スレッド 「メモ書き6枚目」 への投稿
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白砂 司
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Re:メモ書き6枚目 ≪ 2011年07月09日 02:11:14 ≫
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二刀流スキル関連が変わったようだな。 俺自身が確かめたわけではないので抜けはありそうだが、 概ね次のようになっているらしい。
二刀流スキルが「種別指定なし」「種別指定あり」の2種類に分割。 種別指定なし:「両手利き」、「人の心、草の心」 種別指定あり:「二丁拳銃」(銃)、「鉄と血」(銃)、二刀の構え(刀)
指定のある二刀流スキルは、指定種別の武器を片手もしくは両手に装備していないと効果を発揮しない。
二刀流時の武器攻撃力・武器魔法攻撃力の倍率 0.4倍:二刀流スキルなし、指定ありスキルで指定種別の武器を装備していない場合 0.5倍:(一刀流の相当値) 0.6倍:指定ありスキルで指定種別の武器を片手に装備している場合 0.7倍:指定なしスキル 0.8倍:指定ありスキルで指定種別の武器を両手に装備している場合
つまるところ、同分類の武器二刀をする場合に特化しているということだな。 他の武器を噛ませる場合は両手利きを使ったほうが強くまた便利だが、 指定ありのスキルは総じて取得が難しくない・持ち越し不可であることに留意したい。
ちなみに、武器無装備の攻撃力も変わっている。 武器が無いと武装加算後の攻撃力から半分になるようだな。
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騎沙良 詩穂
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Re:メモ書き6枚目 ≪ 2011年05月03日 19:30:57 ≫
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メモ書き100超えたので立て替えお任せしまーす☆
なんだか一ヵ月半も離れると、何があったのかわからなくなっちゃった♪
優しい方々が教えてくださると受動形でお待ちしております。
5月の1日あたりにバトラーの上級職について質問したかったのですが、何かお話しとか出ちゃったりしましたかー?
(PL)
新年度で環境が大きく変わりました。
ということで申し込みから2ヶ月、やっとネット環境が家にやってきました。
でも仕事に慣れるまで帰宅して倒れて寝る日々なので、シナリオなどの参加はリハビリで、マイペースでいきたいと思います。
他にもいきなり新しい環境になって色々と不安と期待の入り混じった方々もいらっしゃると思います。
相変らずですが、改めてよろしくおねがいします。
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騎沙良 詩穂
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Re:メモ書き6枚目 ≪ 2011年03月07日 15:12:37 ≫
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期間限定キャラクエが解放されているけど、ホントに難しいのはろくりん最後のやつじゃなかった。
あれは深緑装甲と寄生虫で調節しながら炎系攻撃だと楽。
『夏の勲章』は5つの曜日の内容を見ることで完全クリア。
『御藝神社に初詣!』は大吉でワンキルオバキル、中吉・吉で片方ずつ。
鬼畜設定。
宝くじは1等が1000回に1回当たるらしいよ。
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藤原 優梨子
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Re:メモ書き6枚目 ≪ 2011年02月20日 10:04:54 ≫
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今更の報告で恐縮なのですが、年賀状のお年玉(ポータラカドリンクLL)に当選いたしました。 贈り主さんが特定できぬのが残念ですが、ありがたい限りですねぇ。
余談:ユニークアイテムNG例 『ダウンロード音楽データ』を『外付けHDD』に出来ないかと考え、申請させていただいたのですが、 元アイテムはデータのみで、記憶媒体ではないのでユニーク化できません とのご回答でした。 二回目に『ゆる族解剖ビデオ』を元に申請しましたら、無事に通して頂けました。
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サクラコ・カーディ
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Re:メモ書き6枚目 ≪ 2011年01月15日 02:33:11 ≫
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そういえば私のとこにもそのなアレでソレな年賀状らしき何か届いてましたね。 まさか毒花亭にあんな可愛らしい字の子がいるたあ思わないのですけど、 誰だかわかりゃー干し肉のギフトくらいは贈りますよ。
>うにーてむユニーク説明を書かなかった際の見た目が酷いので、 どーもアイテム目当ての交換には気乗りしないのですけども。 みんなで好き勝手設定付けたアイテムを贈りあうのはそれなりに楽しそーですね。 ポイントがマッハで減りそうでドキドキですけど。
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サクラコ・カーディ
