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スレッド 「必殺技を考えるスレッド」 への投稿 (全 20件)
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ネノノ・ケルキック

ネノノ・ケルキック

必殺技を考えるスレッド

≪ 2010年05月09日 14:17:19 ≫

56

いろいろ模索中です。

 

スキルや種族の特徴などを活かした様々な必殺技を考えてみましょう。細かい設定は気にしたら負けです。

 

(某超次元的なノリもありです)

ネノノ・ケルキック

ネノノ・ケルキック

Re:必殺技を考えるスレッド

≪ 2010年05月11日 01:24:59 ≫

54

フットボーラーの武器は脚!

 

つまりジョブがセイバーならば脚は剣!

 

ならば剣のスキルをサッカーに応用できるはず!という発想の基に生まれた必殺技がこれです。

 

・爆炎シュート(爆炎波のシュート)

・轟雷ショット(轟雷閃のシュート)

・ソニックバスター(ソニックブレードのシュート)

 

 

とまあ、こんな感じで。


レロシャン・カプティアティ

レロシャン・カプティアティ

Re:必殺技を考えるスレッド

≪ 2010年05月11日 23:55:19 ≫

61

GK技です。

 

 

【迫撃レロシャン拳】

遠当てで相手のシュートをパンチングする技。(正義の○拳じゃないかというツッコミはなしでお願いします・・・)

 

 


【サクリファイスシールド】

近くにいる味方選手を盾にしてシュートをブロックする技。発動するときは必ず「ごめんなさい」と言いましょう。

 

 

芦原 郁乃

芦原 郁乃

Re:必殺技を考えるスレッド

≪ 2010年06月13日 02:26:14 ≫

42


試合を通じて開眼しました

今までちっちゃいことをマイナスに思ってたけど

ちっちゃい者にはちっちゃい者の戦い方があるって

 

なので“ちぎのたくらみ”を絡める形で必殺技を一つは持ちたいと思ってるの

 

そこで”ちぎのたくらみ”+”バーストダッシュ”で超低空ドリブルなんてどうでしょうw

 

ネノノ・ケルキック

ネノノ・ケルキック

Re:必殺技を考えるスレッド

≪ 2010年06月16日 02:25:19 ≫

63

ドリブルの天才と呼ばれる選手も、割と小さな体格の人が多いですからね。小さいと敏捷性にも優れてますし、また大きな相手はタックルし辛いんでしょう。

 

 

「ちぎのたくらみ」で小さくなり、さらに「バーストダッシュ」で加速すれば、直線的な突破力はかなりのものになりそうです。

 

弱点は、小回りがきかない状態で足も短くなるので、ボールの扱いが難しそうな事でしょうか。

芦原 郁乃

芦原 郁乃

Re:必殺技を考えるスレッド

≪ 2010年06月26日 17:32:00 ≫

55

よぉ~し! 久々にPK勝負だぁ

 

トレジャーセンスと超感覚でゴールを得られる可能性のコースとキーパーの届かなそうな場所を検索して

氷術で表面を凍らせて光条兵器で見難くして

 

いっけぇぇぇ~~!!シュ~~ト

芦原 郁乃

芦原 郁乃

Re:必殺技を考えるスレッド

≪ 2010年06月26日 17:32:43 ≫

56


あ PKじゃないとこでうっちった(汗

うっかりうっかりw

レロシャン・カプティアティ

レロシャン・カプティアティ

Re:必殺技を考えるスレッド

≪ 2011年01月11日 21:37:52 ≫

15

ここ上げておきますか~。

 

 

とりあえず今回の私のテーマは「マルチアクセラを超えろ!」ですね~。

芦原 郁乃

芦原 郁乃

Re:必殺技を考えるスレッド

≪ 2011年01月15日 01:35:55 ≫

34

超低空ドリブル(”ちぎのたくらみ”+”バーストダッシュ”)

