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按条境一 (あんじょうきょういち) リアクションを見る
マスター登録日
2009年06月04日
ページ最終更新日
2012年01月19日
作品数
55
得意ジャンル
ホラー
>>自己紹介
そろそろ風邪をひかないよう、気をつけなきゃいけない時期ですね。
皆様こんばんは、按条境一です。
季節ものとして扱われているようなので、本数としては少ないです。
廃校舎・廃病棟のジャンル設定は、季節的に冒険・学園扱いとなっています。
どのシナリオも大人しい描写のみで終わったものはハロウィンだけですね。
あまり柄にもないことをすると、かえって「何か一騒動起こるんじゃないか」と警戒されてしまいそうですし。
挨拶が「こんばんは」なのは、ほとんど深夜に始まったり、夜中に終わるシナリオが多いからです。
各項目の内容は追記があったり、少しずつ変えています。


【シナリオガイドの予定】

未定。


【進行中のストーリーシナリオ】

■太古の昔に埋没した魔列車…エリザベート&静香

■太古の昔に埋没した魔列車…環菜&アゾート


【公開された後のリアクションの感想】

■激熱…夏の陣!東西ロケット花火戦争
ロケット花火で飛んでしまう方が、何人かいらっしゃるかなと思っていましたけど。
予想以上に飛んでしまわれましたね。
時速500kmくらいなら大丈夫でしょう、ということでこれくらいの速度に設定しました。
実際にこんな花火があったら、コンクリートとかは余裕で破壊する威力がありそうです。

■暗き森の泣き声
何が正しい、何が間違っている…というのはありませんでしたね。
方法は異なっても、それぞれ正しいと思った解決行動がありました。
校長たちに作っていただいたお料理、とても美味しそうでした。
しめのデザートも、やっぱり必要ですね。
傍でみている2人も美味しくいただいてました。

■年越しとお正月にやること…エリザベート&静香/白銀の雪祭り…エリザベート&静香
笑いあり涙あり、凍った湖面で競争していたり、安全装置のない雪のジェットコースターがあったりと、やはり大人しくは終わらないということでしょうか。
お正月のおばさんたちを倒して食材を確保するシーンは、実際に存在するおばさまたちならここまでする…という考えのもとの反映にしてみました。
私なんか突入したら、あっとゆうまに…ぺぃっと放り出されます。
(ほのぼの…、おばさんとの戦いも…ですか?と比良沙衛MSに問いかけてみたりします)
おみくじの名前の最凶とかは私のほうで考えたやつなので、片割れのシナリオをご担当した方が、そんなアホなことを考えたわけじゃありません。
公平にするためにガイドを出す前、サイコロの出目でどれになると決めていたので、ちょっとえらいことになってしまいました…。
直接、お参りにいった方のフォローの反映は、アドリブでやっています。
なのでお笑い的オチになった方もいれば、真面目なフォローもあったと思います。

■暗き森のラビリンス・封神計画
魔力タンクが破壊され、無事に封神台が完成しましたね。
張天君と姚天君が封神されましたが、さすがにただでは死ななかったようで、アウラネルクは上層地へ封じられました。
再生中ですが記憶まで再生するのはかなり時間がかかりそうです、いつ出られるかは不明です。

■5000年前に消えたはずの…蜃気楼の中の都市
フードショップの食べ物など、虚像と化したものばかりでしたね。
食べてもお腹いっぱいにならず、カロリーオーバーにもなりませんね。
食べてる途中で悪霊が、じー…と見ていたりなど。

■枕返しをする妖怪座敷わらしを捕まえろ!
皆様、無事に戻れましたね。
スイートな夢から残酷なシーンと幅広くありましたが、ガイドの通り夢からさ覚めて戻ってきた方々は全員無傷です。
手料理やお菓子などは、座敷わらしがちまちまいただいてます。
カルタは普通のやつじゃつまらないと思ったので、あんなふうになっています。
リアルカルタがあったら、ああゆうのかな?という感じで。

■2020年夏祭り…妖怪に変装して祭りに紛れ混んじゃおう!
お祭りのためにいろいろご用意していただきありがとうございました。
都市伝説から可愛いくも中身は恐ろしい伝承がある妖怪変装もありましたね。
妖怪が屋台で売っていた食べ物や、飲み物はかなり思いつきで書いている部分が多いです。
こういうシナリオは、もっといろいろネタ系やってみたくなるものですね。
だからってなんで人面林檎飴にするのかっていう細かいことは気にしないということで。
アンサーって本当は10人が携帯に電話して9人中1人に質問するものなんですが、今回のお祭り用にちょっと変えています。

