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スレッド 「『獣人の村』開発相談用スレッド」 への投稿 (全 185件)
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ナガン ウェルロッド

ナガン ウェルロッド

Re:『獣人の村』開発相談用スレッド

≪ 2011年06月09日 20:15:56 ≫

15

はぁん
なしな!今のナガンが言った提案はなしな!

騎沙良 詩穂

騎沙良 詩穂

Re:『獣人の村』開発相談用スレッド

≪ 2011年06月09日 20:23:13 ≫

25

相乗効果について質問です。

 

1.同じカテゴリー以外の施設とも相乗効果が発生するか?

 例えば工業地帯に交通機関中最大の輸送が可能な空路を近くに建設することで、工業地帯に大型機器(機晶エネルギー?パラコシエタノール?で動くもの)を補給支援することで工業地帯が潤うか?

 

2.マップの配置による相乗効果

 ●を建設する交通機関、■が同じカテゴリーである交通機関、□を他のカテゴリーの施設とします。

 

 ■□□

 □●□

 □□■

 

 この場合、上下左右の□は相乗効果を受けるのはわかりますが、同じカテゴリーの■や斜めにある別カテゴリーの□も相乗効果は発生するのでしょうか?

 要するに配置上の隣接に『斜め』が含まれるかどうかです。

騎沙良 詩穂

騎沙良 詩穂

Re:『獣人の村』開発相談用スレッド

≪ 2011年06月09日 21:39:14 ≫

26

マップ更新につき新しい交通網&乗り換えの提案ゆえ、連投失礼致します。

 

7→14→21→22から23に抜けるルートを交通機関が走るのがいいでしょうか。
可能であれば、提案を申し出ていただいた846プロ様のように交通機関との相乗効果を希望される施設と相談をしたいです。
特に23周辺は相乗効果が期待できると思われます。

 

理想的には
 7に空港を大型機器を運搬できる工業地帯に
14にガレージを中継点に空路からの観光客の第一歩を
21にみーみーを陸路中継点に
22にメインストリート
23に水路を観光や商業の中継点に
あたりでしょうか…?
交通機関の数を見ると、そのまま29あたりに出るのもありかもしれないです。

 

この案だと今現在で集客や運搬の相乗効果が期待出来るのは…。
・アサノファクトリー
・獣人文化歴史資料館
・獣人の城
・こもれびの診療所
となります。
斜めに相乗効果があれば更に期待できるでしょう。


ルカルカ・ルー

ルカルカ・ルー

Re:『獣人の村』開発相談用スレッド

≪ 2011年06月09日 21:50:15 ≫

43

中央付近の番号が挙がってるようなので、私も希望を出しておきますね。

 

「役場」ですが、公共施設の付近かつ中心区画への建設を望んでおります。

公共施設同士の相乗効果というやつです。

第一希望は21(歴史資料館の隣接、病院の斜め)、第二希望は22です。

役場の隣接に交通機関があるのも利便性が高いと考えます。

検討材料にお加えいただければと思います。

騎沙良 詩穂

騎沙良 詩穂

Re:『獣人の村』開発相談用スレッド

≪ 2011年06月09日 22:15:37 ≫

36

>ルカルカさん

意見を申し上げます。

住居の隣に「役場」があったほうがわざわざ交通網による乗り換えをせずとも、徒歩圏内で便利だとおもうのですが如何でしょうか…?

 

ホントに役所としての機能を持たせたいのが目的ですよね?

観光地でも商業地でも工業地でもないですよね。

住民の情報管理や各種手続きで、住居の隣にあるほうが人口増加の相乗効果が狙える可能性があると思うのですよ。

エミリー・グラフトン

エミリー・グラフトン

Re:『獣人の村』開発相談用スレッド

≪ 2011年06月09日 22:15:49 ≫

23

余計なことかもしれないでありますが、陸路で敵が攻めてきた場合にはマップの右、6の倍数にあたる地域のほうから襲ってくることになるはずなので、そのへんに防衛力のありそうな施設を置いたほうがよいと考えるであります。

ルカルカ・ルー

ルカルカ・ルー

Re:『獣人の村』開発相談用スレッド

≪ 2011年06月09日 22:35:40 ≫

51

>騎沙良さん

こんばんは。書き込みありがとうございます。

>ホントに役所としての機能を持たせたいのが目的ですよね?

それ以外の何があるというのでしょうか?

