イルミンスール魔法学校

教室

イルミンスール武術部
イルミンスール武術部
  • コミュニティTOPへ
  • コミュニティ掲示板
  • メンバー一覧
  • 管理画面
スレッド 「蒼空TRPGβ ただいま作成中」 への投稿 (全 25件)
投稿者 投稿(クリックで▼▲切替)
マイト・オーバーウェルム

マイト・オーバーウェルム

■ミンストレル(吟遊詩人)■

≪ 2010年02月23日 17:20:13 ≫

21

■ミンストレル(吟遊詩人)■


驚きの歌(継続)
驚きの感情を起こさせる歌。
SP2消費する事で、次のラウンド開始時に戦闘参加者全員のSPを2回復する。
継続してこのスキルを使う場合、必要SPは1になる。

恐れの歌(継続)
恐れの感情をわき上がらせる歌。
SP2消費する事で、術者以外の戦闘参加者の防御力を2減らす。
継続してこのスキルを使う場合、必要SPは1になる。

悲しみの歌(継続)
悲しみにより意気消沈させる歌。
SP2消費する事で、術者以外の戦闘参加者の攻撃力を2減らす。
継続してこのスキルを使う場合、必要SPは1になる。

怒りの歌(継続)
怒りの感情を生じさせる歌。
SP2消費する事で、術者以外の戦闘参加者の攻撃力を2上げる。
継続してこのスキルを使う場合、必要SPは1になる。

嫌悪の歌(継続)
嫌悪感を生じさせる歌。
SP2消費する事で、術者以外の戦闘参加者のSPを3減らす。
継続してこのスキルを使う場合、必要SPは1になる。

幸せの歌(継続)
心に幸福を呼び起こす歌。 
SP2消費する事で、次のラウンド開始時に戦闘参加者全員のHPを2回復する。
継続してこのスキルを使う場合、必要SPは1になる。

マイト・オーバーウェルム

マイト・オーバーウェルム

■フェルブレイド(魔剣士)■ 1/2

≪ 2010年02月23日 17:20:53 ≫

23

■フェルブレイド(魔剣士)■


封印解凍
普段抑えている力を開放する。その反動で防御が下がる。
消費SP2 攻撃+2 防御-2

紅の魔眼
普段抑えている魔力を覚醒する。その反動で魔法に弱くなる
消費SP2 魔法使用時に攻撃力+3 魔法攻撃を受けた場合防御に3のペナルティ。

奈落の鉄鎖
重力に干渉し、対象を自分に向かって飛び込ませる事ができる。
消費SP4 対象の後列にいるキャラクターを前列に移動させ近接攻撃を行わせる。
バーストダッシュ、軽身功を無効化できる。

冥府の瘴気
ナラカに立ちこめるという禍々しい気をまとう。 
消費SP3 暗黒や毒に対する防御行為にボーナス。 光系統の防御行為にペナルティ。

アルティマ・トゥーレ
武器から冷気を放ち、氷系の物理攻撃を行う。
消費SP4 攻撃+3 氷属性攻撃

マイト・オーバーウェルム

マイト・オーバーウェルム

■フェルブレイド(魔剣士)■ 2/2

≪ 2010年02月23日 17:21:09 ≫

54

その身を蝕む妄執
相手に恐ろしい幻覚を見せると同時に強力な魔法攻撃を行う。 
消費SP6 闇魔法攻撃+5 ランダム(GM判断)で相手に何らかの状態異常を与える場合がある。

絶対闇黒領域 
自らを闇の化身へと変化する。
しかし、強大なる力が災いし、その身を朽ち果てる。
全ての敵を倒さないと自らの姿を戻す事はできない。

消費SP8 持続時間6ラウンド
攻撃力+6 防御+4 全ての攻撃に闇属性の付与
弱点:光、聖を付与 
(該当する属性のスキルに対して自らの防御力でダメージを減らす事はできない、援護も受けられない)
ペナルティ:ラウンド開始時、HPを3減らす。

マイト・オーバーウェルム

マイト・オーバーウェルム

■クイーン・ヴァンガード■

≪ 2010年02月23日 17:21:27 ≫

65

■クイーン・ヴァンガード■


庇護者
味方の身を守る構え。使用したラウンドは攻撃できない。
対象のキャラクター一人の防御を5上げる。対象に向かう攻撃を自分が受ける事ができる。

破邪の刃
武器から聖なる光るを放つ。
消費SP3 対象の敵ランダム二体(GM判断)に光属性の攻撃を行う。

不寝番
寝ずに警備を行う。不眠によるペナルティを軽減する。眠りにたいして抵抗がある。

武器の聖化
武器、もしくは手足に聖なる気を宿らせる。
消費SP3 対象の攻撃手段に光属性を付与する。

女王の楯
シャンバラ古王国時代に編み出された防御の型をとる。
消費SP1 自身の防御を3上げる。 自分以外の対象の防御力を3上げる。

護国の聖域
消費SP5 
自身に光と闇属性の攻撃に対して防御力+3のボーナスを得る。また抵抗力も上がる。
PT全体の防御力を2上げる事ができる。

マイト・オーバーウェルム

マイト・オーバーウェルム

■アーティフィサー(機工士)■

≪ 2010年02月23日 17:21:52 ≫

51

■アーティフィサー(機工士)■


アーチフィサーは以下のスキルを必ず所持しており、更に二つのクラススキルを学ぶ事ができます
機晶技術:機晶技術の基礎を知る事ができる。

ライトニングウェポン
武器に帯電させる。
消費SP3 対象をランダムに二体、雷系の攻撃を与える。

ライトニングブラスト
発動には【機晶石】が必要。
機晶石から放射されるエネルギーを電力に変換する技術。
対象の敵一体に雷属性の魔法攻撃を行う。

迷彩塗装
対象に1時間以上入念に迷彩塗装を施す事ができる。
それにより、戦闘開始時に隠れ身の効果を与える。

先端テクノロジー
地球のテクノロジーについて理解を深める。簡単な応急修理を行える。
機材がない限り。有機生命体に対して使う事はできない。 

強化装甲
自分の防具を改良する事ができる。 自身に防御+3 炎、雷ダメージを半減する。
更にSPを3消費し、4時間以上の作業を行い、対象の人物に同等の強化を行う事ができる。
失敗すると、対象の防御は0となる。

対電フィールド
防御フィールドを敷設し、雷や電気に対する耐性をつける。 
使用したラウンドは攻撃ができないが、PT全体への雷属性攻撃は半減される。