■Deceive Game
勝者が沢山いるよりはもっと必死になれるかなと思い、書いていて楽しかったです。
借金は…「頑張って払ってくださいませ」(ディセイブゲームの運営)。

■闇世界のマンション/闇世界シナリオ
ゴーストを倒してヒャッハーするものかと思いきや、ここまでのつながりとなりました。
文章なので一見ソフトに見えますが、もしも立体的映像だったらっ!というのは想像の中で。
オメガさんを闇世界の中へ彷徨わせた目的が、だんだんと分かってきましたけど…。
予想外の出来事もあったのでないでしょうか。
村人が鬼へ変貌する日早田村 2が終わりましたが、オメガさんの身体から抜け出した魂は3分割し、3分の1戻りました。
3分の2の内1つはドッペルゲンガーに吸収され、残りの1つは吸収されず闇の中へ逃げ込んで消えています。
マンションでは見つけていただいたオメガさんの魂は、見つけてくれた生徒たちの傍にいます。
さて、次回はゴーストタウンのどのへんで目覚めるか分かります。

■【2020年】ハロウィン・パティシエコンテスト
へーボタンを押したいほどいろんなレシピがありましたね。
彫刻刀は…アレンジですが殺菌してから使ってます。
文章量…ん、見なかったことに。

■どうしてあなたはロリオ
書きすぎてギリギリ間に合わないのっていかんですよね。
ネタがどんどん振ってくる…。
ネタから逃げるを選択しても追いかけられて逃げられないという。
12時ちょうど…。
あ、天の声はボクじゃないですよ、運営でもありません。
シナリオに住んでいる何かです。
それとコメディとか書いてバトルだったようです。
ああゆう形式の書き方は初…ですね、キャラクエ風。
とうぶんあんな反映の仕方はしないんで、もっと遊びたかったですね…んー…咳め…。

■クリスマス…雪景色の町で過ごすひととき…
当初は移動式遊園地にしようかな、と考えていましたが。
多人数というところ考えると、そうもいかないと思ってあんなふうになりました。
いくら見た目がよくても、観覧車の周りが異様に早かったりしたらロマンスのロの字もなくなりますね。
絶叫でもう少しドイツ語スラングを加えたかったですが、文章を考えている途中でへばった様子です。

■DieSymphonieDerHexe
新年早々、なんだか申し訳ない気持ちでいっぱいですね…。
もうちょっと公開日をずらしておくべきでした。
リアクションの、誤字に見えそうな箇所が1つありますが。
vorlaufiges の a の上に、点々が2つつくんです、本当は。
ただ反映出来ないので、変えちゃっただけです。
なのでこのまま和訳検索するとおかしな感じに見えてしまうかと思います。
英語と違ってドイツ語とかは反映しづらいのが難点ですね。

■インターネット放送・イルユリラジオ
こちらは深夜から1日で書きました。
執筆時間はだいたい9時間くらい…ですか、短かすぎですね!
質問コーナーの方が大晦日、おせちの方は元旦となっています。

■DieSymphonieDerHexe2
どうしてこんな進み方なのか?
それは行動結果によって、パラレルワールドのように変化しているからです。
なので当初の予定にない内容も含まれてますよ。

■バレンタイン…雪が解け美しき花が咲き誇る…
終わったのが夕方4時頃でした…。
人というものは60時間はおきてられても、代償に闇術が100%直撃するようですね。
ページ数、描写文字量、クリスマス並にヤバイです…!
遊園地のアイデアはパッと思いついたものばかりでした。
夏祭りのように執筆中、突然の思いつきで反映している箇所も多々あったりします。
ホワイトデーのガイドは去年出しましたので、今年の予定に含まれていません。
別でいっぱい出るから大丈夫かな、と想定してのこともあります。

■【ロリオとジュエリン】アンノルドル・ルージュ
震災避難の関係とはいえ、12日ギリギリの投稿となってしまって大変申し訳ありませんでした。
口紅は1つなんで、思い切り使いまわしですね。
グリーンなのはイルミンだからです!

