スレッド 「『獣人の村』開発相談用スレッド」 への投稿
(全 185件) |
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蒼空運営
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Re:『獣人の村』開発相談用スレッド ≪ 2011年06月07日 17:53:50 ≫
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●フラワシについて
フラワシについては施設の種別に関係なく作成不可とさせていただきます。
「コンジュラー専用」など、クラス専用の装備を作ることは問題ありません。
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蒼空運営
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Re:『獣人の村』開発相談用スレッド ≪ 2011年06月07日 17:51:27 ≫
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●施設の説明の修正など
開発の途中でほかのプレイヤー様と相談するなどして、仕様に変更を加えたく思うことはあると思います。
この場合、
・開発途中であれば、『獣人の村』開発スレッドでの開発書き込みにおいて変更する旨の書き込みを行って下さい。
・開発が完了している場合、場所指定またはアイテム指定時の書き込み時に行って下さい。
・変更によって施設の分類そのものが変更されてしまうような改変は行えません。
たとえば「交通機関:駅」に売店を付属させるのは構いませんが、駅ビルを立てて「商業施設:駅」に変えてしまうようなことはできません。
・また施設名から想起されるものと著しく違う場合には不可能とさせていただく場合があります。
たとえば「交通機関:駅」を飛行機の発着場に変えることはできません。
・そのほか、変更の程度が大きすぎると思われる場合には報告いたします。
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蒼空運営
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Re:『獣人の村』開発相談用スレッド ≪ 2011年06月07日 17:43:07 ≫
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●イコンの異界属性付与アイテムについて
イコンに「異界」属性を付与するアイテムを造ることは可能です。
ただしシナリオによってはそれ以外の規制がかかっているケースがあります。
●アイテムの撤去について
発売後、1ヶ月以内に販売実績がなかった場合、そのアイテムの販売を中止する場合がございます。
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ルカルカ・ルー
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Re:『獣人の村』開発相談用スレッド ≪ 2011年06月07日 17:41:46 ≫
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早々のご返答有難うございます。 例示アイテムの解釈について承りました。
施設完成の書き込みの場所やタイミングに関する指示の時もそうでしたが、 知れば対応が変わると想定されるルールは、後出しではなく最初からの提示を望みます。 次に類似の企画がある場合、ご一考下されば幸いです。
お答えとご配慮に、心から感謝します。ありがとうございました。
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蒼空運営
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Re:『獣人の村』開発相談用スレッド ≪ 2011年06月07日 17:40:56 ≫
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質問に回答いたします。
●植樹について
マップ上に広範に広がっていると思われる場合には、
「実際にはマップのあちこちに広がっているが、マップで指定された場所に事務所や本拠地などがある」
とさせていただきます。
●道などについて
関連して、道や水路などについても
「実際にはマップのあちこちに広がっているが、マップで指定された場所に事務所や本拠地などがある」
とさせていただきます。
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蒼空運営
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Re:『獣人の村』開発相談用スレッド ≪ 2011年06月07日 17:37:25 ≫
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以上のような説明を怠ったため、ルカルカ・ルーさま、および「木霊の森」開発に関わった皆様にご心配をおかけしました。誠に申し訳ありません。
今後「木霊の森」は獣人たちに何らかの不安を与えたり、また悪影響を及ぼしたりしないものと致します。
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蒼空運営
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Re:『獣人の村』開発相談用スレッド ≪ 2011年06月07日 17:28:22 ≫
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●作成されたアイテムの扱いについて
完成した施設は、『獣人の村』において何らかの意味を持ち、村に影響を及ぼします。
作成されたアイテムも、相応の意味や影響力を持つものとして考えます。
そのため、当キャンペーンにそぐわないアイテムが作成された場合、予期せぬ事態が発生することもあります。
例:獣人の村であるにもかかわらず、守護天使専用のアイテムが作成された場合、獣人たちはその施設やアイテムに疑問を感じることでしょう。
しかし中長期的に見た場合、それがなんらかのよい結果に繋がる場合もあります。
例:守護天使が多く住むツァンダからの訪問者が増え、関係が強化されるかもしれません。
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蒼空運営
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Re:『獣人の村』開発相談用スレッド ≪ 2011年06月07日 16:48:59 ≫
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●アイテム製作時に他のアイテム名を出した場合の処理について
プレイヤー様から世界設定について質問が行われ、それについて運営から回答が行われた場合、プレイヤー様のキャラクターはその回答の内容を知るところとなります。
これはゲーム内においては
「キャラクターがゲーム内の他の人物に質問したり、書物を読んだり、現地を調査する」
などして知識を獲得したものと考えられます。
同様に、アイテム作成についても、キャラクターがその要望や希望を他のキャラクター(無名のNPCたち)に伝え、その結果としてアイテムが完成するものと考えています。
ですので、アイテムの要望に他のアイテム名が挙げられていた場合、そのアイテムをほかの人物に見せたり、あるいは引き合いに出して要望を伝えているものと解釈いたします。
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七枷 陣
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Re:『獣人の村』開発相談用スレッド ≪ 2011年06月07日 12:54:53 ≫
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運営様へ質問です。
2011年5月30日(月)~2011年6月5日(日)集計分 で、自分の立案している
【住居・アパートメント「サウス」】 44 /400 と報告されていますが、
前回の集計合計は21 で、今回の集計は自分含め合計27です。
以下、投稿日時順のダイス値
7、5、5、10=27
集計結果は48ではないでしょうか?
