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スレッド 「メモ書き4枚目★容量倍にしました」 への投稿 (全 102件)
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藤原 優梨子

藤原 優梨子

Re:メモ書き4枚目★容量倍にしました

≪ 2010年05月10日 14:16:04 ≫

35

>攻撃力調査
…なるほど、防御力ゼロですとダメージ量が固定になりますね。ちゃんと3の倍数っぽい。
もしやと思って防御力低下攻撃もされてみたのですが、「~~には効果がなかった!」とメッセージが出るのみで、破壊工作の時のような無敵状態にはなりませんでした。ちゃんとした処理で安心する一方、一抹の寂しさが。
…と言うのを、うちのゆる族LCに体を張って証明してもらいました。


>脳まで到達~
「腎臓への叩きダメージは、防御を抜けた分が1.5倍」等と、謎の言霊が浮かびました。…だいぶご無沙汰しているので、記憶違いかも。
個人的には頚部へのダメージ処理の様相を忘れたのが、アイデンティティに関わる痛恨事。本棚を整理しないと…。

>AKBの四十八人の刺客
詩穂さん大暴れ、もとい大活躍。
何はともあれ、出演者の方々はおめでとうございます。当方のパートナーの一人など、キャラクエ出演に応募表明はすれど、いまだに出番がありませんしね…。いえ、私が出られたことがあっただけでも、身に余ることではありますが。

藤原 優梨子

藤原 優梨子

Re:メモ書き4枚目★容量倍にしました

≪ 2010年05月10日 14:07:00 ≫

46

>たゆ
固定観念に縛られて行き詰まっておりましたが、おかげさまですべてのステージを踏破。
心を折るよりは肉を斬る方が好みなんですが、2番目のゲージが空になった時など、あれはあれで…。


>アルコリアさん
中二力(ちゅうにぢから)は、『伝綺』と言い換えると、更にオサレで良いと思います。
私も負けていられませんねぇ。

ちゅーのお話は“き~すまいあ~す”と聞いて若干怯んだ後、「河童も尻小玉を抜く生き物だから」という理屈で自分を納得させました。尻から血を吸って殺すと予告し――…おっと。

ゲームと言えば「壁に咲く薔薇」で有名なアレも、混沌としたエネルギーがありましたっけ。バッドエンドに。
続編ではその方向の味付けがややマイルドになったのが、個人的には少し残念。

牛皮消 アルコリア

牛皮消 アルコリア

Re:メモ書き4枚目★容量倍にしました

≪ 2010年05月10日 05:36:59 ≫

61

>アキバ

リカちゃんは、アレで いいのか。

 

修正-9で合ってると思う、ダイス目良すぎて、GM泣かせで、挙句にサイコロ交換まで命じられた(’’

 

>ダメとレベル

んでも、そのデータだと

総合って僅かに「最低ダメージ」か「ダメージバランス」が上がってるような

同攻撃力でも、攻撃に安定感が出る、玄人向きステなのだろうか…。

 

>重ねがけ実験

「最後にその効果を受けてから3ターン継続」ヤバス、この仕様シナリオでも同等だったらヤバス

…流石に壊れバランスはマスターさんが何か調整するだろうケド。

元々攻撃力高い人に

「オラにパワーを分けてくれっ!」で皆でパワーブレスするとゲームが終わる

 

常識的に考えて

「重ね掛けの過度の重複はキャラクエのみのバグ仕様です」

のがスマートですね。

「最後にその効果を受けてから3ターン継続」の部分だけを空京とかの掲示板に投げ込めば誰か絶対やるので、実験データがただでとれま・・げふんげふん。

牛皮消 アルコリア

牛皮消 アルコリア

Re:メモ書き4枚目★容量倍にしました

≪ 2010年05月10日 05:25:58 ≫

24

>30秒でポン

 

存外30秒で把握して書くとか難しい気がする、決め台詞コピペしただけじゃ違和感わくし。

私もボイスの台詞引用とかそんな感じでしたし、手早く把握できる公式資料で

あれだけ書くのはなかなか…。

文章量は多いので頑張ってるとおもふー。

 

