スレッド 「【質問箱】分からないことがあったら聞いてね!」 への投稿
(全 184件) |
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上條 優夏
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Re:【質問箱】分からないことがあったら聞いてね! ≪ 2011年12月15日 23:49:54 ≫
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>ナナリーさん
お久しぶり、おこたえおおきに。 なんとか必死こいてキャラクエ挑みまくってみたけど,67回挑んでも出てけぇへんとこ見ると、七星宝剣って相当なレア物見たいやなぁ。 下級クラスについては……マスターシナリオに参加する予定が潰れてしもたんで、コスプレイヤーの転職はあきらめる事にしたけど(PL:クリスマスのコスプレネタ思いつきませんでした(笑))、こちらは解る方よろしゅうお願いします
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ナナリー・プレアデス
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Re:【質問箱】分からないことがあったら聞いてね! ≪ 2011年12月15日 15:18:37 ≫
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>上條様
こんにちは、お久しぶりですわね。
下級クラスは挑戦したことが無いのでお答え出来ませんが、七星宝剣でしたら、
『マナミン危機一髪』の最レアかと思われます。
今なら出し易くなっているかもしれませんし、頑張ってみて下さいね。
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上條 優夏
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Re:【質問箱】分からないことがあったら聞いてね! ≪ 2011年12月15日 00:26:47 ≫
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コスプレイヤーになってみよかと思ったとき、マニュアル見てて疑問に思ったんやけど。
下級クラスって、能力値と武器レベルの上昇がほとんどしないのって、種モミ剣士とスペランカーだけなんやろか? マニュアル見た限り、トラベラーとコスプレイヤーには 「クラスレベルが上がっても武器レベルは成長せず、能力値も殆ど成長しません」 って一文無いみたいやから、一応能力値と武器レベルが上がるのかなって思ってるんやけど、それでも基本クラスより武器レベルはもちろん各能力値も上がりずらいのかな? あと、もう一つ質問。 七星宝剣っていう両手用の剣が手に入るキャラクエはどこなんやろか? 以上、申し訳ないけどお答え お願いします~
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非不未予異無亡病 近遠
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Re:【質問箱】分からないことがあったら聞いてね! ≪ 2011年12月09日 21:38:14 ≫
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>サクラコさん 回答ありがとうございます~。 ステータス……ですか~……ツラいですね~それは。
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サクラコ・カーディ
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Re:【質問箱】分からないことがあったら聞いてね! ≪ 2011年12月08日 23:16:19 ≫
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>近遠君 イコンパイロットステータスはキャラクター自身のステータスにも影響を受けるよーです。 最高レベル付近の方を見てみると、ランク1のままでも50前後なんて方もいらっしゃいますねー。 大部分はイコン特化の訓練で身に付きますが、最終的には基礎的な能力も重要…… ってところでしょーか。たぶん。
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非不未予異無亡病 近遠
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Re:【質問箱】分からないことがあったら聞いてね! ≪ 2011年12月04日 10:25:23 ≫
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[続き] パイロットランク上限が20だった頃に、(攻略?情報提供?)掲示板で、【第二世代の脅威】で >また、パイロットの格闘や射撃が55程度はないとダメージがまともに入らないかと。 という書き込みがあり、事実、射撃45くらいだと……マトモなダメージがいってないんですよね。 (パワー260、攻撃力115でダメージは2百台。ダメージ上昇(75)を使って、やっと440程度) 先日、行ってみた結果で……一応、パイロットランクは20超えてる状況で、です。 また、応援を頼んだ人の射撃が70程あり……これは、特殊パッシヴアビリティーで上げれる いっぱいまで上げても、全然足りないなぁ~と、思った……と、いうのもあります。 他、何が関係して来るのか?御存知な方がおられましたら……と、思いまして。
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非不未予異無亡病 近遠
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Re:【質問箱】分からないことがあったら聞いてね! ≪ 2011年12月04日 10:24:17 ≫
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ちょっと質問なんですけれど~?イコンのパイロット能力値……って、言うんでしょうか? あのステータス類、格闘とか、射撃とか、防御とか、回避とか、命中とか……って、どの様に 算出されているのでしょうか? 各学校の補正と、特殊パッシヴアビリティ(と、パイロットランクも?)……かな?と思っていた んですけれど……他にも、何か影響する要素がある……様な、気がするん……ですよね。 [続く]
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非不未予異無亡病 近遠
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Re:【質問箱】分からないことがあったら聞いてね! ≪ 2011年11月23日 17:11:47 ≫
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>松本 恵さん そうですね~。一人で頼む場合は……無理、ですけれど。 複数人のPLさんで頼む場合に於いては、誰が何ポイント支払うか?を 発注・リクエストする人が、細かく指定出来ますから……他の参加者の方、 或いは、イベカの発案者か発注者が、必要なポイントは全て持つ……と 言ってくれれば、理屈の上ではポイントが無くてでも参加出来ますよ~。 まぁ、そんな事をしてくれる人が……いれば、ですけれど。
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松本 恵
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Re:【質問箱】分からないことがあったら聞いてね! ≪ 2011年11月23日 15:21:06 ≫
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イベカってお金が無くても参加できるものなのかな?と野暮な質問をするんだよね。
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霧咲 幽
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Re:【質問箱】分からないことがあったら聞いてね! ≪ 2011年11月02日 22:06:05 ≫
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白さん、本宇治さん>ありがとうございます!そうなんだ。まだ実装されていないんだね。いつか実装されたらいいな・・・。 すごく助かりました!
