スレッド 「【秋葉原四十八星華】『AKIHABARAM@STER ZEROGROUND』楽屋」 への投稿
(全 15件) |
投稿者 |
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遠野 歌菜
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Re:【秋葉原四十八星華】『AKIHABARAM@STER ZEROGROUND』楽屋 ≪ 2010年11月19日 00:22:50 ≫
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御茶ノ水さん、まとめ、ありがとうございます!
ネタとして、パーツが脚で、負けたくないので、決して立ち止まらない(キリッ
というカンジの無茶振りアクションしました。
どんな形になるのか、今からドキがムネムネですっ♪
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橘 カオル
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Re:【秋葉原四十八星華】『AKIHABARAM@STER ZEROGROUND』楽屋 ≪ 2010年11月19日 00:16:06 ≫
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っちはー。教導団のカオルです。 先日48星華だったことを知りせっかくなんで参加したいと思います。 GA概要は上記参照させてもらいますねー 表明がぎりぎりになってしまったけど、みなさんどうぞよろしくお願いします。
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御茶ノ水 千代
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Re:【秋葉原四十八星華】『AKIHABARAM@STER ZEROGROUND』楽屋 ≪ 2010年11月18日 21:55:01 ≫
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皆さまこんばんはです。
締め切りを明日に控え、まさに決戦前夜といったところですかね。(?
一応最終確認と致しまして・・・
コンセプト→百花繚乱な秋葉原四十八星華らしく、「カオス」
GA名 →【四十八☆華】
内容 →MCさんはロボットの体本体の1パーツを指定。
LCさんは武装などオプションを指定。
仕込むネタ →各個、MSさんに無茶振り。
になりますかね。
果たしてどんな形になるのやらですねぇ(笑
っと、秋葉原四十八☆華では、随時新規メンバーを募集しております、多分。
グラシナのアクションが決まらないあなた!どうです?一口乗ってみませんか?(笑
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遠野 歌菜
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Re:【秋葉原四十八星華】『AKIHABARAM@STER ZEROGROUND』楽屋 ≪ 2010年11月17日 23:29:56 ≫
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表明が遅くなりました!
イルミンの遠野歌菜です。
私も是非参加させてください。
GA名、パーツの件、異議ありません。
ネタは今から煮込みますっ
皆さん、よろしくお願い致します♪
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飛鳥 桜
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Re:【秋葉原四十八星華】『AKIHABARAM@STER ZEROGROUND』楽屋 ≪ 2010年11月17日 22:35:57 ≫
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表明遅くなってごめんね(汗)ヒーローの僕も参加するんだぞ☆
GA名もパーツについても異議なしさ!仕込むネタも考え中だね~
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マリー・ランカスター
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Re:【秋葉原四十八星華】『AKIHABARAM@STER ZEROGROUND』楽屋 ≪ 2010年11月17日 22:11:07 ≫
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みなさんおはようじょー(あいさつ) すっかり遅きに失してしまいましたが、この弁髪もみんなのために微力を尽くしたい所存!
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緋柱 透乃
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Re:【秋葉原四十八星華】『AKIHABARAM@STER ZEROGROUND』楽屋 ≪ 2010年11月17日 00:03:45 ≫
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表明遅くなっちゃったけど私も参加させてもらうよ。
GAとかパーツ関係もそれでいいと思うよ。
仕込みたいねたはまだ考え中だねー。
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御茶ノ水 千代
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Re:【秋葉原四十八星華】『AKIHABARAM@STER ZEROGROUND』楽屋 ≪ 2010年11月16日 22:40:17 ≫
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むう、なかなか人が集まりませんね(笑
日数的にはまだ余裕がありますが、一応確認の為・・・
GA名【四十八☆華】
各パーツは、
MS→ロボット本体のパーツのどれか一つ。
LC→オプションパーツ、武装など。
でどうでしょうか?
文字数的にはおそらく余裕はありそうなので、何か仕込むネタなどございましたら言っていただけると助かります。
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御茶ノ水 千代
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Re:【秋葉原四十八星華】『AKIHABARAM@STER ZEROGROUND』楽屋 ≪ 2010年11月14日 22:46:29 ≫
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一応、文字数的にGA名は【48☆華】でいいかな、と思います。
内容はどうしましょうかね。
秋葉原四十八星華らしく、カオスで攻めますか(笑
サレンさんの提案は個人的に結構アリかな、と思います。
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サレン・シルフィーユ
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Re:【秋葉原四十八星華】『AKIHABARAM@STER ZEROGROUND』楽屋 ≪ 2010年11月14日 16:50:57 ≫
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スレ立て感謝ッス~。
やっぱり基本パーツよりも”その他パーツ“が重要だと思うんスよね MCLC1つずつ指定ならMCは頭・腕・胴体・脚・足の基本パーツで、 LCは各種武器・その他パーツを指定させたら一応動くし場合によっては面白くなると思うッスけど
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弁天屋 菊
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Re:【秋葉原四十八星華】『AKIHABARAM@STER ZEROGROUND』楽屋 ≪ 2010年11月14日 11:47:02 ≫
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ところで、これってGA名はいるのかね? いるならそれだけでも先に決めた方がいいんだろうけど。
ベタなら【秋葉原四十八星華】かねぇ。 短くするなら【48☆華】とか。
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夜薙 綾香
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Re:【秋葉原四十八星華】『AKIHABARAM@STER ZEROGROUND』楽屋 ≪ 2010年11月13日 23:11:09 ≫
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スレ立て感謝だ。
あえてカオス度を上げるなら、どこのパーツを持ってくるかは打ち合わせない、と言うのもアリだろうな。…個人的には頭ばっかりのロボとか、面白いと思ったり(マテ
私としてはその場のノリで猫宮MSに無茶振りしてみたくもある。
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御茶ノ水 千代
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Re:【秋葉原四十八星華】『AKIHABARAM@STER ZEROGROUND』楽屋 ≪ 2010年11月13日 18:53:28 ≫
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スレ立て、感謝です。
内容的に取り敢えずGAを組み、ロボットの担当部署を宣言してもらう感じになるんですかね?
部署例→ 頭、左腕、右腕、胸、腰、左脚、右脚、左足(靴?、右足(靴?、武装、アイドルアイテム?
まあ、ただロボットで戦うのも何なので、何か統一された歌を歌いながらとか面白いかもしれませんね、パラミタの名所、名物案内の歌とか(笑
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弁天屋 菊
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Re:【秋葉原四十八星華】『AKIHABARAM@STER ZEROGROUND』楽屋 ≪ 2010年11月13日 12:49:47 ≫
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(ルール部分抜粋)
秋葉原四十八星華の方には、秋葉原のアイドルとロボットによるバトル
『AKIHABARAM@STER ZEROGROUND』があります。
ルールは、
・四十八星華の方には、ロボットのパーツをMCLC1つずつ指定していただきます。
頭・腕・胴体・脚・足・各種武器・その他パーツ、重複していても別々でも構いません。
・それらを集めてロボットを作り、アイドルたちが乗るロボットと戦います。
凄く強くなるかもしれませんし、頭ばっかりになるかもしれません。
……まあ、あくまで「こんなの考えてるよ」程度です。
参加を強制はしません。逆に「こんなのどう?」と提案してもらっても結構です。
ノリの良さにはちょっとだけ自信があります。
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弁天屋 菊
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【秋葉原四十八星華】『AKIHABARAM@STER ZEROGROUND』楽屋 ≪ 2010年11月13日 12:49:24 ≫
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『AKIHABARAM@STER ZEROGROUND』について相談するスレッドだ。 とりあえず立てておくぜ。
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