>ネタ装備

ネクロ遅い+禁じで更に遅い=どうなのよ

あれだけ魔法攻撃力あっても FSやAMのダメージは360~400

テスト用紙燃やしても800、必殺で1200

弱点属性突いてもカンストの1032でませんよ、ダメージ倍率悪いです。

弱点がはっきりしていて、尚且つ200%近辺で、取り巻きが耐性を持っていない場合

数値的には上げ易い=カンスト値が高くなるので、有効になるかも…。

 

攻撃力ガチガチに上げると250で 750カンスト

魔法ガチガチに上げて340で 1020カンスト

物理の750ダメージカンストじゃ嫌で

魔法で弱点突いて800ほど与える必要性が……って、ないわそんなシチュ。

 

総ての魔法使い絶望しろ

 

そんな声が聞こえた

 

>たゆ

灼熱姫をあっさりクリアだ

アストライト・グロリアフル

アストライト・グロリアフル

Re:メモ書き4枚目★容量倍にしました

≪ 2010年05月10日 00:04:22 ≫

11

フィス姉さんが無事ユビキタス習得したのでちょっと寄り道。

攻撃力ダウンがどうなるか調べてみました。

「適者生存」を使ったところ、5回でダメージ0を確認。

また6回以上かけても0のままでした。狂うのは防御ダウンだけみたいですね。

 

それと・・・「正解なんてどこにもない」でお気づきかとは思いますが

補助スキルの効果は「最後にその効果を受けてから3ターン継続」

且つ「重ねがけの分が途中で消えることはない」ことがはっきりしました。

自分にPブレス→SPリチャージで回復を重ねた結果、通常攻撃で

1548までたたき出せたことをお知らせしておきます。

アストライト・グロリアフル

アストライト・グロリアフル

Re:メモ書き4枚目★容量倍にしました

≪ 2010年05月09日 22:53:56 ≫

62

>キャラクエ

ぎゃっはっはっ、派手に爆発してたなおい。大半の人は不幸なんだろうけど

バカ女は割とハマってたぜ。外人助っ人(乱闘要員)的意味で。

 

>脳まで到達

目玉狙いだと修正-9。・・・違う世界かも知れないけど。

 

>ダメージとレベル

絶対数少ないですけど参考までに。

相手は「僕が借金を君に捧ぐ」傭兵、攻撃力68です。

フィス姉さん:総合47、技術7   61~88

狐樹廊:総合30、WIZ11     63~88

 

これだけ総合Lvに差があって大した違いが無いのは予想外。

ただフィス姉さんは素手、狐樹廊はさざれ石の短刀装備なのであしからず。

サクラコ・カーディ

サクラコ・カーディ

Re:メモ書き4枚目★容量倍にしました

≪ 2010年05月09日 02:13:43 ≫

52

>なにかんがえてるの
全ての責任は主犯の詩穂お嬢様にかぶせます☆

せっかく舞台に上がったなら踊らにゃ損ってのは偽らざる本心なのでともかく、
どう見てもプロフィール見て30秒で書かれたのが丸解りなとこはとっても切ないです。
あれほどジャタ観光シナリオにできるようアピールしたのになあ。

>ネタ装備
ついにやってしまった感のある二刀流ですね。
光で浄化されるのが先か、火葬で灰にするのが先か……

>カンストで攻撃力調査
魔道アル子やヤンデレ成人式あたりはあの1/3が攻撃力なのかなーって気はしますよね。
敵の攻撃がこちらの攻撃と同じ計算なら、5回爆破鳥にカンスト確定したのと同様に
防御力0で喰らえば問答無用でカンストするんじゃないかなー、って。
レベルも重要っぽいので攻撃力だけわかっても仕方ないっちゃ仕方ないですけど。