 

「箱物は一纏めにしたい」、「住宅の横には商業施設がいいかな?」そういう気持ちもあります。
また、「外敵が来た場合の都市機能の維持を考えると外延部は危険かな」とも思うのです。

そんなわけで21とか22を希望という形で発言させて頂きました。

勿論、どうしてもそこが良いとは申しておりませんよ。あくまで調整前の希望の段階です。

他の方のご意見もお伺いした上で、また書き込みさせて頂きますね。

ルカルカ・ルー

ルカルカ・ルー

Re:『獣人の村』開発相談用スレッド

≪ 2011年06月09日 23:00:14 ≫

26

文字数が超えました。)

 

なお、役場が中央区画なのは、「各住宅地との距離をなるべく同じにする」意味あいもあります。

恐らく南側にもアパートメントが完成すると思いますし…。

行政サービスは、不公平ではよろしくないと思うのです。

 

交通機関を、13-20-27-22-17-24 とか斜め含みの横断道路にして

クランクを作った方が外敵の進軍速度も遅くなるとも思いますが、

そこまで気にしなくてもいいかしらね。心配しすぎかしら。

 

なお、役場はポイント的には完成しております。

運営さんからの結果の告知後、週明けに位置の申請を行います。

なので、日曜までには何らかの結論や方向性が出ることを希望しています。

水心子 緋雨

水心子 緋雨

Re:『獣人の村』開発相談用スレッド

≪ 2011年06月09日 23:57:32 ≫

42

>完成していない施設の場所を指定している方々へ

暗にその場所を取るなと言っているのではないのなら、誤解を招く発言は控えてはどうでしょうか?

その意図で発言しているのならルールに反しているのではないでしょうか?

ナガン ウェルロッド

ナガン ウェルロッド

Re:『獣人の村』開発相談用スレッド

≪ 2011年06月10日 00:36:27 ≫

25

むっ、ゴタゴタさせて悪かった

なるべく掲示板で相談した方がいいのかなと書きこんでたが
周りが見えてなく配慮が足らんかった、改めて済まんかったぜ
今度から相談は他の開発者さんの迷惑にならないように注意するぜ

楽しく相談してなんぼだから
そんな感じでここはどうかひとつ!

七枷 陣

七枷 陣

Re:『獣人の村』開発相談用スレッド

≪ 2011年06月10日 00:44:59 ≫

65

以下PL

仕事帰りに舞い降りた電波の元閃いたノースの従者案を1つぽちり。

 

従者
1級施工管理技士

数値増減無し

解説
経験豊富な土木や建築に精通した技術者。
マスターシナリオ上では、この従者は「土木建築」と「指導」の特技を持つものとして扱う
但し「指導」は、土木建築の設計、施工に関してのみ有効である


特技を持つ従者というコンセプト。
数値上昇は一切無しの代わりに、一部制限ありますが複数の特技持ち。

 

今日一杯で何か案が出なければ、コイツで申請するかと思います。

ルカルカ・ルー

ルカルカ・ルー

Re:『獣人の村』開発相談用スレッド

≪ 2011年06月10日 07:49:42 ≫

42

そうですね。

では各自の判断で申請ということで。

不安にさせてごめんなさいね。

伏見 明子

伏見 明子

Re:『獣人の村』開発相談用スレッド

≪ 2011年06月10日 10:27:38 ≫

26

んー、流石にそろそろ時間なので、ガレージの場所は決めちゃいたいと思います。

14は一寸考えたけど、住居とはす向かいになったり歴史資料館と隣あったりであまり宜しくない。
…ほら、冒険野郎の集まりだからね。場合によっちゃ揉める事もあると思うのよ。
村人の住んでる所から直接見える場所はちょっとなーと。

というわけで、今週中に7を頂きます。
まあ、ガチガチに決めるんじゃなくて、空いてたら繋げたいナー、ぐらいの心算でやった方がいいわよー。
沢山の人が関わってる企画だし、気楽にやりましょ。

朝野 未沙

朝野 未沙

Re:『獣人の村』開発相談用スレッド

≪ 2011年06月12日 10:56:51 ≫

34

【巨大建造物・祭り櫓】

計算上は完成したので、来週には場所を決める必要があるのだけど、

『14』辺りに持ってこようと思ってるんだ。
 

最外円じゃ安心して祭りを楽しめないだろうし、中心部じゃ周りの迷惑になったりするかなって。

14なら先行して立てたあたしの施設があるから、音響設備のメンテとか楽だし、アパートも比較的近い。

資料館のおかげで、獣人文化を取り入れたお祭りも可能かもしれない。

と、こういった理由もあるので最適かなと。

 