■WahnsinnigWelt…行く手を阻み拐かす森
ストーリーが進むごとに、ボリュームが増えていくような気がしてなりません。
提出は4日1日でした。(本当)

■【ロリオとジュエリン】愛とは奪い合うもの
実際に、同じ顔の人が目の前をぞろぞろ歩いていたら。
怖いな…と、思ってみたりですね。
この時期って爆発的に増えるようですね、例のやつらが。
外から入ってこないようにするタイプや、配水管をつたってこないタイプの白い煙があるようですけど。

■2021年…無差別料理コンテスト
テーマがお祭りの出店に、出るようなものでしたので。
それにそって判定しています。
誰でも気軽に食べることが出来て、いろんな味が楽しめたり、どれだけ工夫されているかも重要ですが。
食べ歩きやすく、待ち時間が少なく、すぐに食べられるものが理想的ですね。

■WahnsinnigWelt…全てを求め永遠を欲する
何人か侵入に成功した生徒がいますが、研究所での実験は少しずつ進んでいますね。
護りたいもののために行動していたり、その一方では自分の欲望のために…。
すごく人間的だな…と思える感じがしますね。

■WahnsinnigWelt…感情を糧にする世界
次回、十天君たちは恨みの先へ向かっていきます。
5万文字以上いってしまっていますが、終幕へ向けてのおまけです。
終幕に走っていくにつれ、少しずつ増えていく…かもしれません。
守りたいのは何か。
特になくてもそこで何をしてみたいか…。
それがポイントです。
終了地点ですが、描写なくとも研究所にいた方は皆脱出したことになっています。
生き埋めになっている…ことはないので、ご安心ください。
WahnsinnigWelt編は終了していますが、その終了ポイントからスタートとなります。

■太古の昔に埋没した魔列車…エリザベート&静香 前編
海や湖の中での作業でしたが皆様、小麦色に日焼けしてそうですね。
列車発掘後は屋外の作業となる予定です。

片割れの共同執筆の方で、書かせていただいた部分は、あちこちその辺に…あります。
マスターコメントではどこの辺…とは表記しておりません。
どっちが執筆したか…分かる方は、分かると思います。
もし間違えたら、マスターがニヤケルだけです。

■Blutvergeltung…悲しみを与える報復
提出日は28日の日中になります。
敵対シーンが多めな状況になっていますので、上手くいくこともあればカウンタースキルなどで失敗することもあるでしょう。
殺気看破、禁猟区など相手の殺気を探知したりするスキルも、重要になるってことですね。

■Blutvergeltung…導が示す末路
暗き森の泣き声からということで、今回の終幕までだいぶ本数もありますが、長くお付き合いいただき、ありがとうございました。
当たり前のような日常が、オメガにとっては大切な毎日となっていくでしょう。

■太古の昔に埋没した魔列車…エリザベート&静香 2
前回の残作業を行っていただきましたが次回、後編となる方もかなり積んでいますね。
ですが、環菜さんの要望はまだまだたくさんあるようです。
後編は再び静香が校長の鏡として働きます。
魔法学校の校長は、今回も楽なポジションでした。
きっと後編でもそうなることでしょう。
まだ幼いので重労働はしづらい…のかもしれません。

■太古の昔に埋没した魔列車…環菜&アゾート 2
新年早々遅れてしまい、大変申し訳ありませんでした。(提出は1月18日深夜近くでした。)
まったく眠らずに執筆することが多かったため、ところどころ妙なお笑いが含まれてるかもしれません。
特にコメディ属性が含まれるリアクションは、自分本体の意識が途中で消え去ると、稀にそんなことや、こんなことがあります。

商品やSR弁当は、ヴァイシャリー側の駅舎のみで、限定販売となるのでしょうね。
売店は1店舗の中に、2PC分の商品が売られている感じです。
例えば、同じような案をPCが別々に提案した場合、同じ店内に商品が置かれています。
乾物屋の中にお洒落な小物が一緒に売られているような、ミスマッチなことはありません。


【リアクションの反映】

基本的にマニュアルに沿って判定しています。
シリーズものはシビアに判定していますが、他はだいぶ緩いです。
悪霊が出てくるものでは、ごく稀に憑くことがありますが、憑きっぱなしというわけではなくリアクション内で離れます。
「やぁ今日も憑いてるね」「毎日憑きっぱなしだよ」ということにはならないということです。
憑かれたくない怪我したくないという方は、アクションでお書きいただければ、ある程度そうならないようにします。
しかし無理に敵前へつっこむと、掠り傷くらいは負ってしまうかもしれませんのでご注意ください。
流血沙汰になりたいのと、なっていいのとは反映が違います。
なりたい…というのはそうなる確立が上がるかもしれないことで、なっていい…というのは掠り傷さえ負わないかもしれない…ということです。