>たゆ
石がちょっと見つけにくい他は星の刻印見つけられるかどうかみたいなもんですからね。
バッドエンドで満足してふにゃふにゃしてるたゆみちゃんもかわゆい。

ジレンマ2人脱出はひたすらむかつくテキストをリセットし続けた記憶しかありません。
そんな私は理詰め乱数なしのMFP派。

牛皮消 アルコリア

牛皮消 アルコリア

Re:メモ書き4枚目★容量倍にしました

≪ 2010年05月09日 01:38:22 ≫

64

>藤原さん

ありがとうございます、『実はダークヴァルキリーの兄』FBC先生に私の発注文が一番中二と認められました。

 

アレは、その選択肢がどの選択肢に変化するかと、どの数値が上下するか把握したら楽勝ゲーだった記憶が、少女と囚人のジレンマ、2人脱出に比べたら楽楽。

というか、クリア目指すゲームじゃないよ。

たゆみちゃんがプライドなくし切って、卑屈になって奴隷になるEDにハァハァして、ぽいっちょするゲームだって、あれは。

 

>鎖とか首輪とか

可愛いので身に着けたり人に付けたり楽しいですよ?

・・あれ?ちゅーしてくれる話は?あれ?

 

ポロリとか狙いすぎー、夏にはまだ早いZE。

ポロリもあるよで、釣られる人が多いって素敵ですね。

ヒロインの首が柱でポロリどころが血柱になるゲームは笑いましたが。


牛皮消 アルコリア

牛皮消 アルコリア

Re:メモ書き4枚目★容量倍にしました

≪ 2010年05月09日 01:38:10 ≫

33

>にゃんこ

痛アイドルおめ、嫌がりそうだからキャラクエ登場祝福しとくよ(’’*

そしてテレはネタ装備で上書きされた。

 

>レベル上限

やっぱり無いかなぁ、みゅーちゃんはボイスでダメージバランス上がってそうだね。

 

別にいいのよ?人生経験豊富だから大丈夫だよ、グリスさんは。

 

カンストで攻撃力計測できるのって、魔道の私やヤンデレちゃん、成人式のアレくらいな気がする。

 

 

牛皮消 アルコリア

牛皮消 アルコリア

Re:メモ書き4枚目★容量倍にしました

≪ 2010年05月09日 01:12:11 ≫

52

とりあえず、キャラクエきてたから言うけどサ

 

「貴方達、何やってるんですか?」

 

と。

 

藤原 優梨子

藤原 優梨子

Re:メモ書き4枚目★容量倍にしました

≪ 2010年05月08日 15:22:46 ≫

24

何の気なしに☆(タユ)を検索した結果、第5ステージで時間泥棒されるという恐怖。ついでに、アルコリアさんが久方ぶりに照れているのを凝視し損ねるエラーが発生。―何にせよ、おめでとうございます。

>鎖とか首輪とか
時々、鱚(きす)と鯖がゲシュタルト崩壊して、ごっちゃになるのですよね…(緑茶など啜りつつ)
閑話休題。支配されてる感が自己肯定につながる、癒し系アクセサリですね。
ここは凶刃の鎖を互いに巻きつけて引っ張り合って、先にポトリと落ちた方が負けというハートフルな遊びを――と思いましたが、あの鎖、刃は先端部分にしか付いていないのかしら。巻き付け方に工夫が要りそうな…。

>ダメージ計算(除算)
サクラコさんの仰っている方式の方が、ありそうですねぇ。いっそマイナスダメージでHP回復効果が発生するようなら、もっと分かり易いのかも知れません――流石に無茶を言っている自覚があるので、そろそろ自重。


★今日のクレシダさん
経過ターン数かSP残量で行動パターンが変わるタイプかと思ってましたが、「HP残量を参照して行動を決定している」タイプらしいと、ようやっと気がつきました…。一言で表せば、追い詰められると頑張るタイプ。

サクラコ・カーディ

サクラコ・カーディ

Re:メモ書き4枚目★容量倍にしました

≪ 2010年05月07日 14:59:22 ≫

46

>ゼロ除算?
5回目爆破で防御力0になるとほぼinfinity扱いで最大値出てるのかも。
6回目爆破はマイナス防御力でダメージがマイナスになってるのかも。
推測の域は出ませんけど。

