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スレッド 「【タシガン貴族将棋】ルール雑談」 への投稿 (全 16件)
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黒崎 天音

黒崎 天音

掲示板競技「タシガン貴族将棋」スレッドへの記述について。

≪ 2010年09月08日 05:12:01 ≫

41

・MC・LCの発言について
同一アカウントに属するMCかLCが盤上に出ている場合
そのアカウントに属する全てのMC・LCは、盤上のキャラが取り除かれるまで
『兵士』、『物資』共に、宣言は出来ない。

盤上にでているキャラクターが「兵士」「物資」を宣言している場合

『兵士』、『物資』の宣言を無効とする。


・両陣営に投稿を行った場合の処理
同じ日付のうちに東西両陣営に書き込みを行った場合
両方の書き込みが無効になる。
日付が変わってから、別々の勢力に書き込みを行った場合は有効。

黒崎 天音

黒崎 天音

勝利条件についての修正

≪ 2010年09月08日 05:00:14 ≫

62

修正前:期限がきた時点で決着が付かなかった場合、引き分けとなります。

修正後:期限がきた時点で、得点の高いチームの勝利とします。

     同点であった場合、引き分けとなります。

・10点先取ルールの撤廃。期間満了日までに両陣営が得ていた得点で勝敗が決定される。

黒崎 天音

黒崎 天音

Re:【タシガン貴族将棋】ルール雑談

≪ 2010年09月07日 04:01:16 ≫

55

大体こんな感じかな?
他にも出ている情報や疑問などあったら、書き加えて貰えれば助かるよ
僕もチェックしているけれど、疑問の書き込みに対して答えられる人がいれば
答えて貰えると嬉しいね。

あと、最初にも書いてあるけれど、タシガン貴族将棋の観戦感想などを
書いて貰っても全く構わない。

黒崎 天音

黒崎 天音

※ゲーム終了の条件

≪ 2010年09月07日 03:57:31 ≫

54

1.王が戦闘で敗北し、盤上から取り除かれた場合。(それまでの得点に関係なく敗北)
2.ポイント累計が10点に達した場合。

  期日内に同時に10点に達した場合、そのままゲームを継続。
  先に点数が相手を上回ったチームの勝利。
3.ポイントが10点に達しないまま、期日満了の場合。(引き分け判定となる)

黒崎 天音

黒崎 天音

9.ターン終了後

≪ 2010年09月07日 03:52:41 ≫

63

・盤上に出た「兵士」は、そのまま次ターンに持ち越される。
その後、盤上から取り除かれるまで、掲示板上で『兵士』、『物資』の発言は不可となる
但し、戦術についての提案発言は
「【○シャンバラチーム用】掲示板競技「タシガン貴族将棋」スレッド」に
1日1回のみ可能。

・ターン中に使用されなかった『兵士』、『物資』は全破棄。
翌日の掲示板で再度、『兵士』もしくは『物資』の発言を行う事で
新たなターン(翌日)の補充が行われる。

黒崎 天音

黒崎 天音

8.ターンの終了。1ターン毎の得点集計

≪ 2010年09月07日 03:43:41 ≫

16

ターンの終了時に
魔法陣の上に乗っている兵士の数×1点が、兵士の所属する陣営に加点される。

黒崎 天音

黒崎 天音

7.後攻戦闘(※1日目(1ターン目)から発生)

≪ 2010年09月07日 03:39:42 ≫

33

後攻側の戦闘。4.と同じ内容。

黒崎 天音

黒崎 天音

6.後攻移動(※物資消費2回目)

≪ 2010年09月07日 03:37:20 ≫

15

後攻側の兵士移動。3.と同じ内容。

黒崎 天音

黒崎 天音

5.後攻初期配置(※物資消費1回目)

≪ 2010年09月07日 03:35:25 ≫

32

後攻側の初期配置。2.と同じ内容

黒崎 天音

黒崎 天音

※<戦闘ダイス>による兵士の武力補正

≪ 2010年09月07日 03:33:09 ≫

34

例)1
【西兵士:武力5】VS【東兵士:武力4】
戦闘武力補正:出目3・3

【西兵士:武力5+3=8】VS【東兵士:武力4+3=7】

西勝利。東兵士が盤上から取り除かれる

例)2
【西兵士:武力5】VS【東兵士:武力4】
戦闘武力補正:出目2・3

【西兵士:武力5+2=7】VS【東兵士:武力4+3=7】

引き分け。西東兵士、双方が盤上から取り除かれる


※<戦闘補正>+<戦闘ダイス>による兵士の武力補正

例)
□■○(攻撃側『東』に隣接補正+1)