集計の確認をお願いします。
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クリストファー・モーガン
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Re:『獣人の村』開発相談用スレッド ≪ 2011年06月07日 10:29:45 ≫
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>ナガンさん ぱっと思いつくのは、 7-14-21-28-35 という斜め一直線かな。 幹線ルート的な感じにみえないかなと思ってね。 それが取れるかどうかはちょっとわからないけど。
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ナガン ウェルロッド
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Re:『獣人の村』開発相談用スレッド ≪ 2011年06月07日 09:12:13 ≫
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PCへの相談だぜ
交通機関の開発代表(?)の 【交通機関・エアポート野衾】のエミリー 【交通機関・東ツァンダスーパー林道】の桜月 【交通機関・かものはし】の騎沙良 【交通機関・ゆるゆる木陰の散歩道】の曖浜 に対しての相談だぜ
今の交通機関は上の4つと、 ナガンとこの【交通機関・みーみーみみみー】の5つだが
ここで騎沙良が「施設は隣り合わせた方が相乗効果がありそう」と聞いてくれたんで 【みーみーみみみー】は開発終了しているし、 【エアポート野衾】【東ツァンダスーパー林道】【かものはし】も開発が半分を過ぎてるので
どうせならば交通機関は隣同士ないし纏めて配置した方がいいのかな?と思ったんだけどドウダロウ? 言い出してくれたのは騎沙良だし、早めに完成したから持ちかけたってだけで 相談はよく考えてくれてる騎沙良が中心になってくれてナガンは構わないぜよ
ナガンの頭じゃどこがベスト位置か分からないってのがしょーじきな所だが こういう配置とかどうだぜー?とかいう意見を求めるぜ~
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国頭 武尊
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Re:『獣人の村』開発相談用スレッド ≪ 2011年06月06日 23:29:53 ≫
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発端になった書き込みをしたオレが聞かねーと良くねーだろうから聞くけど、
遺跡探索を様々な理由で希望しない人が開発スレッドに 『遺跡探索反対』って書いても問題ねーか?
オレは意見を書かない事で、遺跡探索を肯定したと思われるのは嫌だし、
週一回しか書き込めないから、
自分の意見を書き込める機会を無駄にしたく無いと思って書いたけどさ。
『遺跡探索反対』って書きこむことで、開発スレッドが荒れるってんなら
早めに告知を出してくれると有難いな。
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朝野 未沙
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Re:『獣人の村』開発相談用スレッド ≪ 2011年06月06日 08:17:23 ≫
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質問です。
イコン用の兵装で音を利用した武器を考えているのですが、実現可能でしょうか?
クラス制限を撤廃し、
・どのクラスでも使用可能。
・ディーヴァやミンストレルが使用すると効果倍増(シナリオ時) って風な形に出来れば良いなと思ってます。
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エミリー・グラフトン
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Re:『獣人の村』開発相談用スレッド ≪ 2011年06月06日 03:37:51 ≫
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運営の方に質問です。 住居で作成可能なアイテムには(フラワシを除く)と明記されていますが、 明記されていない商業施設、公共施設、巨大建造物では可能でしょうか?