ただの独り言なんだけどね。

葦原 めい

葦原 めい

Re:『獣人の村』開発相談用スレッド

≪ 2011年06月12日 22:04:51 ≫

52

【巨大建造物・蒼空王国機甲獣人の村本部】

 

施設が完成したから、申請するアイテムの案を載せとくね。問題なければこれで申請予定。

あと、うちは防衛施設だから、マップ右側に建設予定だよ。

 

氷獣双角刀

 

パーツタイプ:白兵武装
消費EN:10
準備時間:1
基本攻撃力:105
射程:2
命中:75
貫通:30
弾数:1000
攻撃属性:格闘
範囲属性:直線型
ダメージ属性:ダメージ(氷結)
売却戦功点:3000(購入価格:9000)

 

耐性変化無し(全て100)

 

Pランク:10
サイズ:M~L
クラス:なし
種族:なし
学校:なし
機体種別:なし
前提パーツ:なし
前提AB:なし

 

移動タイプ:歩行 移動力:‐
地上× 水中× 空中× 異界×

 

機体能力値変化無し(全て0)
使用制限:常時使用可

葦原 めい

葦原 めい

Re:『獣人の村』開発相談用スレッド

≪ 2011年06月12日 22:05:14 ≫

51

【解説】
冷気を帯びた、一対の巨大な角。氷結属性。2体の敵を串刺しにできる。シャンバラ初の
動物型イコンメーカー「蒼空王国機甲」が対イフリート戦を想定して開発した。主に動物
型イコン用に設計されているが、巨大動物や車両でも使える。また、人型イコンが二刀流
の大刀として使う事も考慮されている。

 

クレイモアとかビームランスとか、そのへんを参考にさせてもらったよ。

 

開発コンセプトは
「イコンでも巨大動物でも使えるよ、ただしデカイからSサイズ機体は無理」
「攻撃力は改造である程度補えるから、改造で強化できない部分を優秀にしよう」
「Pランク10くらいまでなら、マスターシナリオで結構簡単に上がるよ」
「ちょっとお高いけど、改造して長く使えるから結局お買い得だよ」

フィッツ・ビンゲン

フィッツ・ビンゲン

Re:『獣人の村』開発相談用スレッド

≪ 2011年06月13日 08:56:02 ≫

35

「獣人の村」再開発についての質問です。

最近、カムバックキャンペーンで復帰を決めたこともあり、
現在の総合レベル6、イコン戦功点0という状態です。

確か、キャラクタークエスト、ロボットミッションともに
何度か無料プレイが可能な状態だったと思いますけれど、
その回数を「獣人の村」再開発にカウントしてよいのでしょうか?

キャンディス・ブルーバーグ

キャンディス・ブルーバーグ

Re:『獣人の村』開発相談用スレッド

≪ 2011年06月13日 16:57:50 ≫

44

計算を間違ってなければ先週は8施設が完成しているはずネ

【商業施設・846シアター】
【商業施設・レストラン「シュクレール」】
【商業施設・醸造所『醸す蔵』】
【公共施設・「獣人の村」役場】
【交通機関・エアポート野衾】
【学校・イルミンスール武術獣人村共同道場】
【巨大建造物・蒼空王国機甲獣人の村本部】
【巨大建造物・祭り櫓】

オメデト~
(個人的な計算なので、正確なところは運営の発表を待ってネ)


この結果を元にした場合、完成した施設が全部で21個。
他に完成まで100ポイントを切っている施設が3つくらいあるので、全体の2/3は完成像が見えている状況ヨ

参考として、施設の種別ごとに開発状況をまとめて見たワ
(「停滞中」は2週間以上開発が止まっている施設ヨ)

工場>完成1/継続中1/停滞中0
学校>完成1/継続中1/停滞中1
住居>完成1/継続中3/停滞中0
農場>完成1/継続中3/停滞中0
観光地>完成2/継続中2/停滞中0
交通機関>完成2/継続中4/停滞中0
商業施設>完成4/継続中3/停滞中1
公共施設>完成4/継続中6/停滞中0
巨大建造物>完成5/継続3/停滞中1

ちょっと、自給自足には程遠いと思うのはミーだけカシラ?