の改良版

「超低空マルセイユ・ルーレット」(“ちぎのたくらみ”で視界から外れ“ブラインドナイブス”“隠れ身”で敵の死角をつき、両足の裏でボールを転がしながら一回転をし、プレスに来た相手選手をかわす技なんだよ)

で勝負だw

芦原 郁乃

芦原 郁乃

Re:必殺技を考えるスレッド

≪ 2011年01月30日 22:36:51 ≫

36

今回のシナリオ

新必殺技「超低空マルセイユ・ルーレット」不発でした

その代わり自分ごと股抜きという荒業が炸裂という

複雑な結果にw

またなんか新必殺技を考えよう・・・

ネノノ・ケルキック

ネノノ・ケルキック

Re:必殺技を考えるスレッド

≪ 2011年01月31日 00:44:59 ≫

32

確かにルーレットは見たかったですが、郁乃さんのあのテクニック、意外性があって良かったですよ。

 

ラフプレーではないかとの見方もあったようですが、そんな事は全くないです。突破を防ぎたいなら、そもそもボールを股に通させなければ良いわけですし。ボールが通ってから股を閉じようとすれば、確実にオブストラクション(進路妨害)かトリッピング(足を引っかける反則)でイエローカードでしょう。

 

いずれにせよ怪我する危険があるのは郁乃さんの方だけなんですから、あれで郁乃さんがファウルを取られるのは有り得ないはずです。ですから、あれでラフプレーと言われちゃうのがワタシは残念に思いましたね・・・。

あとあの技、なんかスタイリッシュな名前が欲しいですね~。

ネノノ・ケルキック

ネノノ・ケルキック

Re:必殺技を考えるスレッド

≪ 2011年01月31日 01:00:26 ≫

53

ワタシの方なんですが、何とも中途半端な必殺技しか思いつかず、PK戦一人目のキッカーで失敗しちゃって、チームに迷惑をかけてしまいました・・・。

 

「無回転のブレ球にして蹴ってみる」というキックにしてみたつもりだったんですけど、上手く行かなかったです・・・。(マルセイユ・ルーレットもですが、今回は“サッカー本来のスキル”というものが厳しく判定されたみたいですね・・・)まあ、今回の反省点を次回の蒼空サッカー、あるいは別の舞台に活かしましょう。

 

 

必殺技といえば今回は黒チームのゴールを決めた選手のシュートは本当にすごかったですね~。あんなにスキルを組み合わせるなんてワタシには全く思いつきませんでしたー。ちょっと怖そうな人でしたが、また一緒にやってみたい選手ですね~。GKを務めたパートナーの方も手強かったですし、ウチの部に欲しいなーと思いました。

レロシャン・カプティアティ

レロシャン・カプティアティ

Re:必殺技を考えるスレッド

≪ 2011年01月31日 01:13:09 ≫

21

その頃私はというと~・・・「アホ毛を流線型にする事により『神速』のスピードが増して、その超スピードで『則天去私』のヘディング!」って必殺技をやろうと思ってたんですけど出来ませんでしたね~。なんか間違えちゃったんですかね~。

「ゴッドスピードアホ毛バズーカ」ってかっこいい名前も考えたのに~。

 

途中からキーパーやる事になるとは思ってなかったし、こんな事ならキーパー技を用意しておけば良かったです・・・。

芦原 郁乃

芦原 郁乃

Re:必殺技を考えるスレッド

≪ 2011年01月31日 20:48:31 ≫

32

私の場合

もしかすると ドリブルで得意技つくったことが幸いしたのかな?

 

荀灌はその分あおり食って2度のパスカットの出番しか無かったですね

アクションに轟雷閃を使ったミドルシュート(パスにも使えるしね)としたためでしょうね

 

たしかに真っ当なサッカー的なアクションはあまり無かったような気はしますね

ページ数の関係で派手めなアクションが優先されたんでしょうかね?
前の方がもっとサッカーぽかったですもんねw

次はもっとサッカーで活躍したいです

股抜きって思い出したんだけど キャプ翼で見たような記憶が・・・

芦原 郁乃

芦原 郁乃

Re:必殺技を考えるスレッド

≪ 2011年01月31日 20:56:11 ≫

21

もしかして必殺技とスキルをどう使うのか、その効果(影響?)を詳細に書くほうが

認められやすいとかあったかな?