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白 海里
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Re:【質問箱】分からないことがあったら聞いてね! ≪ 2011年11月01日 20:45:17 ≫
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>霧咲さん 少し、調べてみたのですが。 その宝石と、空飛ぶ箒か小型飛空挺を武装欄に装備して。 該当するクエストをクリアする事で、改造されるようです。 ですが、まだその二つは実装されていないみたいですね。
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本宇治 華音
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Re:【質問箱】分からないことがあったら聞いてね! ≪ 2011年11月01日 20:38:42 ≫
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>霧咲 幽さん
私がわかる範囲でまとめてみました
それぞれ対応している乗り物と宝石を武装欄にいれて対象のキャラクエをクリアしてみてください
◆「空飛ぶ箒」を強化できる宝石
オパール、アメシスト、トパーズ、勾玉
キャラクエ:翼のほしかった獣人
エメラルド、サファイア、パール、サードニクス
キャラクエ:もし、空を飛べたなら
◆「小型飛空艇」強化できる宝石
ダイヤモンド、ルビー、ガーネット、水晶
キャラクエ:あの空を目指して
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霧咲 幽
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Re:【質問箱】分からないことがあったら聞いてね! ≪ 2011年11月01日 20:01:50 ≫
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ごめんね、ちょっと質問いいかな? 今、ターコイズとアクアマリンを持ってるんだけど、これって何かに使えるって話を聞いたんだ。でも何に使えるのかよく分からなくて・・・、確か箒とか飛行艇を強化できるとか聞いたんだけど、どうやったら強化できるのか教えてもらえないかな?
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上條 優夏
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Re:【質問箱】分からないことがあったら聞いてね! ≪ 2011年10月24日 00:22:18 ≫
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>雨宮さん
早速のお応えおおきに!かなり参考になったんで助かった~。 それにしても【シボラの黄金都市】ってそんなにぎょうさんステータス要求されるんやね……。
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氷室 渚
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Re:【質問箱】分からないことがあったら聞いてね! ≪ 2011年10月24日 00:12:00 ≫
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>上條さん
魔神剣ゲヘナはたしか【裏切り者の名を受けて】で出たはずよ。 【シボラの黄金都市】については、 森の知識(狩猟採集民or密林の配達員?) 扉(体育の能力) 毒蛇(魔法攻撃力?) ミイラ(攻撃力&物理防御) 魔方陣(魔力or家庭) 天井(パーティー内の絆値) 黄金の鳥(総合戦闘力) ぐらいかな?このキャラクエは運に大きく左右されるから私もはっきりどのくらいステータスが必要か分からないのごめんね。 同じパーティーメンバーでも最後までいけることもあれば最初で失敗することもあるわ(汗
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上條 優夏
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Re:【質問箱】分からないことがあったら聞いてね! ≪ 2011年10月23日 23:41:15 ≫
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んーと、一応ここで 聞いてもええらしいんで二つほど。
・魔神剣ゲヘナはどのキャラクエで手に入るん? ・「シボラの黄金都市」のキャラクエを完全クリアする方法とは? →黒曜石の覇剣 が見つかるルート「上段の宝箱」らしいんやけど…… いずれも「キャラクエで何か良いモン出た」のスレッドにはなかった話やさかい、どなたか教えてくれんかな?よろしゅう頼むな
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エイミル・アルニス
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Re:【質問箱】分からないことがあったら聞いてね! ≪ 2011年10月15日 11:21:00 ≫