キャンディス・ブルーバーグ

キャンディス・ブルーバーグ

Re:『獣人の村』開発相談用スレッド

≪ 2011年06月13日 17:04:26 ≫

64

カ、書き込んでいる間に正式発表が><

【巨大建造物・バトルビースト】様、オメデトウゴザイマス

葦原 めい

葦原 めい

Re:『獣人の村』開発相談用スレッド

≪ 2011年06月13日 22:30:08 ≫

44

運営さんにしつもーん。

 

施設が他の人のポイント使用で完成してるのに気がつかなくて、

余計に200ポイントも使っちゃったんだけど…。

まさか援助してくれる人がいるなんて思わなかったから。

 

今から余分に使っちゃった分のポイント使用をなかった事にして、

他の施設にポイント回すのって不可能?

 

あとね、こういう行き違いを防ぐために、完成間際の施設に援助してくれる人は

報告・連絡・相談をしっかりやってもらえると助かるかな。

蒼空運営

蒼空運営

Re:『獣人の村』開発相談用スレッド

≪ 2011年06月15日 11:24:30 ≫

24

質問に回答いたします。

 

・キャラクタークエスト、ロボットミッションともに、無料期間中のクリア回数も開発ポイントに計上していただいて構いません。

葦原 めい

葦原 めい

Re:『獣人の村』開発相談用スレッド

≪ 2011年06月15日 22:54:52 ≫

26

みんな~

先日書き込んだ武器の案だけど、必要パイロットランクを5に下げようと思ってるけどどうかな?

 

というのも、必要パイロットランク5くらいの武器でも予想以上に強いから。

それに、今価格9000の武器とか作っても誰も買ってくれないみたいだからね。

4500くらいが、みんなが頑張って買えるくらいの適正価格なのかな?

朝野 未沙

朝野 未沙

Re:『獣人の村』開発相談用スレッド

≪ 2011年06月15日 22:56:38 ≫

33

戦功点は割と使っちゃうから、4500でもちょっと厳しく感じてます。
(色々買いすぎなだけかもしれませんが)

パイロットランクを上げて価格を下げられるなら、個人的にはそっちのほうが嬉しいな。

チャティー・シュクレール

チャティー・シュクレール

Re:『獣人の村』開発相談用スレッド

≪ 2011年06月16日 12:59:26 ≫

42

【レストランを手伝ってくれた人への相談(?)】

 

レストランでのアイテム案を募集中なんだけど…

 

こっちでの暫定案は

 

名称は不明(まだ考えてないが料理関係)だけど、種別はグッズ。

数値上昇はなし、キャラクエでの戦闘中に使用するとHP(またはSPのどちらか)が回復効果

SP消費は10くらい

誰でも装備できる

*値段は運営さんにおまかせ(商業施設のため他の施設より高くなるようなので)

みたいなものを考えてるわ~。

 

もし、こういう案があるよって言う人やこの方がいいんじゃない?て言う人がいたらここに書き込むか、キャラメで送ってくれるとありがたいわね~。

流石にここまで1人で考えてたけど、やっぱりみんなのアイデアも欲しいしね~。

上記のでいい場合も名称(料理名)を募集よ~。

葦原 めい

葦原 めい

Re:『獣人の村』開発相談用スレッド

≪ 2011年06月16日 21:19:28 ≫

13

基本的にイコンのパーツって、必要パイロットランクが高くなるほど高価格になるみたいだよ?

今、店売りで必要ランク10のパーツがレーザーライフル1つしかないから分からないけど。

そのレーザーライフルも、価格の割に性能がいまいちだから、誰も装備してるのを見たことが無いね。

朝野 未沙

朝野 未沙

Re:『獣人の村』開発相談用スレッド

≪ 2011年06月16日 23:10:30 ≫

53

ドロップ品は装備ランク高くても、売却戦功点低かったりするよ?

ちなみに、レーザーライフルの需要が無いのは、射程と威力で上位互換の武器が多いから。
光輝属性が付くメリットが今の所あまり見当たらないしね。

メメント モリー

メメント モリー

集合ツリーハウス『みどりの家』アイテム案のご相談

≪ 2011年06月17日 00:24:03 ≫

65

【住居・集合ツリーハウス『みどりの家』】を手伝ってくれたみなさん、

改めてありがとうございました!
計算が合っていれば来週の集計アナウンスで完成確定になるので、
そろそろ購買のアイテム案を考えておかないとね。

とりあえず種別が従者固定なのもあって、獣人の村の人だよっていうのを
表せると良いな~と思ってます。

名前は『獣人の狩人』とか、『獣人の○○』っていう感じで装備制限はなし。
(必要レベル・値段等は有用性と比較して、運営さんにおまかせ)

解説は
獣人の村出身の○○(名前のところと同じ)。
森林地帯で暮らしていた為、森での活動に長けている。

とりあえずこの辺までもそもそと考えつつ、ここでご相談。
(続いちゃうよ)

