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【ざんすか内乱】ふっかつのしゃんばら【最終話/全3話】

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【ざんすか内乱】ふっかつのしゃんばら【最終話/全3話】

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シナリオガイド

【神子希望者募集!】チャートで決めよう途中経過【挨拶運動】
シナリオ名:【ざんすか内乱】ふっかつのしゃんばら【最終話/全3話】 / 担当マスター: 森水鷲葉

 「ところで、スフィア持ってる奴のことだけど、
  うまくやり過ごせば、
  ザンスカールは守られる気がするざんす!
  これまでイヤな予感してたのが一気に晴れた気がするざんす!」

 「皆、どの町に想いを送るんだろう……。
  砕音先生、無事でいてよー……」

 「ドリル、スキ、オマエ、コロス」

 「キマクはまだ予断を許さない気がするだよ……。
  ヒラニプラもまだ誰が持ってるかわからないし、心配だべなあ」

 ザンスカールの森の精 ざんすか(ざんすかーるのもりのせい・ざんすか)と、
 ツァンダの町の精 つぁんだ(つぁんだのまちのせい・つぁんだ)、
 ヒラニプラの町の精ひらにぃ、
 キマクの町の精きまくは、
 実は昔、自分達と関係のあったスフィアの明るさについての話をしています。
 自分の町が滅亡すると大変なことになるので必死です。


★☆★


 
 「それより、今、我々は、
  ヴぁいしゃりーとたしがんを捕まえて、
  くうきょうを遺跡で生贄にするのをやめさせるのである!」

 シャンバラ大荒野の精しゃんばらだいこうやは、
 話を進めようとします。

 シャンバラを支配したい高飛車お嬢様ヴぁいしゃりーと、
 ただ単に暗黒儀式や黒魔術がやりたいだけのゴスロリ女装腐男子たしがんが、
 ダークヴァルキリーに汚染されてしまった、
 まだ幼いくうきょうをさらって、生贄の儀式で力を手に入れようとしているのです。


 「ヴぁいしゃりーや、たしがんや、くうきょう、
  ワタシ達が皆で合体して、
  シャンバラの地祇(ちぎ)、しゃんばらになって、
  神子(みこ)を探し出すじゃた」
 
 ジャタの森の精、じゃたは言います。

 「じゃあ、一緒に合体する奴や、
  遺跡周辺で活動してる奴のうち、
  パラミタの民の中から、
  【神子だった奴を探し出す】ざんす!」

 「お前ら、神子をなんだと思っておるのじゃ!
  だいたいそんな適当な方法で……ガフッ!?」

 「ああっ、大ババ様ぁ!」

 魔女アーデルハイト・ワルプルギス(あーでるはいと・わるぷるぎす)が
 ざんすかのラリアットで遺跡方面にぶっ飛ばされたのを、
 イルミンスール魔法学校校長エリザベート・ワルプルギス(えりざべーと・わるぷるぎす)が追いかけます。


 「ごちゃごちゃうるさいざんす!
  とにかく一番面白そうな奴を選んで、
  誰かひとり、神子にすればすむ話ざんす!

  神子にはいろんな背景の奴がいるし、
  パラミタの民ならどんな奴でも
  神子だった可能性はあるざんす!
別に自分は関係ないんじゃないかとかためらう必要はないざんす!!