 

わたしはドリブルのとき、シュートのとき、守備のときでスキルはこれ、こんな動きって書いてたんで一個一個の場面での動きは細かいのが無いので

ドリブルに特化していけば良かったかもです

しかも、マイトとの宿命の対決って書き込みもしたんで文字数に制限があったからね~

 

あと100センチ位の縮小じゃ股下くぐりは危険とはいかなくても、やっちゃいかんよねぇ~w

ラフではないだろうけど、注意は受ける恐れありだわなww

ネノノ・ケルキック

ネノノ・ケルキック

Re:必殺技を考えるスレッド

≪ 2011年02月01日 21:45:58 ≫

26

ん~、相手の選手は178cmでしたし、100cm弱なら少し前傾姿勢になれば余裕でくぐれそうなので、ワタシは大丈夫と思うんですけどね・・・。まあ、元々ファウルの基準は地球のトップレフェリーですら微妙に見解が分かれる所ですし、難しいですね・・・。まして蒼空サッカーはまだ未発達ですからね。

 

 

まあそれはそれでさておき・・・本来の股抜きはキャプ翼に限らず、実戦向きなドリブルの基本技の一つなのですよ。上手い選手になるともう本当にナチュラルに、息を吸うかのように簡単に相手の股を抜きます。

 

(“股抜き サッカー”で検索するといろいろ参考になるかも・・・)

芦原 郁乃

芦原 郁乃

Re:必殺技を考えるスレッド

≪ 2011年02月06日 21:05:39 ≫

36

ふむふむ そなんだぁ~

覚えとかなきゃ〆(°△°)

 

てことは「ちぎのたくらみ」での股抜きいけるじゃん!!

ある意味 相応のテクニックが相手にも要求されるのかもですがw


 

ネノノ・ケルキック

ネノノ・ケルキック

Re:必殺技を考えるスレッド

≪ 2011年09月26日 23:36:59 ≫

54

パラ実式殺禍・ボツ必殺技集~

 

今回泣く泣くボツにした必殺技達をここで曝します。

 

【レロシャン】

コチョコチョカット:サイコキネシスでアホ毛を操って相手をくすぐり、笑った隙にボールを奪う技。

 

ボツ理由:地味だから。弱そうだから。ネタ技にしては大して面白くないから、等です・・・。

 


【ネノノ】

ザ・シャイニング:光術で発光して相手を惑わしながらドリブルする技。シザース(またぎ)フェイント等も織り交ぜてみたり。

 

ボツ理由:前回同じようなシュート技が弱すぎて失敗したから。 

ネノノ・ケルキック

ネノノ・ケルキック

Re:必殺技を考えるスレッド

≪ 2011年09月26日 23:37:14 ≫

33

【フィーサリア】

神々の領域(アブソリュート・ゾーン):ディフェンスのフラワシを中央に集結させ▽の形に囲い込んでボールを奪う戦術技。最低でも3人従ってもらう人が必要。

 

ボツ理由:どうやってフラワシを集めるのか具体的な手段が思いつかなかったから。ネーミングが中二病だから。

 

ピンポイントパス:シャープシューターで補正された普通のパス。さながらスペイン代表のゲームメーカーを彷彿とさせる

ボツ理由:地味すぎるから。普通のパス十分だから。

 

 

とまあ、こんな感じでした~。

芦原 郁乃

芦原 郁乃

Re:必殺技を考えるスレッド

≪ 2011年09月29日 22:56:53 ≫

12

わたしは

ヒャッハーの人とちとからみまして

もろ新旧某ありえねーサッカーアニメ風の特殊効果つきシュートにしましたw