メメント モリー

メメント モリー

Re:『獣人の村』開発相談用スレッド

≪ 2011年06月17日 00:25:06 ≫

24

始めは特技『サバイバル』相当の知識でサポートしてくれる
+戦闘でちょっと素早くなる(なんか獣人っぽい)

みたいな効果が良いかな~と考えてたんだけど、
結果報告スレッドのトラップの話題を見てふっと「トラップ解除使えたら便利?」
と思ったんだ。
トラップ解除ってアドベンチャラーしか使えないし、このスキルが出来てから
シナリオによってはトラッパー相当の知識じゃ
罠解除出来ませんっぽい判定もあった気がするし……
ただ、お値段はともかく購買に並んで誰でも買えるという事を考えると、
(今のところ)クラス専用の特殊なスキルが使えるというのは
便利過ぎちゃうかなぁ、という部分も悩みどころなんだよね。

「もっとこういう方が良いな」とか「こうした方が良いよ」というのがあったら、
遠慮なくどんどん言ってくれると嬉しいな♪

七枷 陣

七枷 陣

Re:『獣人の村』開発相談用スレッド

≪ 2011年06月17日 02:14:46 ≫

33

以下PL

運営様へ質問です。

結果スレに記載してあった教導団駐屯についてですが

記載していた駐屯させた場合の結果は、要約すると

メリット

防衛力の強化

 

デメリット
村の税金負担増

 

くらいに思われますが、他にも現時点で予想されるメリットデメリットはありますでしょうか?

 

個人的な見方でアレですが、デメリットとして例えば、駐留する事によって

村の雰囲気が物々しく(またはギスギスしたもの)になって獣人達が住みにくくなったり

村の全体や観光地の景観的な物が損なわれる可能性や

税金の負担増になった場合、一般的な獣人は生活する上でその負担増になった分が苦になって

しまう可能性などはあるのでしょうか?

 

防衛力強化以外のメリットが今のところ思いつかないので

デメリットばかりになってしまいましたが、賛成へ向くか反対へ向くかの指針にしたく思いますので

回答願います。

また、上記の要約が間違っていれば訂正して頂けると嬉しいです。

フィッツ・ビンゲン

フィッツ・ビンゲン

Re:『獣人の村』開発相談用スレッド

≪ 2011年06月17日 13:51:00 ≫

11

>七枷さん
イコンが教導団と同じものになる、パワードスーツが配備される、
と言う辺りは景観がどうかというところに含まれるようにぼくは思います。

単にぼくが巨大生物希望だからそう思うだけかもしれませんけど。

志方 綾乃

志方 綾乃

Re:『獣人の村』開発相談用スレッド

≪ 2011年06月17日 16:21:12 ≫

64

>七枷さん

まず教導団の人が村でお買い物をすると思うから経済が振興されると思います。

同時に整備部材や銃弾、食糧に衣類といった教導団に関わるあらゆるものの発注を、出来るならば村で行うのが最も効率的となります。もしそれらの物資の品質が認められ、駐留所のみならず教導団全体の御用達品ともなれば、莫大な経済効果を得られるでしょう。

教導団という他所の人の村にギスギス感を与えるだけでなく、うまくいけば逆に村人達との信頼関係が築かれ、同時に村の文化に多様性をもたらす可能性というのも考えられます。いつの間にか中華街や関帝廟が建ったりするかも?

 

ところでこれとは別の件なのですが、現状高い税金が教導団が駐留駐留するとさらに増えると予想されます。これを減らす手段として、公営賭博(要はカジノ)を導入し、その収益を公共施設に充てることを検討しています。これについて意見を頂ければ幸いです。

キャンディス・ブルーバーグ

キャンディス・ブルーバーグ

Re:『獣人の村』開発相談用スレッド

≪ 2011年06月17日 20:37:18 ≫

53

今週の開発状況の速報ネ(誰か検算してもらえると嬉しいワ)
今日(17日)の20時30分までの集計ヨ

【完成施設】
617/600ポイント:【学校・獣人村黒魔術科大学】
419/400ポイント:【観光地:キポリの森】
401/400ポイント:【観光地・獣湯温泉】
643/600ポイント:【交通機関・かものはし】
618/600ポイント:【公共施設・獣人相撲部屋】
612/600ポイント:【公共施設・獣人村図書館】
602/600ポイント:【工場・村営製材所】
406/400ポイント:【住居・アパートメント「サウス」】
415/400ポイント:【住居・集合ツリーハウス『みどりの家』】
401/400ポイント:【商業施設・アニムスの錬金工房】
423/400ポイント:【農場・もふもふ農園】
403/400ポイント:【農場・よくしゅ百穴】