  ミー達の力を注ぎ込んで、
  本人も忘れてる神子の力を目覚めさせるざんす!!」


 「神子を目覚めさせて、シャンバラを救うじゃた」


★☆★



 ざんすかの話で、神子だったかもしれないと思った方は、
 【目的欄】と、
 【神子だったかもしれないLC欄】の最初に、
 【神子希望】とお書きください。
  
 複数LC参加で、
 LCの指定をしなかった場合は、こちらで選ぶ場合がありますので、
 何卒ご了承ください。

 もちろん、神子は原則ひとりだけです。
 希望者全員がなれるわけではありませんので、ご了承ください。
 
 また、GAの【GA名】は別にお書きください。


★☆★



 「だけどさあ、前のリアクションからガイド公開まで
  けっこう時間たってるんだけど、
  このタイムラグはどう説明するの?」

 「我に考えがあるのである!
  我の守護する遺跡に移動するまでの
  途中経過を決定するチャート(表)を作ったのである!」


 つぁんだの言葉に、しゃんばらだいこうやはチャートを広げます。


あいさつ掲示板用「遺跡までの道のりチャート」


・挨拶掲示板のサイコロの目の合計が、
 しゃんばらだいこうやの守護する
 「遺跡までの道のり」で起こった出来事になります。

・挨拶掲示板の最初の書き込みが結果になります。

・同じPCの2回目以降の書き込みの目は無効です。

・書き込みがなかった場合、サイコロの目は「7」として扱います。

・チャートの結果は何らかの形で本編に影響を与えますが、アクションを制限するものではありません。


2 「第2回、参加してなかったんじゃなくて気絶してたんだよ?」と城定 英希(じょうじょう・えいき)は言う。

3 つぁんだが後ろから刺そうとしてたのでエグく返り討ちにする。

4 きまくは持ち物によって性格が変わるのを確認して遊ぶ。

5 ひらにぃとドリルについて熱く語る。

6 じゃたに食べ物を与えようとしたら暴走して噛まれる。1回休み。

7 空気を読まずにボケてざんすかにぶっ飛ばされる。

8 ヴぁいしゃりーは多分6大都市の地祇で2番目に弱いのでやっつける準備。

9 たしがんと一緒に女装やBLの話がしたい。楽しみでわくわくする。

10 「くうきょうはオレがさらってやるぜ!」楽しみでわくわくする。

11 パートナーを神子にしたいので、他のプレイヤーを楽しませることを考える。

12 「第2回の地祇とスフィアの関係についての情報は12ページだ!」と叫ぶ。


 「6番の『1回休み』は……。まあきっと、噛み跡が残るくらいで影響はないのである!」

 「3番とかすごく納得いかないんだけど、
  このチャートを真似たものが、コミュニティの掲示板とかで流行すれば、
  僕のシャンバラへの影響力があがるはず……!」

 「つぁんだはそういうことばかり言ってるから、
  アイコンで『ダーク票』入れられるざんす!」
 
 「今回、特殊ルールが多いけど、よく読んで参加してほしいじゃた。
  春のあいさつ運動で、皆、仲良く交流してほしいじゃた」


担当マスターより

▼担当マスター

森水鷲葉

▼マスターコメント

 キャンペーンシナリオ【ざんすか内乱】ついに最終回です!
 このシナリオの結果が、グランドシナリオに影響を与えます。

 学校による抽選の有利不利はありません。
 今回からの参加も大歓迎です。


 LCが神子になるのを希望される方は、ガイドの書式のとおり、
 【目的欄】【神子にしたいLC欄】に、
 【神子希望】と記入をお願いします。

 また、このシナリオでは掲示板の交流を盛り上げる「あいさつ運動」を実施しています。
 ぜひ、他のシナリオに参加される際も、一言、あいさつをしてみてください!

 チャートの結果は本編に影響を与えますが、
 アクションを制限するものではありません。


 自分も楽しみつつ、他のプレイヤーさんも楽しませるアクションが良いアクションです。
 他のプレイヤーさんが自分の行動をどう思うか、
 他のプレイヤーさんはどのようなアクションをかけてくるか、予想するのも大切です。

 定期的にマニュアルを読み返すと、良いアクションをかけるヒントが見つかるはずです。

 とはいえ、迷ったときは、
 シナリオガイドを読み返し、内容とノリを再確認して、
 思い切ってアクションをかけられるのがよいかと思います。
 
 皆様の楽しいアクションをお待ちしております!


■ざんすかとつぁんだのイラストを描いてくださった、
 おおたか鳴海さんにこの場を借りてお礼申し上げます。ありがとうございました!

▼サンプルアクション

・くうきょうを救うため、ヴぁいしゃりーをぶっ飛ばす

・BL同人誌でたしがんを懐柔する

・【神子希望】合体の儀式に参加

▼予約受付締切日 (予約枠が残っている為延長されています)

2010年05月22日10:30まで

▼参加者募集締切日(既に締切を迎えました)

2010年05月23日10:30まで

▼アクション締切日(既に締切を迎えました)

2010年05月27日10:30まで

▼リアクション公開予定日(現在公開中です)

2010年06月24日


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