>アル子ほりっく
校門に晒されて照れてるアル子かわゆい。
WHITE_SAVE_MY_HEART。

とりあえずいつもの鳥を素で数回殴ってきた結果。相変わらず厳密さは度外視。

みゅーちゃんLv11 攻92 → 224~248(2.4倍~2.7倍)
グリっさんLv15 攻110 → 239~292(2.2倍~2.7倍)
私Lv38 攻110 → 297~330(2.7倍~3倍)

これだけ見るとみゅーちゃんのほうがグリっさんより強く見えますけど、
おそらくボイスの影響か標本数が少ないからだと思います。
ダメージ=(攻撃力とレベルの乗算式)/(防御力とレベルの乗算式) かも。
実力差がありすぎるとカンストで実際のダメージが見えなくなっちゃうので、
もっと硬い敵で試す必要はあるでしょうけど、レベルの影響に上限はないかも。

グリっさんに殴られてもらえば相手の攻撃力がわかったりしそうですが
私は人道主義ですもの。

牛皮消 アルコリア

牛皮消 アルコリア

Re:メモ書き4枚目★容量倍にしました

≪ 2010年05月07日 10:09:01 ≫

14

>明日香ちゃん

右って何がと思ったらw

気にしなくて大丈夫ですよ、絆50でボーダー作らせて貰ってるので

 

…でしたが、そろそろ絆50じゃ壁にならないかなぁ、気力やぽいんよ

みりき的なレアきたときにがんばろぅ

 

>小ネタ

コマンド数で除算だと思いますよ。

ソロでワンキルすると偏差値5000とかいくので。

 

ゼロ除算の恐怖

 

>3キロのアレ

攻撃250の疾風で 10前後入る気がします。

必殺で40くらいかな?

2人で50

3人だとなぜか100↑まで跳ね上がるんですよね

 

…え?あれ?これは私がデータ取りにいかないとダメ?

アタッシュから目覚まし出て、潜る気結構ダウンですy

 

>アスとん

永世中立国の銀行に口座できたら、衛生爆破して13分割して依頼してやるんだ…

ナポリは愛のうめき

 

>速度乱数

速度が一緒の時だけ発生するのか、±1くらいの範囲で発生してるのかで大分違いますが

前者、かなぁ?

牛皮消 アルコリア

牛皮消 アルコリア

Re:メモ書き4枚目★容量倍にしました

≪ 2010年05月07日 10:08:23 ≫

65

>藤原さん

 

歌にもありますよね

♪き~すまいあ~す りょうてで だきしめて~

 

藤原さんに首輪と鎖つけてキスして欲しいです、ロマンチックに少女漫画風に。

鎖ぐいぐい引きながら

多少の事故は気にしませんので。

 

>ゼロ除算の恐怖

たゆみちゃんオリジナル記号☆(タユ)を用いるしかない

…誰もわかんねーですね、このネタ

 

>騎沙良ちゃん

 

眼球に疾風突きで脳まで到達3倍ダメージ

 

>3キロ先

これ、吸血鬼の婦警さんの射撃訓練じゃないですか

額に第三の目があるような感じに撃つと当りますよ。

牛皮消 アルコリア

牛皮消 アルコリア

Re:メモ書き4枚目★容量倍にしました

≪ 2010年05月07日 10:07:22 ≫

26

>にゃくらこーん

 

エドゲイン式なラブで取り込めば普通の人間でも問題なく取り込めると思うの。

 

>攻撃力とは別にレベルでダメージ倍率が上がっていき
倍率上限あるのかな?経験吸わせたくないからキャラクエ封印してるウチのLC二人

どなんだろ?

