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シナリオ「【ニルヴァーナへの道】浮遊要塞アルカンシェル(後編)」
スレッド 「要塞突入側 開始状況等」 への投稿 (全 9件)
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早川 呼雪

早川 呼雪

Re:要塞突入側 開始状況等

≪ 2011年11月06日 12:49:57 ≫

54

転載は構わない、活用出来る部分があったら使って欲しい。

また、不備や追記すべき事項があったら書き加えて貰えると有難い。

樹月 刀真

樹月 刀真

Re:要塞突入側 開始状況等

≪ 2011年11月06日 11:46:01 ≫

12

呼雪さん情報のまとめとスレ立て、書き込みありがとうございます。

 

総合相談のスレッドを立てたのである程度の話がまとまったら各部屋へ向かう為のスレッドを立てるつもりなのですが、その際に注意書きとしてこちらの情報を転載してもよろしいでしょうか?

早川 呼雪

早川 呼雪

Re:要塞突入側 開始状況等

≪ 2011年11月06日 11:06:09 ≫

41

//その他(移動・中継地点)

●通路・各部屋
カードキーは機晶ロボットが持っている、或いはそれに順ずるものを内蔵している可能性有り?
(但し、制御室等重要な部屋はカードキーでは開けられないかも知れない)

●階段・昇降装置
・全階層
階段室:左右両端の下方に2箇所。
業務用リフト&階段(吹き抜け):中央やや右上。
・上層~下層のみ
エレベーター:左の方中央。下層は格納庫から入れる。


以上

早川 呼雪

早川 呼雪

Re:要塞突入側 開始状況等

≪ 2011年11月06日 11:04:25 ≫

16

●機関室(最下層、中央)
警備、工務機晶ロボット配備。
・エンジン/推進器
出力調整等が可能(アーティフィサー系が適任?)
※制御室からの干渉により、調整後の状態が維持出来ない可能性有り。
・動力炉
5坪(10畳)程度の広さで、中央に動力源のブライドオブドラグーンが設置されている。
凄まじいエネルギーが乱舞している。
※他の部屋の動向にもよるが、最悪ブライドオブドラグーンを外す事になる事を想定して
エネルギーに耐え得る体力や力押しが出来る能力値の高い人向け?

●エネルギー室(最上層の真下全体)
場所:最上層の下辺り全体。エネルギー炉と魔導砲の位置は不明
・エネルギー炉内に【要塞檻の中】から転送されたメンバーが捕らわれている。
(この中では剣の花嫁、剣の花嫁と契約している地球人は生命力を吸収され、身動き出来なくなる。
スキルも使用不可)
・炉は非常に強固で、破壊はかなり困難

早川 呼雪

早川 呼雪

Re:要塞突入側 開始状況等

≪ 2011年11月06日 11:02:53 ≫

36

■目標地点指標(個人的見解含む。叩き台にでも)

●制御室(中層、やや左の中程)
警備、工務、通信機晶ロボット配備。
人質(?)のルシンダと黒幕がいると思われる。。
要塞全体のコントロールを担っている為、制御系等を掌握する為には制圧が必要。
早期の解決と最小の犠牲を目指す為には、ここに人員を多めに割くのが良いのではと思われる。
※ルシンダは黒幕と繋がっている?
※シャンバラとエリュシオンの不和を煽る為に利用されかねないので、
ロイヤルガードは行かない方が結果的に良い?

●操縦室(上層、左端中央)
警備、通信機晶ロボット配備。
コンピューター操作(防衛システム解除)か操縦(手動操作に切り替え)に造詣の深い人員推奨。
※手動に切り替えても、制御室からの干渉により操縦出来ない可能性有り。

早川 呼雪

早川 呼雪

Re:要塞突入側 開始状況等

≪ 2011年11月06日 11:00:22 ≫

22

・要塞通路(先行・最上層の鉄格子より先)
鉄格子で分断されたより先に侵入していた第1突入班人員。
第1班の中では比較的開始時に自由に行動が取れる。
下降する為には、直線的な距離としては業務リフトが近い。

・要塞格納庫(下層、下側に面した広域)
第2突入班スタート地点。格納物は殆どない。
上層の操縦室があるフロア、中層の制御室があるフロアには直通のエレベーターがある。
機関室は要塞中心の下層にある為、(他の場所からも同様だが)位置的に離れている。

早川 呼雪

早川 呼雪

Re:要塞突入側 開始状況等

≪ 2011年11月06日 10:59:36 ≫

35

■後編開始時の各員状況
※各所の人員は前編最終ページのリスト、要塞内構造はマスターページ参照。

・要塞砲台突入口近く(最上層の外)
バリアの内側にいるか外にいるかは任意で選べる。
突入口の中は弾薬庫。イコンでの移動は不可。

・要塞砲台突入口(最上層、左上端)
通路を分厚い防御壁で塞がれ、それ以上先に進めない状態。
(壁の向こうには転送されていない【要塞檻の中】の人員がいる)
壁や床は人力では破壊出来ないが、イコンの近距離攻撃で破れる可能性がある。

・要塞檻の中(最上層、突入口のすぐ右)
防御壁と鉄格子に阻まれ、閉じ込められている。
壁や床の破壊は不可、鉄格子は時間を掛ければ人が通れる程度の穴を開けられる可能性あり。
※リストで★印の付いている人はエネルギー室に転送され、救出されるまで動きが取れない。
(☆印が付いている人は任意で転送されていた事にして良いが、同じく動けない状態となる)

早川 呼雪

早川 呼雪

Re:要塞突入側 開始状況等

≪ 2011年11月06日 10:57:41 ≫

12

■目標、指揮官及び代理の指示

・最優先事項
ブライドオブドラグーンの確保・防御システムの解除・要塞の進路を空京から変更させる
の3点。制御を目指すかどうかはその時の状況による。

第1突入班:
自分の能力と相談し、臨機応変に行動。

第2突入班:
戦闘に長けた者が敵の排除を担当し、
余力があれば(行き先が決まらない場合も)機関室の動力炉へ向かいブライドオブドラグーン確保。
※以下、クラス特性や特技で役割分担推奨
・制御室のコンピューターを操作し、要塞を制御(防御システム解除を優先)
・操縦室に向かい要塞の操縦を手動に切り替え要塞の進路を変更する。

突入援護:
突入口を開く・障害の取り払い・退路の確保・救護。

早川 呼雪

早川 呼雪

要塞突入側 開始状況等

≪ 2011年11月06日 10:56:51 ≫

61

前編の結果とガイドから、状況の把握と行動の方向性を決める為の指標になればと
情報をピックアップしてみました。
多少でも役に立てば幸いです。
(長いので、相談自体は班や各方面毎にスレッドを立てた方が良いかと思います)


■共通事項
・装備/クラスの変更は不可(変えていた場合も前編と同じもので判定される)
・スキルは前回の時点で装備可能だったものに関しては変更可、但しセットし直す分の時間が掛かる
・内部では羽や靴等(恐らく身に着ける系統のもの)以外は、乗り物に乗っての移動は基本的に不可

■現時点での内部情報
・要塞内の(捕らわれていない)剣の花嫁は微量に生気を吸い取られているが、行動に制限はない。
・何者かにコントロールされている機晶ロボットがおり、襲い掛かってきたり惑わせたりしてくる。
(通路と特記されていない各部屋には、警備、工務、家事機晶ロボットが配備されている)
・各部屋の扉は厳重にロックされている。カードキーがなければ破壊するしかなく、
攻撃方法によっては中の機器等に影響を及ぼす可能性がある。
・ルシンダは制御室に連行されている。