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    | スレッド 「マスターシナリオ上の銃器であったこと、気付いた事(PL目線でOK」 への投稿
    (全 23件)     | 
     
  
    | 投稿者 | 
    投稿(クリックで▼▲切替) | 
   
  
    
         緒方 樹 
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    Re:マスターシナリオ上の銃器であったこと、気付いた事(PL目線でOK     ≪ 2010年04月07日 00:42:24 ≫ 
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     弾の交換・工夫などは、私も行ったが、次のことがOKだったな。 
  
・【温水プール爆破予告!?】 
ゆる族のアサルトカービンに、ペイント弾。 
>アクションとしては拾ってもらえた。効果については記述無し。 
  
・【恋の糸を紡ごう】 
私のアサルトカービンに、ゴム弾。 
機晶姫のミサイルポッドにペイント弾。 
>これは、山羊の追い込みに使えた。アクションとして成功したものでは、唯一。 
  
・【【2019修学旅行】奈良戦役】 
使用する武器弾薬に祈祷をかける。 
>アクション自体は拾ってもらえたが、判定基準により、効果は少なく判定。 
(でも、全体としては、しようとしたアクションの成功に繋がる。) 
  
効果減に繋がるアクションは、拾ってもらえる確率が高いようだな。 
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         天城 一輝 
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    Re:マスターシナリオ上の銃器であったこと、気付いた事(PL目線でOK     ≪ 2010年04月07日 09:01:30 ≫ 
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     度度すいません。今確認したら弾の名前を間違っていました 
  
O「硬質ゴム弾」             X「硬式ゴム弾」 
  
野球を見た後は気を付けます。 それでは。
  
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         暁 誠吾 
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    Re:マスターシナリオ上の銃器であったこと、気付いた事(PL目線でOK     ≪ 2011年01月15日 13:10:37 ≫ 
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      弾種交換について俺からも情報提供。 
  
アーミーショットガンの弾を散弾からスラグショット(1粒弾)に変更した旨(近接戦闘組を巻き込まないためという理由を明記)を書いたアクションを投稿したら一応採用されたみたいです。 
  
よほど変な弾種変更じゃなければ採用される可能性が多いかもしれません。 
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