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【十二の星の華】空賊よ、星と踊れ−フリューネサイド−2/3

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【十二の星の華】空賊よ、星と踊れ−フリューネサイド−2/3

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シナリオガイド

戦艦島再び! 鋼鉄の翼よ、蘇れ!!
シナリオ名:【十二の星の華】空賊よ、星と踊れ−フリューネサイド−2/3 / 担当マスター: 梅村象山

 ――戦艦島。
 空賊のロスヴァイセ邸襲撃から逃れ、フリューネ・ロスヴァイセ(ふりゅーね・ろすう゛ぁいせ)は、再びこの地に来ていました。
 前回の調査で、鏖殺寺院の遺跡である事が判明しましたが、まだこの遺跡には秘密があるようです。
 かすかな【ユーフォリア・ロスヴァイセ】の古代の記憶が、この島の本来の姿を覚えていました。

「……かつて、この島は鏖殺寺院の飛空艇のドックとして使われていました」

 ヨサーク大空賊団が結成されたという噂は、瞬く間にタシガン空峡中に広がりました。
 そして、五獣の女王器の一つ【白虎牙】キャプテン・ヨサーク(きゃぷてん・よさーく)の手に落ちたと言う噂も。
 強大な敵に抗うには、彼女たちの力はあまりにもはかない、戦うための力がどうしても必要だったのです。

「永い年月が経っていますが、もしかしたら、動力の生きている船が一つくらいなら見つかるかもしれません」
「それでヨサークと渡り合う事が出来るのでしょうか、ユーフォリア様?」
「……それはわかりません。ですが、わたくし達の希望となってくれると思っています」

 ユーフォリアの言葉に、あなた達は修理道具と持ち寄った部品を掲げて、気合いを見せつけました。
 5000年の時の流れが、かつての大空の支配者を朽ち果てさせているかもしれません。
 しかし力を合わせれば、必ずや鋼鉄の翼を再び空峡の空に羽ばたかせることも出来るでしょう。
 古代の飛空艇を復活させるため、さらなる力を与えるため、あなた達は戦艦に取り付ける部品を持ち寄っています。

「……言っておくけど、あたしは手伝わないわよ」

 そう言ったのは、セイニィ・アルギエバ(せいにぃ・あるぎえば)でした。
 ユーフォリアに救出され、共に島にやって来た彼女は、戦艦島にある温泉につかっています。
 どうやら怪我や病気に効果があるらしく、ユーフォリアもセイニィもほとんど全快する事が出来たようです。

「ええ、このような所に勝手にお連れして申し訳ありません。わたくし達が探検に行っている間、留守をお願い出来ますか?」
「はあ? あたしにキャンプを見張れって言うの?」

 眉をひそめるセイニィに、ユーフォリアは笑顔を向けます。セイニィは呆れた顔で空を見上げました。


 その頃、二隻の空賊艇が雲海を突き進んでいました。
 フリューネ達一行が戦艦島に向かった事は、既にヨサーク大空賊団に察知されてしまっていたのです。
 【血まみれのスピネッロ】【横綱のモンド】、二つの空賊団が戦艦島に向け、針路を取ったのでした……!

担当マスターより

▼担当マスター

梅村象山

▼マスターコメント

今回のシナリオもシリーズを通して萩栄一マスターの同名シナリオと連動して展開します。
両シナリオに参加した場合、場所や時間が矛盾したアクションはとれませんので、お気をつけください。


【両シナリオに参加した方への注意点です】

同時参加者はそれぞれのシナリオで、どういう行動を取りたいのか明確にして下さい。
(萩マスター側では○○する、梅村マスター側では××する、というように)
また、ふたつのシナリオを移動出来るのは1回だけです。
例えば、梅村側でフリューネと会話した後、萩マスター側でヨサークに会いに行く、というアクションは可能です。
しかし、その後、フリューネの元に(梅村側に)戻るというアクションは、2回シナリオ移動する事になるので出来ません。
今回時間軸としては、以下の様な流れになります。同時参加者の方はこれを参考にアクションを組み立ててください。
大空賊団結成→カシウナ制圧計画→同じ日にフリューネたちはカシウナ逃亡→3日後、フリューネたち戦艦島へ

【ここからは全体へ向けての注意点です】

・この連動シナリオにおいては、原則MCとLCの別行動禁止とさせていただきます。
・ダブルアクションについて、改めて説明します。
 MCとLCの目的が別のアクション(MCが戦艦を修復し、LCが敵空賊の迎撃をするなど)
 目的が複数あるアクション(セイニィと交流したあと、戦艦の修復に行くなど)
 これらはダブルアクションになります。この場合、アクションが一部しか採用されませんので、ご注意ください。
・片方のシナリオにだけLCを参加させ、もう片方のシナリオにLCを連れてくる行為、
 片方のみの参加者が、MCやLCを同時参加者と共に行動させ、もう片方に連れていく行為は禁止とさせていただきます。
・プレイヤーの持っている情報とキャラの持っている情報を混ぜないようにしてください。
 知るはずのない情報を元に行動している場合、おかしなキャラクターとして描かれてしまうかもしれませんので、ご注意を。


再び冒険の舞台は『戦艦島』となります。
今回、最深部に眠っている(かもしれない)古代の飛空艇を復活させるのが最大の目的となります。
船の修復アクションをかけたPCは、古代戦艦に独自の改良を『一つだけ』加える事が出来ます。
ただし、武器を取り付ける場合は「購買で購入できるもの」か「武装に装備している武器」に限ります。
オリジナルのビーム砲や核ミサイルなどは不可とさせて頂きます。
取り付け箇所は特に指定がない場合、私がバランス良く配置しますので、箇所に困ったらお任せ下さい。
また、各個室の制作や調度品の制作など、日曜大工の範囲で行える作業は、どのクラスでも可能ですが、
機械部分の調整、電源設備、水道設備、音響設備など、機晶技術が関わる複雑な作業は、
アーティフィサー(機工士)でないと手に負えません。他のクラスが行った場合、間違いなく失敗するのでご注意を。
アーティフィサーであっても、大掛かりなもの(変形機能や合体機構)は無理です。皆さんの技術では行えません。

それと、戦艦の艦長は皆さんの中から暫定的に艦長を選びたいと思います。
フリューネは指揮官タイプと言うより、前に出て戦うほうを好みますから、船は皆さんにお任せするつもりです。
どなたを艦長に据えるかは、アクションを確認して、私が独断と偏見で選出させて頂きます。

とまあそのような感じで、激動の『空賊よ、星と踊れ』第二回の始まりです。

▼サンプルアクション

・古代戦艦の修復

・襲撃者に備える

・セイニィとお留守番

・温泉にでもつかる

・NPCの護衛をする

▼予約受付締切日 (既に締切を迎えました)

2010年03月29日10:30まで

▼参加者募集締切日(既に締切を迎えました)

2010年03月30日10:30まで

▼アクション締切日(既に締切を迎えました)

2010年04月03日10:30まで

▼リアクション公開予定日(現在公開中です)

2010年04月16日


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