キャンディス・ブルーバーグ

キャンディス・ブルーバーグ

Re:『獣人の村』開発相談用スレッド

≪ 2011年06月17日 20:38:27 ≫

52

【開発中の施設】
 16/600ポイント:【学校・獣人機工情報学校】
568/750ポイント:【巨大建造物・おっぱい党獣人村支部展望タワー】
152/750ポイント:【巨大建造物・ラビッツベース】
 11/750ポイント:【巨大建造物・牙の広場】
422/600ポイント:【交通機関・ゆるゆる木陰の散歩道】
  5/600ポイント:【交通機関・荷馬車運輸組合】
334/600ポイント:【交通機関・東ツァンダスーパー林道】
209/600ポイント:【公共施設・慰霊碑】
 71/600ポイント:【公共施設・獣人の村運動公園】
 41/600ポイント:【公共施設・獣人の村自警団詰所】
 13/600ポイント:【公共施設・植樹】
 49/400ポイント:【住居・空賊の隠れ家】
 60/400ポイント:【住居・森野重層長屋】
 25/400ポイント:【商業施設・パン屋『猫華』獣人の森店】
 44/400ポイント:【商業施設・衣料店「ヌーベルフリュール」】
370/400ポイント:【商業施設・喫茶エニグマ・ケモムラ支店】
 45/400ポイント:【農場・波羅蜜多大農場】

(慰霊塔は省いたけど構わないワヨネ?)

キャンディス・ブルーバーグ

キャンディス・ブルーバーグ

Re:『獣人の村』開発相談用スレッド

≪ 2011年06月17日 21:03:52 ≫

31

【農場・よくしゅ百穴】を支援してくれたみんな、アリガトウネ~

ペットを作れると言うことなので、その案について相談ヨ

前提としては、

洞穴に棲息する種別である。
装備に職業や種族の制限がない。

カシラ?


ぱっと思いつくのがコウモリ。
現在、購買にあるコウモリは使い魔なので一応差別化は図れるケド、
既に存在するとも言えるワネ

他に思いついているのはヒカリゴケなんだケド、
植物系のペットって可能なのカシラ?
可能なら他のペットとの差別化は十分ヨネ

他には魚類だけど、植物以上に扱いが難しいわよネ~


今の時点ではヒカリゴケ、コウモリの順に考えているケド、
みんなはどう思うカナ?

騎沙良 詩穂

騎沙良 詩穂

Re:『獣人の村』開発相談用スレッド

≪ 2011年06月17日 23:58:18 ≫

33

みんなありがとー。

ご協力して頂いた方が増えていて、進行も進んでいたので驚いちゃった。

集計して頂いたら完成とのことで、皆様方のご協力に感謝しています。

846プロの社長さんが相乗効果の申し出をしてくれたことにも、感謝致します。

…希望地は846プロの隣かなー。

 

本題

残りがキャラクエで200ポイントあります。

住居・農場・工場が少なくて学校の教育水準が課題とのことで、この中から助太刀に100ポイントずつの使用を検討させて頂きます。

何かしら想いがある方からのメッセージを頂ければ心が傾くかもしれないです、はい。

 

あとは、交通機関ゆえに乗り物アイテムの申請なのですが…。

アイテムのことを今まで全く考えていなかったのですよね;

みんなで施設を作っていく箱庭みたいな面白そうな企画だなぁって参加させて頂いたっきり;

 

購買に水上の乗り物がないので、意外と多い水に関わるシナリオに使えるのがよさそうでしょうか?
観光案内にライフセイバーにと、カワイイかものはしの船頭さんをつけちゃいますかー?

ナークト・キネレウス

ナークト・キネレウス

Re:『獣人の村』開発相談用スレッド

≪ 2011年06月18日 02:25:10 ≫

42

>騎沙良さん
 軽工業が少なそうなので、染料か紡績の工場を作ろうかと悩んでいるところです。
 (でも今から新規に始めても間に合うのかな、というのが難点です)

 (と、アピールなどを)

月崎 秀

月崎 秀

Re:『獣人の村』開発相談用スレッド

≪ 2011年06月18日 18:29:24 ≫

51

>チャティーさん

完成おめでとう!