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ナガン ウェルロッド
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Re:『獣人の村』開発相談用スレッド ≪ 2011年06月06日 02:44:13 ≫
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運営さんへの質問です 「施設説明の修正、変更など」は可能なのでしょうか?
施設の詳細はどこで決定されているのかいまいち分からず 最初の申請は簡単な設定でよいと書いてあったので 自分の施設を「騎乗生物のレンタルスペース兼飼育所」として申請したのですが、
アイテムでもある「乗り物」の騎乗生物を、何にするか決定した場合 「騎乗生物のレンタルスペース兼飼育所」から 「(決定した騎乗生物)のレンタルスペース兼飼育所」と 施設説明を変更した方がいいのではないかな?と思ったのです
それ以外にも開発中に周りの開発具合を見て、多少変更する場合もありそうですし、 今までと比べ、施設も発展に密接に関わっているので なるべく齟齬を減らしたほうがいいかな?と思ったのですが 最終的に決まった施設の説明は書いていいのか分からなかったので質問しました
修正、変更が可能だった場合は、最初の申請とはまったく別物にできる可能性もありますので どの程度までOKなのかも聞きたいです
これについてすでに解答があった場合は申し訳ないです
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葦原 めい
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Re:『獣人の村』開発相談用スレッド ≪ 2011年06月05日 21:31:16 ≫
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運営さ~ん
念のために一応聞いておくね。
この前「移動可能な地形を増やすイコン用パーツを作るのはOK」って言ってたけど、
「ロボットミッションとマスターシナリオの両方で、異界でイコンが活動可能になるパーツ」
って作れるの?
あと、先日開発された「緑竜殺し」の性能と解説文がそのまんま
「トゥーハンディッドソード」の丸写しになってるんだけど。
これは運営さんの間違い?
それとも、「トゥーハンディッドソードと同じものしか作れませんでした」って判定の結果?
最後に。
カナンで開発されたアイテムは、売れ行きが悪いと後日削除されるとか言ってたけど
獣人の村で開発されたアイテムも、売れ行き悪いと後日削除されるの?
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七枷 陣
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Re:『獣人の村』開発相談用スレッド ≪ 2011年06月05日 14:30:58 ≫
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PL
先日提案した、【住居・アパートメント「ノース」】のアイテム案の〆についてですが、
今回は、6月10日までとさせて頂きます。
協力頂けた方で、何か提案があれば引き続きよろしくお願いしますー。
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雨月 晴人
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Re:『獣人の村』開発相談用スレッド ≪ 2011年06月05日 10:56:45 ≫
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運営さんよ、ちょいと聞くぜ。
オレ達が「街のイコン」に対して意見できるのか?
できるなら、ここで意見表明していいのか?
「街のイコン」は、ここの村にとって役立つものにするのが第一だが、
後で購入可能な機体として実装されるなら、オレ達が使っても
役立つように上手く両立させないとな。
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葛葉 明
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Re:『獣人の村』開発相談用スレッド ≪ 2011年06月05日 10:51:55 ≫
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運営様に質問です。
もし【公共施設・植樹】といったものを作ろうとした場合 公共施設を建築するのではなく公共事業として植樹を行うという形になりますでしょうか?
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ルカルカ・ルー
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Re:『獣人の村』開発相談用スレッド ≪ 2011年06月05日 00:56:21 ≫
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こんにちは。「木霊の森」のアイテムについての書き込みをします。
>サンプルとして提示された「青紫の薔薇」は魔界ザナドゥに咲く植物であり、獣人たちは
>「この【木霊の森】という場所はザナドゥに類する場所なのだろうか?」
>と不安に感じました。
とのことですが、
青紫の薔薇は、データバランスを取る為の参考として運営さんに提示したアイテムです。
獣人の村の住人に対し、こういうアイテムを作りたいと見せたわけではありません。
住人に提示した後にアイテムを作成するというルールの記載でもありますか?
なぜ、見せたわけでもないアイテムが議論のネタにされるのか、理解に苦しみます。
議論がされているなら、無関係である旨の説明をし、無用の誤解をときたいと思います。
運営さんに参考として提示した物が、何故住民の知るところとなり議論のネタに使われるのか?