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Re:メモ書き6枚目 ≪ 2011年01月15日 02:22:56 ≫
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のんびり話題に挙げない間にいくらかクラスが出ちゃってますね。 魔王のひとは既にレベル20だったりするわけですけど。
>アドベンチャラー ねんがんの 弓 クラスをてにいれたぞ! ということで、長らく不遇だった弓使いさん待望のクラスですね。 クラスや「イナンナの加護」を前提にしたアイテムが今後どうなるか次第でしょうけど、 弓使い以外にはシナリオ便利クラス以外の何者でもないよーな気がします。 攻撃スキル2種は基本クラスにしては優秀なんじゃないかと思います。
>コンジュラー フラワシがあり、妨害系スキルも多い。シナリオ向きのクラスでしょうねー。 モトネタをパロってオラオラってやれば万事正解のよーな気はせんでもないです。 前提クラスにも使い勝手のいいスキルが多いですが、やっぱりシナリオ向きでしょーね。
>ドラゴンライダー 竜騎士の謎。 飛行からスタートできたりするあたりはキャラクエでも悪くないと思いますが、 何よりもワイバーンのためのクラスですねっ。 前提クラス含め攻撃手段が弱いので、攻撃は竜任せなとこあるのかもしれません。 ついでに物理耐性が付いてるとか。超硬い。
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藤原 優梨子
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Re:メモ書き6枚目 ≪ 2011年01月08日 11:02:15 ≫
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アイテムカスタム実装に伴い、年賀状――だと思います――を頂けたりしまして、とても嬉しいのですが、送ってくれた方が判別できぬというミステリー(服装欄に装備しつつ)。 お名前が分かれば、だんご等でお返ししたいところなのですが。ふむぅ (※システムの不具合ではありません。念のため)
<龍騎士さん 参考になります。 当方も(グラシナで)元龍騎士さんを相手取った攻撃に参加させて頂いたりしておりますが、やたらと強かった印象が。
<ユニークアイテム 長々と【解説】文を作って申請してみた後で、改行が有効であったことに気が付きました。
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ファルコン・ナイト
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Re:メモ書き6枚目 ≪ 2011年01月02日 19:14:56 ≫
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工房が出てきてからいろんなPLにプレゼントを送る事とが出来るそうですね。また工房をきっかけにアイテムの交換とかも行えるそうですね。このコミュで参加している者同士アイテム交換とか一度はやってみたいところですね。
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サクラコ・カーディ
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Re:メモ書き6枚目 ≪ 2010年12月30日 03:07:51 ≫
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>ロボミちゃん パイロットより機体ステータスのほうが効果が高いよーな気がしますね。 というのも、ゴーストイコンならともかく、シュメッターリンクになると センチネルさんはスピアを基本命中率ですら当てられなくなるのですよ…… 敵パイロットのステータスは私たちより低い設定なので、 こちらの照準より高い向こうの機動が原因と考えたくなります。 数値差は見てないので大雑把な小話程度ですけどねっ。
プレイさえ積めばほぼ際限なく強化装備可能な特殊パッシブと比べ、 どうがんばってもパイロットの4倍しか枠のないパッシブのほーが強いのは道理。 AP見るとそーも見えないですけど。
>神サマ 喧嘩売る度胸というか、勝てそうな公算を立てたあたりに戦慄を覚えますねっ。 ま、こればっかりはわりかし都合ってものもあるので、難しいとこですねー。
>うにてむ 自前で作ってみたりNPCに贈ってみたりしました。 私は結構安全そうなところ踏んだものの、200字もあるので自由記述欄の拡張にはぴったりですねっ。 趣味とか仕事とか道具の形で分離することができそーです。
確認したいことはそんな回りくどいことせんでも問い合わせしたってください。
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牛皮消 アルコリア
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Re:メモ書き6枚目 ≪ 2010年12月27日 07:54:55 ≫
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・うにーくあていむ
結構ヒドイ設定でも通っちゃう(服装参照)ので、NG報告が無いので
NG喰らうようなチート性能で申請してみた。
ダメッぽそって自分でも思うような懸案を、3,4件含ませて。
そしたらNGですってお手紙着たよ。
ダメな理由も
「元のアイテムに存在しない能力がある、かつ戦闘で役に立つ記述となっている」
と2つ述べてくれました。
本当にチェックしてるっぽく好感触。
あと申請後消えたアイテムがNGだと戻ってきます
つまり昔から使っているアイテム、小人の鞄とかを前のページにもって着たい場合
小人の鞄→ブロードソード:幅広の剣です。とか申請すれば、戻ってくるよ!ポイントもアイテムも!!