敵に会わずに行動することは難しい場合もあるでしょう。
たとえばそれが敵の基地だと回避方法がない限り、素通り出来ないこともあるのです。
それに必要以上の物をホームセンターなどで確保して建物などに潜入する場合、手荷物が多くて行動に無理があり明らかに進みづらい、敵から逃げられない危機に陥ることもあります。
そこにあるかもしれない物を想定すればあるかもしれませんが、そこに存在しえないなど極端な物だったりするとないことが大半です。

単発の1話で終わってかんぐっても、思っていたことが何もなく終わることがあります。
シリーズものでも深読みしすぎると残念なことになることもあります。
あまり複数のアクションがありますと、シリーズものですと特に描写が薄くなったりします。
なるべく大本の目的を1つにしぼったほうがいいかもしれません。
リアクション内で戦いたい敵がいる場合、ガイドにいてリアクションに現れる敵のNPC名・団体名をお書きください。
指名している方と差がでる可能性があります。
アクション内で関わりたいNPCがいる場合も同様です。
NPC(ノンプレイヤーキャラ)ですので行動を決めたり、PCに対しての感情やセリフを決めたりなどすることは不採用なります。
一緒に遊んでみたい、一緒に行動してくれるといいな、などの〜かもしれないの範囲がいいでしょう。
他のPCからの呼び方や呼ばれ方、特定対象の二人称の呼び方に愛称がある場合、アクション内にお書きいただくと反映いたします。
ない場合、キャラクター設定の二人称の、名前呼び捨て・あなた・おまえ・貴様などになります。
キャラクター設定と口調が異なる場合や、PCや敵に対して複数の口調がある場合は投稿時、必ず口調設定かセリフの一文をお願いします。
アクション内でシナリオの結果・結末を決めてしまっているようなもの、もしくは他者が介入出来る余地のない個人だけで解決したりすることは出来ません。
GAでも解決のために同じ目的の他者が介入する場合があります。

担当シナリオでない内容をリアクションで反映しますとガイドにない限りほぼ確実にしません。
マニュアルにもあるのでそれがないと、不公平…な感じに見えたりしますので今年アップのものからしっかり判定します。
天の方から、サンダーブラストが落ちてくる危険もありますし。

シナリオで反映している外国語について。
ドイツ語や中国語を含むことがありますが、すらすら喋れるわけではありません。
カタコトですら話せるかどうか怪しい状態です。
カタカナ表記ですが、執筆に負荷がかかりすぎない時か、私が分かる程度で反映しています。


【シナリオのオリジナルの舞台設定】

■闇世界、廃校舎・廃病棟・ドッペルゲンガーの森・マンション・廃工場
廃校舎には現在なにもいません。
廃病棟とドッペルゲンガーの森の方は、悪霊がいるかもしれないというくらいです。

■孤島の施設
水竜王のリアクションの通り、崩壊しています。

■封神台
完成後ずっと稼動し続け、破壊出来ません。
対象は現在NPCのみです。
死なずに上層地に封じられた者は身体を修復して出られることがありますが、その時がいつになるかは不確定です。
即死に近かったりする致命傷の場合、封じられず死ぬこともあります。
下層地に封じられた者は自らしでかしたことと同じことを、こんどは自分自身が同じような目に遭うという、永遠の死の地獄で苦しみ続けます。
この中の定員はありませんが現在、私のシナリオのみの反映となっています。
結果が全てと考えているのでもし下層地へ送られたり死んだりした場合、どっからかぽっと蘇ることはまずありえません。

■モーントナハト・タウン
石造りの建物が立ち並ぶゴシックテイストの町。
春夏秋冬、季節によって様々なイベントごとがあるようです。

【NPC設定】

・座敷わらし
葦原の長屋に幸運をもたらす少女のような風体の妖怪、枕返し事件でつけてもらったいろんな愛称がある。

・ジュエリン
可愛い相手を見ると神速のようなスピードで追いかけ、着替えさせようとする少女。

・ロリオ
童顔に合わない、がたいのいい少年。

・ウェリス・クォッローク
興味があればどこでも突っ走っていき、いろんな事件に巻き込まれるドジな人、現在は礼海と日早田村にいる様子。

・礼海
黒琵琶を持つ少年のような風体の、十天君がいう乱暴者四人集の三男、ウェリスのパートナー。

・妖精アウラネルク
森の守護者。(主に、生き物の血を栄養とする野草のマンドラゴラがいる領域)
魔力が回復しきらず、封神台の上層地へ封じられていた。
ようやく身体の傷が癒え、魔力も回復しきり封神台の外へ出られたが、一部の記憶は戻らないまま。

