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【海を支配する水竜王】捕らわれた水竜の居場所を調べよ

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【海を支配する水竜王】捕らわれた水竜の居場所を調べよ

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シナリオガイド

施設の情報を収集せよ 編
シナリオ名:【海を支配する水竜王】捕らわれた水竜の居場所を調べよ / 担当マスター: 按条境一

 牢屋内にいる生徒たちが、食堂にいる生徒に情報を渡すのに成功したようです。
 それによりリヴァイアサンの魔力を、何に使おうとしているのか分かるかもしれません。
「わらわの友がオメガを心配して、手紙を渡したようじゃ。
手紙は無事に届いたのだろうか…」
 共に同行している生徒たちと書いた手紙が、無事に届いたかアウラネルクは心配しています。

「怒りの感情…。
わたくし、あのパーティーの日に、忘れようと思ったのに…」
 不の感情を思い出したオメガ・ヤーウェ(おめが・やーうぇ)の様子が、少しおかしいようです。
 楽しいだけの感情だけでなく、怒りの感情も時として必要です。
 しかし…彼女にとって、悲しみや憎しみによるマイナスの感情は良くない存在。
 オメガを不の感情を抱けば抱くほど、十天君にとってもいい状況なのです。

-孤島の施設-

「捕まえたはずのやつらがまた逃げ出したじゃない!
せっかく魔力を全部奪ってやろうと思ったのに、ちょっとしか奪えなかったわ!
あちこち修理させるのに手間取って、まだ外壁の銃の修理が出来ないし、ムカツク〜っ!!」
 深手を負っている生徒たちがいたにも関わらず、仲間たちの手によって助け出されてしまいました。
 姚天君の怒りはもうまもなく爆発しそうです。
「あまり怒鳴ると、怖くて男がよりつかないぜ?」
「え?そんなに怖い顔してる?
化粧し直さなきゃ」
「それに悪いことばかりじゃないしな。
牢屋のレンズは破壊されてないし、あの中にまだ弱っていたからなぁ。
そいつの魔力を奪えてるから、とりあえずよしとしようぜ?
トラップもまだ残ってるしな。
あぁそうそう。
ゴースト兵の情報によると、オメガの心に怒りの感情が表れたようだぜ。
あいつに送られた手紙の中にそれがあったんだとよ。
よかれと思ったことが、裏目に出たっぽいな。
こりゃけっさくだせぇ♪
いい悪夢を見てくれるといいな。
あっははは!!」
 兵からそのことを聞いた董天君は、机をバンバン叩いて大笑いしました。
「情報によると、あいつの屋敷の中の中に誰かいたようだが。
あいつ…いつの間に、友達が増えたんだ?
どーせ、何も分からないだろうから放っておくか。
邪魔しそうだったら…そうだなぁ…。
ゴースト兵に命令して、そいつらを痛めつけて屋敷の前に放置してやるかっ」
 またろくでもない嫌がらせを思いついたようです。
「ねぇ…もし、私たちの作っている生物兵器が何なのか知られたらどする?」
「施設内に隠された情報を知っているのは、一応…ゴースト兵とあたしたちくらいだからな。
リヴァイアサンが施設内のどこいるかも、まだ知られてねぇよ。
知ったところで、助け出すためのある場所を開けるパスワードが分からないと、どうにもならないしなぁ!」
 董天君は姚天君にそれらの情報を知られることはない大丈夫だと、自信満々に言い放ちました。

「この前、施設内で暴れていたヤツらを、寒氷陣の餌食にしてやったぜ!
他にも暴れているやつらがいたら、捕まえてやるかっ」
 施設内で暴れてる者たちを探して捕らえようと、董天君は再び見回りを始めました。
「食堂にいる誰かが、料理を美味しくしちゃったから。
また新しいやつを考えたわ。
フフフ…名づけて、Gの丸焼きよ!」
 捕まった者は一応食べ物を与えられるようですが、人によっては見た目だけでも恐怖を感じそうです。
 食べ物は昆虫のような黒い生き物、Gの丸焼き…。
 それと1日杯の水だけです。

 施設に近づく際、空からの襲撃を万全に備えていますが、東門付近の外壁用の銃は壊されている箇所があります。
 壁をよじ登って侵入すると、まっさきに蜂の巣にされる危険性があります。
 海に潜って入ろうとした場合、術耐久性のがある電気網に感電する恐れもあるかもしれません。
 様々な侵入防止策がされているので、侵入するのはそれなりの知恵が必要でしょう。
 幸いイルミンスールの森には木があるので、ボートにして侵入する人もいるかもしれません。
 孤島の施設の入り口の周囲には、数百の人の知能を持った痛覚のない人型のゴースト兵がいます。

 得た情報により奪った魔力で、どんな生物兵器を作り出そうとしているのか、だんだんと分かってきたようです…。

担当マスターより

▼担当マスター

按条境一

▼マスターコメント

この【海を支配する水竜王】は全5話構成となっています。
今回は第4回目です。
舞台はイルミンスールの方ですが、どの所属学校でもご参加いただけます。

【注意事項】
侵入手段はガイドをきちんとお読みください。
あれー?と残念な結果になる可能性があります。
1回目もしくは2回目、3回目にご参加いただいて潜伏している方は、前回潜伏した場所からスタートとなります。
牢屋にお捕まりになっている方々は牢屋からですね。
数時間や1日、重傷で捕縛されていたら傷口などから、例えば敗血症の重症になってしまうわけです。
捕まっている状態はロープと溶接された鎖で簀巻きにされて牢に放り込まれています。