…凄く怒られそうですね。
他にもNGになるか試したい、実験したいことがあるんですけど、怒られそうなので自重するべきか迷ってます、もいもい。
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牛皮消 アルコリア
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Re:メモ書き6枚目 ≪ 2010年12月27日 07:47:40 ≫
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さいきんしたことー
・シナリオで龍騎士と戦ってきたー
私+魔鎧+魔道書に魔法攻撃、機晶姫パラにガード支援
竜とか警戒して、ほぼ私+魔鎧で正面から突っ込み。
倒せたっちゃ倒せたけど、ほぼ相打ち。
契約者に消えて欲しいと願われるような龍騎士だったもので、他にも参戦してたし
もう少し研ぎ澄ました戦い方しないといけないかなぁというトコロ。
ただ、私ら一般契約者の意志と力で、神だろうと死に追いやれるってのは収穫かな?
殺しきれなかったけど、帰国後しんだそーです。
まほろば大奥譚 第四回/全四回(最終回)
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牛皮消 アルコリア
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Re:メモ書き6枚目 ≪ 2010年12月17日 08:46:51 ≫
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>パッシブ
特殊パッシブはまだ装備できないのでアレだけれども
照準+5で命中+5%単純に上がった気がする。
硬い敵が出てくると、格闘・射撃・パワーなどダメージに直接関係するステが必要になるかも。
MAP外からの砲撃を何ターン耐えるとかそういうミッションでも出ない限り
回避・防御ェ… なんでしょね。
ああ、そういえば どこか回避と防御が上がる学校有りましたねぇ。
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サクラコ・カーディ
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Re:メモ書き6枚目 ≪ 2010年12月14日 00:49:16 ≫
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>ろぼみっそー パイロットのステータスはキャラクターステータスにだいぶ依存しているみたいですねー。 司君Lv53が 26 23 25 24 24 、私Lv48が 26 24 27 24 25 (どちらも補正抜き)ですから、 レベルってより科目ステータスでしょうね。クラスチェンジの差がこんなところにも。 大雑把に仮説を立てると 科目ステータスの1/10 + 20 + 学校補正 くらいでしょーか。
もっとも、このステータスが搭乗時にどんな意味をなすのかよくわかってませんけどね。 まだ詳細にデータと睨めっこしながらプレイしてないので適当言いますが、 回避・命中の数字が直接一対一でパーセントに響くとすると、 命中に10補正のあるイルミン・教導団・天学はRMに向いているのかも。
パッシブや特殊パッシブでも着込めばずいぶん補正も利きそうですが、 まだろくにプレイしてもいないので超感覚さえ取れてないにゃー。
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牛皮消 アルコリア
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Re:メモ書き6枚目 ≪ 2010年12月13日 08:26:52 ≫
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>ろぼみそ
射程射撃ゲーは同意
2つめのミッションは すないぺえらいふりゅ でかなり難易度下がった。
距離修正(1マスごと1%ペナルティ?)含んでも72%~80%
あんまりにひどいなら心眼65%もアリかも。
65%近辺なら照準+5パッシブで固める方が無難。
能力は
私で
ランク :1 格闘 :43 射撃 :41 防御 :51 回避 :51 命中 :41
学校修正抜くと 43:41:41:41:41
一番弱いパートナーが補正抜きで 21:21:21:21:21
キャラステもパイロット能力ガチ反映されてる模様
最低値1+20~40のステータス補正がある模様
格闘43はなんかカンスト制限に引っかかってないんじゃぁないかなぁとか。
あんまり頑張ってまわしてないのでよくわかりませんが
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牛皮消 アルコリア
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Re:メモ書き6枚目 ≪ 2010年12月13日 08:19:36 ≫
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>フェイタル
攻撃力特化職っぽい割りに、二刀流スキルと相性が悪そうなのがネック。
キャラクエなら気にならないぜ!というのもありますが
フェイタル25魔鎧+25侍とかやると、マジ殺しにかかった攻撃力と防御能力になりそうな気がします。
趣味にしか思えませんが。
>魔弾
物魔混合スキル自体がどう頑張っても微妙・物・物か魔・魔のが偏らせてじゅーぶんですからね。
へクス+グラプ魔鎧で
モビもって神速で、爆炎+氷術とかで両立ロールとか面白そうですね。
一方ウチのナコちゃんは魔道銃二丁から凍てつく炎を放った。
>無修正エリザベートちゃんのAV
私の脳内イメージとしては
杖術>疾風>>ソニック=ランスバ>乱ソ>則天去私>>スプレー・薙ぎ・蹂躙
忠烈?乱ソくらいじゃない?