・黒子部隊・笑転ジャー
お祭りの時期になると、どこからか突然やってくる謎の黒子集団。

・冥府の案内人・ケレス
彷徨える魂たちをナラカへ案内する者。
カンテラを片手に持ち、常にフードつきのコートをきている。

・ヘルド・フランケン
亡き恋人を蘇らせようと闇世界の廃校舎にいた医者、姚天君のゴースト兵器の手にかかり死亡。

・オメガ・ヤーウェ
夢に関する能力を持っている魔女。
十天君により、屋敷に閉じ込める術の力が弱まり、自由に外へ出らようになった様子。

・ドッペルゲンガー・オメガ(アルファ・ヤーウェ)

・ミニたいふう
小さな室内型台風。

・レヴィア(リヴァイアサン)
力の使い方を知らないオメガを育てた水竜。

・ジューレ・ジャック(本城 雪吾)
絵画を描くことや、美術以外ほぼ無関心。
礼青に闇世界での協力を無理やりさせらたり、苦労の耐えない可哀想な少年。
頼まれない限り自分から行動を起こすことはない。
初対面や他人に対してはたいてい敬語。

・ルフナ・ロード(礼青)
ジューレのパートナーにして、十天君がいう乱暴者四人集の長男。
おっとりとしているような反面、敵に対してキレると乱暴な口調になることも。
殺しは好かない様子。
所持している青雲剣はほとんど使わない。
仮面をつけていないオープンフェイス。

・ラスコット・アリベルト
金光聖母曰く、とある者に雰囲気が似ているらしい。

・ラビアン・クイーン(姚天君)
ゴースト兵器や試作品のウィルスを作った女。
各学園の生徒たちとの戦闘により重傷を負い封神台へ封じられる。

・王天君
十天君のリーダー。紅水陣の中で重傷を負い、全ての計画を阻止させてしまう。

・張天君
趙天君の姉、幻草陣の中で重傷を負い、その後回復しきらず封神台へ封じられる。

・趙天君
封神台の中で討たれ、封神。

・董天君
風の向くまま、気の向くまま放浪。

・エリ(袁天君)
オメガの魂をドッペルゲンガーに取り込ませようと企む風使い、日早田村の入り口付近の戦いにより封神台へ封じられる。

・秦天君
煙管を愛用するヘビースモーカー、言葉で相手の精神を乱すのが好きで軽業師のような身軽の動きでかわす女、戦においては拳と足のみで武器や術は一切使わない。
仮初の町にある城の外庭にて封神。

・柏天君
廃工場の中で生徒達に追い詰められて封神。

・孫天君
仮初の町を作った女、城の中で倒され封神されたことで仮初の町・城など全て消えた。

・金光聖母
封神台の中で討たれ、封神。

・鎌鼬
風のごとくぱっと現れて消える短命な妖怪の少女、来年まで生きられるか不明だった。
今年も生きている…ようでも、そう長くは生きれない様子。
仮初の町の城の外庭で殺害されて死亡。

【ゴースト(ゴースト兵器含む)】
スピリット、悪霊、ベックォン、ペネトレイトヴァイパー、ヒューマノイド・ドール、ラプチャ、キラーパペット、ゴースト兵


【シナリオ傾向】
全年齢対象を基準に、いろんな内容があるので雑食…?
それに外れない限り得手・不得手などは表さない様子。
ですが子供がまったく読めないような、18指定と思われる内容は何も反映されない可能性があります。
ホラーでも控えている面もあります。
物事に「絶対」は、ありえませんので、展開によっては良くも悪くもなるでしょう。
本数が決まっているシナリオに関しては、進行度合いによるので必ず目的を達成出来るわけではありません。


【好きなもの】
ホラーゲーム、心理ゲーム、カードゲーム、ガイスター、本当にあった怖い話、いじる相手(衛ちゃん)、猫

【苦手なもの】
ジェットコースター、コーヒー(天敵)、イニシャルG(恐怖)、執筆中に食べる豆腐(危険)