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>堂島 結さん >セシル・フォークナーさん >真田 大助さん >雨宮 渚さん
早速のたくさんのお返事、ありがとうございますっ! ステータスの高低が直接アクションの採用不採用に関係するんじゃなくて ステータスを無視したような(強敵を一撃で倒す、みたいな)アクションでなければ レベルが低くてもよっぽどポカでない限り、問答無用で不採用になることはないよって解釈でいいのかな
アクションの成功不成功は別として
……で、グランドシナリオは違う理由で不採用の可能性がある、と……メモメモ。
登録してほとんどすぐにシナリオ参加申し込んだのでどきどきしてたんだけど ちょっと安心しました がんばってみますねっ
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氷室 渚
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Re:【質問箱】分からないことがあったら聞いてね! ≪ 2011年10月14日 22:24:05 ≫
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>エイミルさん
基本的にグラシナ(グランドシナリオ)以外ではダブルアクション等々の規定にさえ気をつければアクションが不採用になることは無いわ。 アクションが不採用になる例としては、
- ・アクションがシナリオと関係ない内容とゲームマスターが判断した場合。
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- ・アクションがシナリオ全体あるいは他PCに対する悪意に基づいているとゲームマスターが判断した場合。
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- ・アクション未投稿及び、アクションの文意が読み取れない場合。
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- ・その他アクション採用及びキャラクター登場が不適切とゲームマスターが判断した場合。
という事らしいわ。
ただアクションによっては採用されても必ずしも成功すると訳ではないけど、こればっかりはやってみないと分からないからどうしようもないわね。
なのでステータスで不採用になるという事はまずないと思っていいよ。個人的にはステータスよりどんなスキルがあるかの方が重要な気がするわ。
長文で分かりにくかったらごめんなさい。
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真田 大助
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Re:【質問箱】分からないことがあったら聞いてね! ≪ 2011年10月14日 22:18:11 ≫
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>エイミルさん 僕も補足等をお応えさせて頂きますね! ちょっと長くなるかもしれないけど…目を通して頂ければ幸いですっ
・有利or不利 ここは実ははっきりと言い切れないんです。 そのシナリオを担当する「MS」によってステータスの重要性が変わってくるからですね。 大抵の方は「マスターページ」にステータス、その他諸々についての判定基準を書かれていますので、そちらを参考にどうぞ!
ただ同じような装備、戦法の人が一対一で戦うとなればステータスはどうしても影響してきますから… 『活躍したい面に関したステータスは上げておいた方が良い』、というのが一番適切な結論かと思います。
・ステータスの補い方 「アクションの内容」「コミュニティで獲得出来る特技」「装備したアイテム、スキル」 これらを上手く工夫出来れば、ステータスの面で不利でも優位に立つ事も可能です!
例えば…「敵と戦う」→「遠距離攻撃を行い、LCの近接戦闘をサポートする」 等と書けば闇雲に戦うのではなく、戦術を駆使した感じになりますよね? それにこう書いておいた方が、MSも雰囲気を掴み易いかと。 何度もシナリオに参加してみて、これは!と思った事を試してみると良いですよ。
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セシル・フォークナー
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Re:【質問箱】分からないことがあったら聞いてね! ≪ 2011年10月14日 22:14:06 ≫
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>エイミルさん
まあ確かにステータスが低かったり、スキルやアイテムが不十分ですと出来ない、あるいは成功率が低い行動はありますね。
例えば強敵に真っ向勝負を挑むのは、十分にレベルや装備が整ってなければ辛いかもしれません。
レベルやステータスが高ければ出来る事も増えますが……
だからと言って、レベルが低い内は何も出来ないという訳ではありませんわ。
明らかに自分の身の丈や能力に合わない行動を取ったりしない限り、能力値によってまるっきり不採用、という事はあまり無いかと。
マスターによっては能力値はあまり重視しない方もそれなりに居ますし、自分の力量や状況に合った行動を取れば大丈夫かと思いますよ。
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