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スレッド 「蒼空TRPGβ ただいま作成中」 への投稿
(全 25件) |
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マイト・オーバーウェルム
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種族スキル2 ≪ 2010年02月23日 17:11:46 ≫
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ギャザリングヘクス 魔女、魔女と契約したキャラクターが使えます。 1時間かけて、魔女のスープを作る事ができます。 戦闘中に使うには予めこれを作り、水筒等に携帯する必要があります。
スープを飲む事で1時間の間、魔法を使うとき攻撃力を4上げる事ができます。 魔力増大の反動でSPが4減ってしまいます。 スープ以外の形状で摂取しても効果をエルことはできません。
光学迷彩 ゆる族、ゆる族と契約したキャラクターが使えます。 SPを4消費する事で1分間 姿を消す事ができます。 音や匂いこそ隠す事はできませんが、視覚を頼る相手なら攻撃対象になりません。 逆に、元々、音や匂いを頼りに攻撃してくる相手には全く効果がありません。
女王の加護 シャンバラ人、シャンバラ人と契約したキャラクターが使えます。 常時防御力に+1の補正を受けます。 自身に影響する危険を察知する事ができます。 逆に言うと、自身に対する危険しか探知ができません。
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マイト・オーバーウェルム
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種族スキル 1 ≪ 2010年02月23日 17:11:11 ≫
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種族スキル
バーストダッシュ ヴァルキリー、ヴァルキリーと契約したキャラクターが使えます。 SPを1消費する事で低空の高速移動を行う事ができます。 一回で方向問わず最長100m一直線で移動がでいます。
禁猟区(サンクチュアリ) 守護天使、守護天使と契約したキャラクターが使えます。 SP3消費する事で対象物一個を中心に半径50mに見えない結界を形成する。 【外見で判別可能】な危険人物、物体を探知できる。 持続時間は10分。 結界発動中は対象の防御力に+2の補正を施す。
SPリチャージ 機晶姫、機晶姫と契約したキャラクターが使えます。 このスキルを所持したキャラは【機晶石】を保持しています。 何らかの事情で【機晶石】が破壊、紛失した場合 行動不能、スキル使用不可能となります。 常時、1SP/30分のペースで所有者のSPを回復します。 SPを3消費する事で、対象の知的生命体を興奮状態にする事ができます。
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マイト・オーバーウェルム
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戦闘ルール ≪ 2010年02月23日 17:09:39 ≫
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【戦闘ルール】 戦闘開始時、ゲームマスターがそれぞれのキャラクターの行動を確認します。 スキルを使わず、普通に攻撃を行う時には【通常攻撃】と宣言して下さい。 スキルを使う場合はスキルの名称に【】を囲んで宣言してください 例:【火術】
全員宣言が終了したら戦闘処理を行います。以下が処理の順番です。 1:【通常攻撃】 2:【スキル】 3:【魔法】
【ダメージ】 モンスターにはそれぞれ自分のHPと攻撃力と防御力があります。 そのモンスターに攻撃する事で相手にダメージを与え、相手の攻撃を受ける事になります。
全ての戦闘処理を終えたら1Rとします。 1Rは30秒です。
【戦闘不能】 HPもしくはSPが0になると気絶して戦闘不能状態になります。 SPは6時間以上の睡眠で徐々に回復させる事ができますが HPは適切な治療を施さないと、死亡する可能性があります。
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マイト・オーバーウェルム
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キャラクター作成/判定ルール ≪ 2010年02月23日 17:09:23 ≫
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【キャラ作成ルール】 キャラクターの名前: キャラクターのクラス:
HP:0 MP:0 持ち点25点(上限20)
キャラクターのステータスの割り振り 体力:0 筋力:0 器用:0 敏捷:0 知識:0 知恵:0 持ち点55点 (各上限12点)
種族スキル (種族スキル一つ) クラススキル (特定クラス一種から二つ) コミュニティスキル (コミュニティスキル一種)
持ち物 【】【】【】 (水筒やカバン等、RP専用のアイテムです 自由に設定できますが、状況を有利にできるかどうかはGM判断です 必須ではないので省いても構いません)
装備 【武器の名前】攻撃力:0 【防具の名前】防御力:0 持ち点6点 好きなように割り振る 装備の名前は各自自由に
【判定ルール】 2d6で判定 GMの指定した数値以上で成功
現時点では常時GMがステータスの数値で基準をその場で判断。
スキル効果はケースバイケースで対処 現時点では純粋にGMのアドリブ
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マイト・オーバーウェルム
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蒼空TRPGβ ただいま作成中 ≪ 2010年02月23日 17:08:27 ≫
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TRPGルールを作成しているぜ!
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