3回目に入手した雷の玉は地下で使い、合成した三日月の鍵は上の階で使います。

闇世界の廃病棟に現れた、ヒューマノイド・ドールとキラーパペットが施設内に出現します。

ゴースト兵に捕まったMC・LCは牢屋に閉じ込めれてしまい、武器を取られてしまいます。
武器はリアクション内だけで無い状態ですので、別のシナリオで通常通り使えます。
捕まった状態は抵抗できなようにされます。
もし捕まったり武器を取られても、別のシナリオは通常通り行動できますので影響はありません。
重症を負ってしまい捕まった場合、次回参加する時はアクション投稿時のステータスの5分の1の状態です。
逃げ出してまた重症を負った場合は、さらにその5分の1の状態となります。
もしくは重症を負って捕まり、誰かに助け出された場合の次回参加時のステータスは通常の状態です。


捕まったり取られた武器は全話終わり次第戻されます。
捕まった状態のMC・LCが参加している場合は、お名前などの描写はありますが、ご参加いただいてない場合は直接助けだしたりする描写できませんので予めご了承ください。
知恵を駆使しすることで次回、自力で脱獄することができるかもしれませんね。

○○をして捕まった場合など、その後に脱獄するという行動などはダブルアクションとさせていただきます。

水竜を救出ルートを確保するためには、閉じ込めいる場所を開けるパスワードが必要です。

ベルトコンベアの上を流れる箱の中にあります。
箱を開けたとたんに、トラップの爆弾や痺れガス、中に生体感知レーザーが潜んでいる可能性もあります。

4Fの床が斜めになる床についですがMC・LCなど2人で1つの絆値とし、その場所を同時に通るMC・LCたち、複数の絆値の合計となります。

それを確保するためには・・・

【外】
パラミタ内海から15km離れた孤島へ渡ります。

【施設内】
外/東西南北の位置口から知恵を駆使して侵入。

B9F/動力水路

B8F/運搬場
ベルトコンベアを飛び乗り、フロア内を移動します。
レバー操作でベルトコンベアの流れを切り替えます。
切り替えタイミング成功率、操作するLCとMCもしくはMC・MC同士などの2人の互いの絆が70以上ないと失敗し、B8Fの入り口まで戻される可能性があります。

B7F/運搬場
ベルトコンベアを飛び乗り、フロア内を移動します。
レバー操作でベルトコンベアの流れを切り替えます。
切り替えタイミング成功率、操作するLCとMCもしくはMC・MC同士などの2人の互いの絆が70以上ないと失敗し、B7Fの入り口まで戻される可能性があります。

B6F/動力水路
通路開通済み。

B5F/動力水路
通路開通済み。

B4F/牢屋
MC・LCが捕まってしまった場合、そこの牢屋にいます。

B3F/保管庫
MC・LCの取られた武器があるようですが…大量のゴーストがいるかもしれません。
通路開通済み。

B2F/動力水路
通路開通済み。

B1F/動力水路
通路開通済み。
銀の鍵で開けたので、そのまま通れます。

1F/会議室

1F/食堂

2F/中央扉
銀の鍵で開けたので、そのまま通れます。

2F/動力水路
通路開通済み。

3F/資材置き場

4F/資材置き場
通る人の絆が250以上ないと、15箇所の床が斜めになり3Fに落とされる可能性があります。
MC・LCもしくはMC・MC同士など2人で1つの絆値です。
-注意事項の追記-
(例:MCとLCの絆50+MCとLCの絆50+MCとLCの絆50+MCとLCの絆50+MCとLCの絆50=250 の合計です)
それ以下でも、絶対に通れないということではなく、場合によっては100回くらい落ちた後に成功することもあります。

5F/運搬場管理室
通路開通済み。

6F/資料室

7F/資料室

【十天君・董天君の術について】
寒氷陣(かんぴょうじん)。
雪山・吹雪のフィールドに引き込む感じです。
MC・LCが傷を負わせて相手が逃げるとき、もしくはMC・LCが捕縛された時に陣から開放。
董天君に開放されるまで、出入り出来ません。
(破壊行動を行い遭遇してしまった人が運悪く遭遇してしまう確立が高いです)

【十天君・姚天君の術について】
落魂陣(らっこんじん)。
陣の中にはSPを奪いとる怨霊が飛び回り、闇世界で出てきたスピリットもいます。
墓場フィールドに引き込む感じです。
MC・LCが傷を負わせて相手が逃げるとき、もしくはMC・LCが捕縛された時に陣から開放。
に開放されるまで、出入り出来ません。
(こちらは遭遇率はかなり低いです)

すでに確保した鍵と雷の玉は、次回の行動で使用する参加者の方が持ちます。

それでは・・・お気をつけていってらっしゃいませ。

▼サンプルアクション

・言葉巧みにゴースト兵を引きつける。

・知恵を駆使してMC・LCが施設に侵入できる手引きをする!

・パスワードのヒントを探してみる。

・魔力を貯蓄している場所の情報を探す。

・水竜がどこにいるのか情報を集める。

▼予約受付締切日 (予約枠が残っている為延長されています)

2010年03月22日10:30まで

▼参加者募集締切日(既に締切を迎えました)

2010年03月23日10:30まで

▼アクション締切日(既に締切を迎えました)

2010年03月27日10:30まで

▼リアクション公開予定日(現在公開中です)

2010年04月07日


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