サイコロの出目的に役に立ったのかどうか微妙な僕が

意見していいものか悩んだんだけど…

意見といっても料理名とかそんな具体的なものじゃ無いんだけど

 

・このレストランの名物料理的なもの

・獣(動物)に関係したもの

がいいんじゃないかなぁ。

何だかありきたりな意見過ぎて

意見になってないような気もするけど、

ちょっとでも参考にしてもらえると嬉しいです。

黒崎 天音

黒崎 天音

Re:『獣人の村』開発相談用スレッド

≪ 2011年06月18日 18:31:41 ≫

65

質問。
6月13日付けの情報である
【農場】が4つ以上完成した場合、ドラゴンが村のイコンとして選択肢に入ります。

というのは、マップ外に建設された施設の農場も数に含まれるのかな?
選択肢として巨大生物が選択肢に入るのは、獣人がイコンを扱うよりもイメージ的にしっくり
くるのと、候補としてどんな生き物がいるのか知りたい。という点で面白いと思っているのだけれど

郊外に作られる事を前提に農場施設を新たに提案するにしても、これに含まれるか疑問だったので。

蒼空運営

蒼空運営

Re:『獣人の村』開発相談用スレッド

≪ 2011年06月18日 19:00:30 ≫

42

質問に回答いたします。

 

・マップ外に農場が建設された場合でも、ドラゴンを選択肢に加えるかどうかのカウントに含めます。

 

 

黒崎 天音

黒崎 天音

Re:『獣人の村』開発相談用スレッド

≪ 2011年06月18日 19:23:45 ≫

23

回答に感謝。
新たな農場施設の提案を検討させて貰うよ。

神皇 魅華星

神皇 魅華星

Re:『獣人の村』開発相談用スレッド

≪ 2011年06月19日 00:17:04 ≫

66

質問


ホテルや旅館のような宿泊施設はどの分類になるのかしら?

あとその分類で作れる規模(収容人数)はどれくらい?

修行でポイントが出来たから良さそうなら作りたいので教えてくださいませ。

狩生 乱世

狩生 乱世

Re:『獣人の村』開発相談用スレッド

≪ 2011年06月19日 01:16:35 ≫

61

>志方 綾乃

公的賭博(カジノ)というと、語感からどうしてもヤバいイメージがつきまとうが、日本でも競馬や競艇、宝くじの売り上げが福祉に利用されたりもする。
要はそれをここでやろうと言うことなんだな?

ただ、それに便乗したヤミ賭博の横行や、ギャンブル依存になって身を持ち崩す村人が出る等、治安が悪化する可能性は決して小さくないとは思う。
その辺のデメリットについても、村人たちの意見も聞きつつ考えていく必要はあると思うぜ。

クリストファー・モーガン

クリストファー・モーガン

Re:『獣人の村』開発相談用スレッド

≪ 2011年06月19日 01:46:03 ≫

14

《速報》
(2回検算したけど、重複書き込みはチェックしてないのでご了承の程を)

《今週完成施設》

【学校・獣人村黒魔術科大学】ナコト・オールドワン
【観光地:キポリの森】ウルス・アヴァローン
【観光地・獣湯温泉】椿 薫
【巨大建造物・おっぱい党獣人村支部展望タワー】如月 正悟
【交通機関・かものはし】騎沙良 詩穂
【交通機関・荷馬車運輸組合】天津 麻羅
【公共施設・慰霊碑】茅野 菫
【公共施設・獣人相撲部屋】アシュレイ・ビジョルド
【公共施設・獣人村図書館】和泉 猛
【工場・村営製材所】国頭 武尊
【住居・アパートメント「サウス」】七枷 陣
【住居・集合ツリーハウス『みどりの家』】メメント モリー
【商業施設・アニムスの錬金工房】アニムス・ポルタ
【農場・もふもふ農園】姫宮 和希
【農場・よくしゅ百穴】キャンディス・ブルーバーグ

クリストファー・モーガン

クリストファー・モーガン

Re:『獣人の村』開発相談用スレッド

≪ 2011年06月19日 01:50:54 ≫

15

《現在の開発状況》

 16/600【学校・獣人機工情報学校】ヴィゼント・ショートホーン
152/750【巨大建造物・ラビッツベース】葦原 めい
661/750【巨大建造物・牙の広場】志方 綾乃
422/600【交通機関・ゆるゆる木陰の散歩道】曖浜 瑠樹
354/600【交通機関・東ツァンダスーパー林道】桜月 舞香
 71/600【公共施設・獣人の村運動公園】蔵部 食人
 41/600【公共施設・獣人の村自警団詰所】狩生 乱世
 13/600【公共施設・植樹】葛葉 明
 34/600【工場・村営獣人ペイント】ナークト・キネレウス
 49/400【住居・空賊の隠れ家】ヘイリー・ウェイク
175/400【住居・森野重層長屋】朝野 未沙
 25/400【商業施設・パン屋『猫華』獣人の森店】万願・ミュラホーク
 49/400【商業施設・衣料店「ヌーベルフリュール」】ハンゲルグ・ツェルヴ
370/400【商業施設・喫茶エニグマ・ケモムラ支店】椿 椎名
275/400【農場・波羅蜜多大農場】アイン・ペンブローク