【西兵士:武力4】VS【東兵士:武力4】
戦闘武力補正:出目3・3

【西兵士:武力4+3=7】VS【東兵士:武力4+1+3=8】

東勝利。西兵士が盤上から取り除かれる

黒崎 天音

黒崎 天音

※<武力補正>味方の配置による補正

≪ 2010年09月07日 03:26:17 ≫

63

・攻撃対象の敵に隣接する、味方の数により+補正が発生(+1~+3)

<簡易図解>
(配置は一例のみ。※敵に対し斜めの配置は補正の対象にならない

攻撃兵士=○、味方=□、敵=■

□■○(+1)

  □
□■○(+2)

  □
□■○(+3)
  □

黒崎 天音

黒崎 天音

4.先攻戦闘(※2日目(2ターン目)から発生)

≪ 2010年09月07日 03:19:56 ≫

22

移動終了後、敵と隣接した場合(上下左右)
兵士1人につき、敵1体に対し(複数隣接している場合は、対象を選択)1回戦闘を行う。

<武力補正>味方の配置により、補正が加えられる場合が発生。(+1~+3)
<戦闘ダイス>1回の戦闘ごとに、「王」が戦闘ダイスを振る。(左:西VS右:東)

黒崎 天音

黒崎 天音

3.先攻移動(※物資消費2回目)

≪ 2010年09月07日 03:08:06 ≫

55

盤上に配置された兵士を、物資を消費して移動させる。(前ターンから持ち越しの兵士を含む)
(兵力10の『兵士』を1人移動させるには、12、11、10いずれかの『物資』を1消費する)

・移動出来るのは1ターン、1兵士につき1回のみ。
(物資を消費することで複数の兵士を移動させる事が出来るが、どの兵士も移動回数は1回のみ)
・移動は0~移動する兵士の移動力最大値まで可能。
・上下左右に移動可。
・斜め移動は出来ない。
・他の駒(兵士や王)の上を通過する事や、その上に止まる事は出来ない。

黒崎 天音

黒崎 天音

2.先攻初期配置(※物資消費1回目)

≪ 2010年09月07日 02:57:25 ≫

63

・味方を新ターンで新たに配置出来るのは、王が居るマスの縦方向のみ。
・既に兵士が配置されているマス、魔法陣マスには配置出来ない。
・配置には、『兵士』の兵力(武力+移動力)と同等以上の『物資』が必要。

(兵力10の『兵士』を1人盤上に配置するには、12、11、10いずれかの『物資』を1消費する)

黒崎 天音

黒崎 天音

1.先攻・後攻ダイスロール

≪ 2010年09月07日 02:52:23 ≫

21

「蒼空運営」がサイコロを振り、『先攻』と『後攻』を決定。

・出目→左:西・右:東
数値の大きい方が『先攻』

黒崎 天音

黒崎 天音

【タシガン貴族将棋】ルール雑談

≪ 2010年09月07日 02:48:24 ≫

33

掲示板の方にもルールがあった方が進行が分り易いかな?と少し立ててみるけれど
解釈に間違いがあったり、疑問がある場合は指摘して貰えると助かるな。

観戦雑談にもどうぞ。


1日目(1ターン目)初期配置図(配置可能マス)
マス目…縦:11マス×横:13マス

西:◇VS東:☆(黒塗りは、王)、◎=魔法陣

       西←→東
◇□□□□□◎□□□□□☆ 11
◇□□□□□□□□□□□☆ 10
◇□□□□□□□□□□□☆ 9
◇□□□□□□□□□□□☆ 8
◇□□□□□□□□□□□☆ 7
◆□□□□□◎□□□□□★ 6
◇□□□□□□□□□□□☆ 5
◇□□□□□□□□□□□☆ 4
◇□□□□□□□□□□□☆ 3
◇□□□□□□□□□□□☆ 2
◇□□□□□◎□□□□□☆ 1