無関係である説明をする場はあるのか?(この書き込みが該当するのか、別の場があるのか)
以上二点、質問いたします。
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葦原 めい
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Re:『獣人の村』開発相談用スレッド ≪ 2011年06月04日 09:35:37 ≫
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アイテム申請する人にアドバイスだよ。
まず、自分の作りたいアイテムがすでに購買やキャラクエとかで
手に入るものだったりしないか、よく調べるといいよ。
運営さんもそこまでは面倒見切れないと思うから。
あと、他の人とアイデアがかぶってないか、このスレで相談するといいよ。
ちなみにイコン用パーツは種類が少ないから、作るならこっちがオススメかな?
必要パイロットランクは、10前後がオススメ。
マスターシナリオで戦功点とAPが入るようになった今なら、
パイロットランク10までは割と簡単に上げられるし。
ただし、11~15は多少上げにくくなるし、16~20はかなり上がりにくいから要注意だよ。
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伏見 明子
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Re:『獣人の村』開発相談用スレッド ≪ 2011年06月03日 01:10:40 ≫
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解答ありがとうございますー。
ふむ、ヒラニプラは兎も角、空京も陸路繋がってるのか… だったらイケるかな。それで考えて見ます。
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騎沙良 詩穂
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Re:『獣人の村』開発相談用スレッド ≪ 2011年06月02日 23:20:00 ≫
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ご回答頂き、お手数お掛け致しました。
【交通機関】の建築物同士がマップ上で纏まっていたほうが観光客の交通手段の乗り換えの利便性や運搬の向上だけでなく、他のカテゴリーの施設とも相乗効果が出る可能性もあるのですね。
思いついた限り、観光地への集客は無論、産業施設の間での運搬にも使えそうなので周囲の配置との兼ね合いを考えて配置をしてみたいと思います。
お忙しいところ、ありがとう御座いました。
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円・シャウラ
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Re:『獣人の村』開発相談用スレッド ≪ 2011年06月02日 21:27:24 ≫
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回答ありがとうございます、了解しました、その範囲に収まるように考えてみます
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蒼空運営
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Re:『獣人の村』開発相談用スレッド ≪ 2011年06月02日 14:29:13 ≫
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続きです。
●水路について
地図上に表示されない小川が村を流れているとあるとお考えください。
関連する施設は村のどこにおいても構いません。
小川はその施設周辺を流れていることになります。
●施設の配置による相乗効果について
施設完成時の場所指定のさいに、考えられる相乗効果がありましたらお書きください。
村の発展について検討する際に参考にさせていただきます。
●イコン用パーツのランク上限について
現在、パイロットランクの上限は20となっておりますので、1~20の範囲でお願いします。
基本的にはランクが高いほど高性能です。
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蒼空運営
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Re:『獣人の村』開発相談用スレッド ≪ 2011年06月02日 14:22:20 ≫
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質問に回答いたします。
●多目的施設について
無理のない範囲であれば副次的な機能を持つ施設としても構いません。
たとえば、「駅に売店を置く」などです。
この場合でも施設の主目的は施設の種別や施設名から判断されます。
たとえば「交通機関:獣人の村駅」という施設であれば、売店を置いたとしても商業施設にはなりません。
非常に多目的な施設の場合には、「巨大建造物」としてください。
●通信を強化するアイテムについて
作成しても構いません。
しかし通信を制限しているシナリオは、なんらかの理由があって制限を行っていますので、こうしたアイテムの利用を禁止される可能性があります。
●村の場所について
地図でツァンダの右にある森です。
空京やヒラニプラから陸路でツァンダを目指す場合のルート上にあるとお考えください。
またアトラスの傷跡から左(西)のほうに住む荒野の民であればやってくる可能性があります。
続きます。
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葦原 めい
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Re:『獣人の村』開発相談用スレッド ≪ 2011年06月01日 23:21:13 ≫
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運営さんにしつも~ん。
施設完成時に申請できるアイテム、またはイコン用パーツにレベルの上限ってある?
イコン用パーツは、必要パイロットランク10のパーツとか作っても大丈夫なのかな。
もちろん、必要ランクが高いパーツほど高性能になるんだよね?
