵のレーダーや通信網などを妨害して、情報伝達を攪乱する技術」のようだが
・頭脳は虫レベルと思われる。群れでも、それぞれが勝手に行動する。
を見る限り、ヤドカリには個々で連絡を取り合ったり意思伝達するような知能は無さそうだな。
下手をすると人間側の連絡網だけやられる可能性があると思うが…どのような敵を想定してるかにもよるな。
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姫神 司
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Re:アクション相談 ≪ 2009年07月21日 23:36:09 ≫
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>クライス・クリンプト >最後に、守護天使は翼はありますが飛べません。 という事なのだが私が、問うた限りでは飛べるようだぞ。
一応貰った返答を貼ってておくが、本来こういうものはFAQにあるべきなのだがな >飛行できるパートナー種族は、ヴァルキリーと守護天使です。 >また、形状にもよりますが、基本的には機晶姫も短時間ながら飛行可能です。
>守護天使が空飛ぶ箒に乗って移動するメリットとして、 >「疲労しない」ということがございます。 >飛行するのは歩いたり走ったりするのと変わりませんので、 >乗り物に乗ればそれだけ疲労が抑えられます。
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国頭 武尊
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Re:アクション相談 ≪ 2009年07月21日 23:37:10 ≫
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>姫神 情報撹乱は、上の方で藍澤さんからの 情報攪乱でヘルと支持者の連絡を断つ事は可能だろうか?
に対して、じゃあ、こんな感じで書いてみようかと思いますけど。 流石に、勝手に決められないから、みんなどう? って感じで書いたつもり。
ヤドカリ相手は想定していなかった。 上手く伝わらなくてすまん。
ただ、ヤドカリに関しては、一匹を殴ると
他のヤドカリも反応するんじゃないかと思う。
知能が低くても、グループ単位でスイッチが入る可能性ってあるだろ?
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清泉 北都
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Re:アクション相談 ≪ 2009年07月21日 23:38:16 ≫
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トラップについては了解したよぉ。 てっきり進行方向にワイヤーを張って転ばせるのかと思ってた。 他の人が用意した武器って使えるのか判んないんで、罠メインで行動しておくー。 パートナーにはヒール使うように指示しておくね。>クライスさん
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姫神 司
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Re:アクション相談 ≪ 2009年07月21日 23:51:20 ≫
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>国頭 なるほどな。 ただ通信網として携帯で連絡をとっているなら各自捕まえて携帯を奪えばいい様な 気もするし、魔力的なもので操られているとなると効くかどうか微妙な感じではあるな。 あくまでも電子工学的な物に対するスキルのような気がする。 文字数的に限界まで書き込んだので協力はできそうもないが、試してみるのもひとつの 手だとは思うから、わたくしは止めはしないぞ。
ヤドカリは確かにそういう可能性もあるが、引率教師の情報に無い以上一度自分で 殴ってみないと分からないのが難点だな…。 数匹倒して数十匹に囲まれるなんていう事態は、勘弁願いたいものだ。
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姫神 司
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Re:アクション相談 ≪ 2009年07月21日 23:53:06 ≫
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上の発言は、魔術的な物で操られたり、連絡を取っているとすればの間違いだ。
こちらこそ上手く伝えられなくてすまんな。
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柳生 匠
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Re:アクション相談 ≪ 2009年07月21日 23:58:31 ≫
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>あくまで、提案だが・・ ヤドカリって、熱とかに反応するんだよな。
沼地からおびき出し、ヤドカリが人里を狙うことから反らすために、沼地から少し離れた、俺たちが戦いやすい処で大きな熱源を作って、ヤドカリおびき寄せるってのは、どうよ。
たとえば、沼地から少し離れた開けた場所で、大量にものを燃やす、とかさ。
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柳生 匠
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Re:アクション相談 ≪ 2009年07月22日 00:01:14 ≫
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>提案、その二。
ヤドカリってさ、目はあまり見えなしい、知性もあまりないっぽくね?ならさ。
熱源の方に、ヤドカリを誘導して、誘導先にトラップ作って待ち伏せるってのは。
たとえば、ガソリンを引いたところに、さらに爆薬ばらまいてさ。ヤドカリが来たら、銃撃なり、ライター投げるなりして、引火させて爆発させれば。
うまくいけば、大量にヤドカリを爆破できたり、しねーかな、とかな・・・
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柳生 匠
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Re:アクション相談 ≪ 2009年07月22日 00:06:13 ≫
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>提案の続き。
で、爆撃で打ち漏らしたやつを、狙撃するなり、工夫した武器とかで、追い討ちをかけていくってのは。
なんてな、あくまで、提案だが。誰か、この案気に入ったら使ってくれ。
俺、今ヤドカリ退治と、エンジェル・ブラット奪回と、どっちにするか悩んでいるし、誰かやってくれるなら、まかせるよ。
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柳生 匠
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Re:アクション相談 ≪ 2009年07月22日 00:12:52 ≫
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>今時点での懸念。
物の発端は、ヘルが先生を手に入れたいってだけの理由で、ここまでのことしたんだろ。
ならさ。ヤドカリ退治しても、センセをお姫様見たいに守って甘やかせても、根本的な問題解決には、ならないと思うのは、俺だけかな・・・
俺には、ヤドカリ退治されて、ヘルと向き合おうともせず、先生が生徒に守られて無事だったとしても、ヘルが反省して問題が丸く収まるとは、到底思えねぇんだが・・・
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