 

みゅーちゃん(SFL0011973)総合11 攻撃92

グリシノールさん(SFL0018291)総合15 攻撃110 防御0

 

ひでぇ偏りステはお察しください。

 

>カレンちゃん

 

桜といい、答えなしといい難易度不相応の鬼畜クエ出てた時代ですね懐かしい。

まだ半年経ってませんが

 

有料テスター活動楽しいです^q^

・細かいことは気にしない

・粗探しを愉しむ

・実はマゾなんでバッチコイ

などクリエイティブな愉しみ方が有ります。

藤原 優梨子

藤原 優梨子

Re:メモ書き4枚目★容量倍にしました

≪ 2010年05月06日 22:43:19 ≫

41

>除算
ひょっとして、破壊工作6回で分母がゼロになるような部分が、ダメージ計算式に含まれちゃってるのでしょうか。ゼロ除算の恐怖。


>6回爆破と必殺
性懲りも無く、6回爆破した「女王の化身?」さんに必殺攻撃を当てようとして来ました。
ついでに相手の行動パターンを観察していたら、80ターン以上粘っちゃいましたが、ひょっとして私、クレシダさん好きなんでしょうか…。

閑話休題。私の攻撃力が174(得物はギロチン)で、クラスレベルは4。
一人必殺が3回発生して、ダメージは「6」固定でした。

アストライトさんの報告と併せて考えると、必殺の場合、「【クラスレベルの数値*1.5】の加算」が、ダメージ算出の一番最後のフェイズに発生している――と推測できる、のか、なぁ…。

サクラコ・カーディ

サクラコ・カーディ

Re:メモ書き4枚目★容量倍にしました

≪ 2010年05月06日 21:41:49 ≫

34

もしやと思って鳥を爆破してきました。
その結果これまでの前提を裏返す素敵結果が。

Lv39攻撃力82の司君は160程度のダメージですが、
破壊工作でダメージが上昇し、3回時点で246(カンスト)に到達しました。
鳥は防御力0じゃないみたいです。

そこでLv20攻撃力44のアイリスさんを連れて行ったところ
14→18→21→30→65→132(カンスト)。
防御力が100%→80%→60%→…と一定値ずつ下降しているとすれば、
防御力の影響はどう見ても除算に見えます。

さらにLv5 攻撃力9のセレンたんに御足労頂いて、
2→3→4→6→10→27(カンスト)。
相手の防御力が0なら誰でも3倍カンスト確定っぽいです。

次に素手司君Lv39攻撃力40で挑戦したところ、
44→57→72→100→120(カンスト)→120(カンスト)。
アイリスさんより攻撃力が低いのにダメージが高いことから、
レベル(あるいはレベル差)によってダメージが上昇していることは間違いなさそう。
具体的な計算式はカンストが邪魔で求めるのは無理臭い気がしてますが、
体育低くてもレベル高いだけで十分強くなれるってことは間違いないと思いますよっ。

騎沙良 詩穂

騎沙良 詩穂

Re:メモ書き4枚目★容量倍にしました

≪ 2010年05月06日 20:47:22 ≫

62

>透明起床姫

ええ、おそらくですが耐性がゼロ%っぽいですね。

防御力が例えゼロでも通さない鉄壁ガールかな。

 

そしてやっとスナイパー転職アイテムげっとー。

綺麗な顔を吹っ飛ばしてやるぜ☆

神代 明日香

神代 明日香

Re:メモ書き4枚目★容量倍にしました

≪ 2010年05月06日 20:08:36 ≫

22

一番右w

>手抜き(何
恐らく無属性耐性が他の属性耐性と比べて低いです

先生連れまわしすぎました。

アストライト・グロリアフル

アストライト・グロリアフル

Re:メモ書き4枚目★容量倍にしました

≪ 2010年05月06日 02:47:31 ≫

34

すみません、間違いあったので修正&追加。

破壊工作6回で鳥への必殺はクラスLv22での値です。3キロ~を改めて確認したら

35出ました。なお攻撃力は138、どちらも轟雷閃です。

ついでに3キロ~にも破壊工作をしたところ、5回でもダメージは2。

あからさまに物理耐性(轟雷閃でも通らないので属性耐性も)持ってます。


 

それと速度ですが、同じ戦闘中は行動順が変化せず同クエスト中でも

違う戦闘では変化しました。どうやら戦闘開始時に乱数が働くようです。