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年越しとお正月にやること…アーデルハイト&ラズィーヤ編

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年越しとお正月にやること…アーデルハイト&ラズィーヤ編

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シナリオガイド

紅白合戦で年末年始も景気よく! ここで勝てば一年は勝ち組!?
シナリオ名:年越しとお正月にやること…アーデルハイト&ラズィーヤ編 / 担当マスター: 比良沙衛

 2019年も終わりに近づきました。
 あと数日で年明け…2020年になります。
「今年もそろそろ終わりじゃのう。
 穏やかに年越しをするのもよかろうが、どうせなら華々しく決闘で新年を言祝ぐのじゃ!」
 今回もエリザベート・ワルプルギス(えりざべーと・わるぷるぎす)たちがパーティーを企画していると聞いて、
 やっぱりアーデルハイト・ワルプルギス(あーでるはいと・わるぷるぎす)は対極のイベントを企画しました。
 今回も紅白にわけ、三種類の競技で競うことにしたのです。
 ラズィーヤ・ヴァイシャリー(らずぃーや・う゛ぁいしゃりー)もこちらで観戦することに決めていました。
「凧揚げバトル、コマ回しバトル、メンコで勝負するのじゃ!」
「メンコなのですか、かるたではなくて?」
「決まっておる、子供は風の子じゃ! 外できりきり遊べぃ!
 アーデルハイトにかかればみんな子供です、そこはしょうがありません。
 勝負をいかに面白いものにするかと頭をひねったアーデルハイトは、以前生徒が何人か世話になったネットゲームの話を聞きつけ、
 ビジュアル的なエンターテイメントを追求することにしました。
 AIとその執事、ヒパティアフューラーを探し出して、技術的な協力をしてもらうことにしたのです。
 フューラーは、これならどうでしょう、といって3Dプロジェクターを取り出し、空中にさまざまな立体映像を出しました。
 アーデルハイトのインスピレーションがみるみる刺激されていきます。
「アレはこうやって、コレはそうやって…ココはこうして…できるじゃろう!?」
 ヒパティアは、そんなことまでしていいのだろうか、という不安顔です。

「今回も素敵そうなイベントになりそうですわね」
「無論じゃ、さもなくば皆の者、穏やかに日の出を拝めると思うでないぞ?」

 今回は日を分けての勝負になります。
 競技に出て疲れた人をゆっくり休ませたり、翌日の勝負に向けての闇討ちを防いだり、などの策も必要になるでしょう。
 希望者は除夜の鐘をつき、初詣に出かけておみくじを引きましょう。

担当マスターより

▼担当マスター

比良沙衛

▼マスターコメント

 リアクションが公開される日にちは1月7日を超えてしまいますが、
 シナリオ内の時間の流れは12月30日・12月31日・1月1日の3日間となっています。
 お泊りに関しては、女の子達のためには部屋は用意されていますが、男の子達は野宿のため、工夫してください。
 今回のお正月シナリオは、按条境一マスターの年越しとお正月にやることと関連しているので両方参加できます。
 ですので、お正月バトルの後に、あちらのお節料理に癒されに行くことも可能です。
 シナリオの主な舞台はイルミンスールとなっていますが、気軽に他校の方もご参加いただけます。

 【おみくじの結果】
 MC・LC個別にこのシナリオの掲示板のあいさつスレッドで出た、1回目のダイスの数で決定します。
 個別に書き込まない限り、MC・LC運命共同体として同じ結果となります。

 奇数のぞろ目
 偶数のぞろ目

 ゾロ目でない場合…

 出た左側の数で右側の数を引いた数がマイナスで、5・4・3・2・1のどれか。
 出た左側の数で右側の数を引いた数がプラスで、5・4・3・2・1のどれか。

 お正月パーティーのシナリオでも転がした場合、どちらか後に転がした結果の方が適用されます。

 スケジュールは、

 12月30日
 ・凧揚げ合戦

 12月31日
 ・コマ回し合戦
 ・除夜の鐘つき

 1月1日
 ・メンコ大会
 ・初詣

 終了時間は1月1日いっぱいまで、となっています。

 競技はどれか一つしか参加できません。紅白に分かれて戦います。 
 バトルはバーチャル空間を使います。少しややこしくなりますが、現実とバーチャル空間で協力しあって相手を倒します。
 凧揚げを例にしますと、タコをあげる人は現実で、タコ役のメンバーが専用ポッドを使用して電脳空間に入り、タコに投影されます。
 その上でスキルなどを使用しバトルの勝敗をつけます。地面に叩き落したほうが勝ちです。
 コマ回しでは場外に押し出すか、回転不能になるまでダメージを与えれば勝ちです。
 メンコは、チームメンバーを専用ポッドで手札に投影してぶつけあいます、負ければひっくり返って戦闘不能です。
 投影させるのは同じ組内のMC・LCになります。(例:タコをあげる人=MC、タコになる人=LC、逆もOK)
 MCとLCは同じチームになります、その上でGA推奨しています。

 AIと執事に関しまして、メインではありませんので、すみませんが彼らに関するアクションはご遠慮願います。
 一応バトル分類ですが、コメディー色が強くなると思われます。むしろバトルと書いてコメディと読むんです。
 それでは、思いっきり楽しんでください。皆様のはつらつとしたアクションをお待ちしています。

▼サンプルアクション

・凧揚げでなんとしても相手を叩き落す!

・コマ回しでなんとしても相手をぶっ飛ばす!

・メンコ大会でなんとしても相手を叩きのめす!

・参加者を護衛する!

・参加者にご飯をふるまう。

▼予約受付締切日 (既に締切を迎えました)

2009年12月31日10:30まで

▼参加者募集締切日(既に締切を迎えました)

2010年01月01日10:30まで

▼アクション締切日(既に締切を迎えました)

2010年01月05日10:30まで

▼リアクション公開予定日(現在公開中です)

2010年01月18日


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