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スレッド 「蒼空TRPGβ ただいま作成中」 への投稿 (全 25件)
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マイト・オーバーウェルム

マイト・オーバーウェルム

種族スキル2

≪ 2010年02月23日 17:11:46 ≫

53

ギャザリングヘクス
魔女、魔女と契約したキャラクターが使えます。
1時間かけて、魔女のスープを作る事ができます。
戦闘中に使うには予めこれを作り、水筒等に携帯する必要があります。

スープを飲む事で1時間の間、魔法を使うとき攻撃力を4上げる事ができます。
魔力増大の反動でSPが4減ってしまいます。
スープ以外の形状で摂取しても効果をエルことはできません。

光学迷彩
ゆる族、ゆる族と契約したキャラクターが使えます。
SPを4消費する事で1分間 姿を消す事ができます。
音や匂いこそ隠す事はできませんが、視覚を頼る相手なら攻撃対象になりません。
逆に、元々、音や匂いを頼りに攻撃してくる相手には全く効果がありません。

女王の加護
シャンバラ人、シャンバラ人と契約したキャラクターが使えます。
常時防御力に+1の補正を受けます。
自身に影響する危険を察知する事ができます。
逆に言うと、自身に対する危険しか探知ができません。

マイト・オーバーウェルム

マイト・オーバーウェルム

種族スキル 1

≪ 2010年02月23日 17:11:11 ≫

63

種族スキル


バーストダッシュ

ヴァルキリー、ヴァルキリーと契約したキャラクターが使えます。

SPを1消費する事で低空の高速移動を行う事ができます。

一回で方向問わず最長100m一直線で移動がでいます。


禁猟区(サンクチュアリ)

守護天使、守護天使と契約したキャラクターが使えます。

SP3消費する事で対象物一個を中心に半径50mに見えない結界を形成する。 

【外見で判別可能】な危険人物、物体を探知できる。

持続時間は10分。

結界発動中は対象の防御力に+2の補正を施す。


SPリチャージ

機晶姫、機晶姫と契約したキャラクターが使えます。

このスキルを所持したキャラは【機晶石】を保持しています。

何らかの事情で【機晶石】が破壊、紛失した場合 行動不能、スキル使用不可能となります。

常時、1SP/30分のペースで所有者のSPを回復します。

SPを3消費する事で、対象の知的生命体を興奮状態にする事ができます。

マイト・オーバーウェルム

マイト・オーバーウェルム

戦闘ルール

≪ 2010年02月23日 17:09:39 ≫

43

【戦闘ルール】
戦闘開始時、ゲームマスターがそれぞれのキャラクターの行動を確認します。
スキルを使わず、普通に攻撃を行う時には【通常攻撃】と宣言して下さい。
スキルを使う場合はスキルの名称に【】を囲んで宣言してください 例:【火術】

全員宣言が終了したら戦闘処理を行います。以下が処理の順番です。
1:【通常攻撃】
2:【スキル】
3:【魔法】

【ダメージ】
モンスターにはそれぞれ自分のHPと攻撃力と防御力があります。
そのモンスターに攻撃する事で相手にダメージを与え、相手の攻撃を受ける事になります。

全ての戦闘処理を終えたら1Rとします。
1Rは30秒です。

【戦闘不能】
HPもしくはSPが0になると気絶して戦闘不能状態になります。
SPは6時間以上の睡眠で徐々に回復させる事ができますが
HPは適切な治療を施さないと、死亡する可能性があります。

マイト・オーバーウェルム

マイト・オーバーウェルム

キャラクター作成/判定ルール

≪ 2010年02月23日 17:09:23 ≫

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【キャラ作成ルール】
キャラクターの名前:
キャラクターのクラス:

HP:0
MP:0
持ち点25点(上限20)

キャラクターのステータスの割り振り
体力:0 筋力:0 器用:0
敏捷:0 知識:0 知恵:0
持ち点55点 (各上限12点)

種族スキル (種族スキル一つ)
クラススキル (特定クラス一種から二つ)
コミュニティスキル (コミュニティスキル一種)

持ち物
【】【】【】
(水筒やカバン等、RP専用のアイテムです
 自由に設定できますが、状況を有利にできるかどうかはGM判断です
 必須ではないので省いても構いません)

装備
【武器の名前】攻撃力:0
【防具の名前】防御力:0
持ち点6点 好きなように割り振る
装備の名前は各自自由に

【判定ルール】
2d6で判定
GMの指定した数値以上で成功

現時点では常時GMがステータスの数値で基準をその場で判断。

スキル効果はケースバイケースで対処
現時点では純粋にGMのアドリブ

マイト・オーバーウェルム

マイト・オーバーウェルム

蒼空TRPGβ ただいま作成中

≪ 2010年02月23日 17:08:27 ≫

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TRPGルールを作成しているぜ!