>看板
ありがとーん
…あすとん女装フラグ?おいでませ百合園
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アストライト・グロリアフル
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Re:メモ書き6枚目 ≪ 2010年12月12日 23:18:41 ≫
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>まさに看板娘
ここにくんのも久しぶりだな・・・ってわけで遅ればせながらバナーおめでとー。
これで発言してんのがネーチャンたちだけだったらもっと華やかなのかも知んねぇけど。
>修正とか無修正とか
スプレーとかなぎ払いは明らかにダメージ補正入ってねーから比べらんねえしな。
差があるかははっきりしねーけど、ソニックや乱ソは基本則天よりダメージ出るぜ。
>「魔弾の射手」略してマダ・・
使うスキルで曙光かモビ天か分かれるとは思うんだけどな。
俺としてはコキュートスが凍てつく炎とかシューティング~と同タイプなのが笑った。
>量産機はそれなりだった
アサルトライフルの命中率に泣かされた2つ目のミッション。射程内でも距離によって
下がるらしい。クェイルとはいえ4マス離れて49%はなぁ・・・。
そして必殺なら命中が無視される某手強いSLG仕様っぽかった。
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サクラコ・カーディ
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Re:メモ書き6枚目 ≪ 2010年12月12日 00:34:56 ≫
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>乱そに子 複数攻撃可能な無属性武器攻撃、というくくりでくくってみました。 全体ははじめてっぽいですもの。
>フェイタル 全般にただ規模がでかくなったセイバーですねっ。 どうしても面白効果の技が少ないので、キャラクエ向きにはなるでしょーか。 剣士ってだけで映えますけどね、色々と。
>りべりおん 魔弾専用クラスといっても良いくらい偏った感じ。 武器も魔法もって両方頼ろうとすると微妙化するのは仕方ないんですけどねー。
>ロボミッション とりあえず最初のミッションをやってきましたが、射程移動力ゲーですね。 当たれば1発の純粋な雑魚だったからというのはありますけど、今後どーなることやら。 ちなみに私はなんとなくコームラントを入れてたので2ターンで終わり、1発で称号ゲットでした。
ロボミッションの称号は出撃履歴を見る限り、規定ターンでのクリアが条件みたいですね。 キャラクエと同じ殲滅力重視になるのは間違いない感じ。
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牛皮消 アルコリア
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Re:メモ書き6枚目 ≪ 2010年12月05日 08:20:57 ≫
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今更ゴスコンワンキル
光条石、特別称号無し。
魔弾ヤバス
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牛皮消 アルコリア
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Re:メモ書き6枚目 ≪ 2010年11月25日 16:44:59 ≫
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・地獄門
はいはい、エイミング。
魔法力増大ってあるけど、『魔法弾装備』がネック銃スキルとしてシナリオで扱われる可能性も?
コキュは後述
・魔弾の射手
目玉スキル マジキチ 威力も消費も
物理4連打の威力が1打ごとに落ちるタイプ
消費48
攻撃370ではうすおぶざでなんちゃらしてきた
荒ぶる有り
900 600 400 200
必殺
1300 1000 700 300
お察しどうぞ。銃専用スキルつても、カーマやエルドリ・モビ天有り
エルドリ・モビ天でセミレアだし、困らないと思われる。
・コキュートス
魔法攻撃500で従龍じゃたってきた
600~800×2ってトコかな?試行回数2回とか舐めたデータで。
消費SP64ワロスですね。
結局劣等属性の闇黒持ちなので氷結範囲にオマケがつく程度の認識
弱くは無いですが、どうなんだろ。
ネクロ・フェルブレでも可能
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牛皮消 アルコリア
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Re:メモ書き6枚目 ≪ 2010年11月25日 16:44:46 ≫
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へクススキル
攻防の基礎スキル
SP5減少でセットで10マイナスでも、攻撃や防御性能いいなぁと思ったけど
大技のSP消費がアレなんでネックにかも?
・朱の飛沫
はいはいライトブリンガー、フレイムブリンガー。
持ち越し考慮で 『攻撃とともに、炎が敵を焼く』でシナリオでも、かな?
・へルファ
魔法少女の星落の属性違い
まじかる☆あすかちゃんが強さは実証済み、でも闇黒属性って劣等属性ですよね…
軽減できる敵も、スキルも装備も多すぎる。
星落のが優良っぽく思う
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