クリストファー・モーガン

クリストファー・モーガン

Re:『獣人の村』開発相談用スレッド

≪ 2011年06月19日 01:51:43 ≫

54

※補足※

現時点で37の施設が完成してるので、今週(つまり本日、日曜日)で開発は終了になると思う。(多分)
37番目以降は地図には載らないけど、運営の集計前なので完成施設扱いにはなるはず

じゃあ、最後を頑張ろうね。

牛皮消 アルコリア

牛皮消 アルコリア

Re:『獣人の村』開発相談用スレッド

≪ 2011年06月19日 06:50:06 ≫

13

ふむ、最終週に一気にポイントつぎ込んで建てようと、画策しておりましたが……

完成していますわね。

 

リゼネリ・べルザァート 様
エリエス・アーマデリア 様
エリシア・ボック 様
永井 託 様
堂島 結 様
鬼龍 貴仁 様
九十九 昴 様
藤原 優梨子 様

 

皆様の協力に感謝しますわ。

彼方たちには、『特別講師』を名乗る権利を差し上げますわ!

(ご協力ありがとうございました)

 

特に

リゼネリ様、エリエス様はポイントを使用して頂いたようで

『理事』を名乗る栄誉を与えますわ。

(MC・LCで300ポイントもありがとうございます。)

 

わたくし?

理事長という地位にふんぞり返り、研究室で研究してますわ。

たまに講義に出るかもしれませんわねぇ。

 

 

 

☆質問

皆様から場所の希望はございますか?

 

アイテム案は最初から決めていたのですが。

場所は身内(MCLC)で立てる施設、故最後に場所をとらず…と思っておりました。

ですが、関わった人が多いので、そこは皆様に委ねても良いと思っていますわ。

ナコト・オールドワン

ナコト・オールドワン

Re:『獣人の村』開発相談用スレッド

≪ 2011年06月19日 06:53:34 ≫

26

失礼、↑でマイロードを騙ってしまいましたわ。

もしかしたら、立案者のわたくしでない、と思う方もいらっしゃるかも知れませんので。

連投で明示しておきますわ。

 

わたくしの発言である と。

 

(慌てててミスりました、紛らわしくしてごめんなさい)

神皇 魅華星

神皇 魅華星

Re:『獣人の村』開発相談用スレッド

≪ 2011年06月19日 07:01:56 ≫

42

あら、今週でもう終わりなのですね。

今から新施設は無駄なようですから開発中のもののお手伝いをする事にさせて頂きますわ。

志方 綾乃

志方 綾乃

Re:『獣人の村』開発相談用スレッド

≪ 2011年06月19日 08:06:45 ≫

12

>狩生さま

ご意見ご質問ありがとうございます。

内容としてはご指摘の通りでしたし、デメリットも凡そ想定しておりました。

 

とは言え、実は提案した段階で「土地が全部埋まった時点で終了」というのを失念していたという大変恥ずかしいミスを犯しておりましたので、建造物としてのそれは凍結となっちゃいます。

アイン・ペンブローク

アイン・ペンブローク

Re:『獣人の村』開発相談用スレッド

≪ 2011年06月19日 21:21:38 ≫

44

【農場・波羅蜜多大農場】を手伝って下さった方々、ありがとうございました。
わしの計算によると、多分大農場は完成したと思われます。まあ、4までしか数えられないパラ実生が計算したので間違ってる可能性もありますがな、ぐふふふ

さて、完成したらアイテムを申請出来るわけですが、正直なところ具体的なアイテム案がありません。
多くの方のご協力で農場は完成しましたし、自分ひとりでアイテムを決めるわけにもいかないと思いまして、ここで相談させていただきたく思います。
個人的には「パラ実」という雰囲気と「ちょっとだけ便利でお手ごろな値段で買えるペット」、この二つを兼ね備えたペットがいいなーと考えておりますが、具体的にどんな生物にするかなどは決まっておりません。
何か良い案をお持ちの方がおられましたら、相談に乗っていただけると幸いですぞ。