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騎沙良 詩穂
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Re:『獣人の村』開発相談用スレッド ≪ 2011年06月01日 00:13:46 ≫
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観光客が尋ねるのに不便とのことで、今週の月曜日に【交通機関】の建設申請させて頂きました。
水上を利用した交通機関での建設申請なのですが、質問です。
◆「大きな河川はありませんが、水路はある」とのことなのですが、水路は外から通ずる(?)のでマップ上の外周に配置すべきと考えてもよろしいでしょうか?
◆空水陸の【交通機関】の建築物同士がマップ上で纏まっていたほうが観光客の交通手段の乗り換えの利便性の向上に繋がるでしょうか?
また交通機関同士がマップ上で近いほど相互連絡が取りやすくなり、有事の際の住民や観光客の避難に有利になるでしょうか?
お忙しいところお手数お掛け致しますが、よろしくお願いします。
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伏見 明子
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Re:『獣人の村』開発相談用スレッド ≪ 2011年05月31日 14:38:02 ≫
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ほいさー、運営様いつもご苦労様です。 獣人の村の位置について質問があります。
獣人の村の位置はツァンダの少し東、という記述がありますが、これは地図で言うとツァンダの直ぐ右にある森辺り、と考えて良いでしょうか。 陸路に関わる施設を考えて居るのですが、位置的にシャンバラの東側から人の来る余地はあるのかな、と疑問に思ったので、こういう質問をした次第です。 解答宜しくお願いしますー。
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藤原 優梨子
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Re:『獣人の村』開発相談用スレッド ≪ 2011年05月30日 12:45:50 ≫
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>運営さん ご回答、ありがとうございます。お陰さまですっきり致しました。
>ALL 私用で申し訳ないのですが、手前の不始末のお詫びを。 本日、今週分の開発投稿をするにあたり、施設指定の部分のコピー&ペースト(誤字のないようにと、先達のをコピーした)と編集が徹底せず、どうも詩穂さんの【交通機関・かものはし】開発投稿の後ですと、あてつけめいたものになったような。 太字にする以外の装飾をするつもりはなかったのですが、フォント調整に気付かなかった結果、どうも具合の悪い代物に。 不快な思いをなさった方、申し訳ありません。今後は、よくよく、気をつけます。
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円・シャウラ
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Re:『獣人の村』開発相談用スレッド ≪ 2011年05月30日 01:37:07 ≫
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連投、申し訳ありません
通信総合局みたいな形で公共施設を選択しますと
郵便や携帯の基地局、携帯ショップなどの複数の目的で作成することは可能でしょうか?
目的(通信に関する利便性の強化)的に複数の用途を持った施設を作ることは可能か という意図で質問させて頂きます
次に、アイテムに関しての質問ですが
イメージ的には 小型の携帯型基地局で 電波の弱いor届かない場所でも通信ができる ただし多少の制約がつく
の様なアイテムは作成可能なのでしょうか?
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円・シャウラ
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Re:『獣人の村』開発相談用スレッド ≪ 2011年05月29日 22:08:01 ≫
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早速の対応ありがとうございます
必要ではないが、あったら便利であるって感じですね、ありがとうございました。
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蒼空運営
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Re:『獣人の村』開発相談用スレッド ≪ 2011年05月29日 21:43:46 ≫
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質問に回答いたします。
・携帯電話やそれに付随するネットは使えます。
御神楽環菜がツァンダ周辺に設置した携帯基地局を利用できるからです。
しかし大都市圏に比べれば電波状況は悪く、回線も遅いです。
・携帯基地局などは公共施設、商業施設、巨大建造物が該当します。
こうした施設を作ることで電波状況を改善したり、ネットの高速化を図ることができます。
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円・シャウラ
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Re:『獣人の村』開発相談用スレッド ≪ 2011年05月29日 21:00:55 ≫
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運営様に質問です 獣人の村の電波状況などはどのような感じになっているのでしょうか?
普通に携帯電話や、ネットなどが使える状況なのでしょうか?
もし、携帯電話の基地局を建てるとしたら建物の種別は公共施設になるのでしょうか?
質問は以上です、よろしくお願いいたします
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蒼空運営
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Re:『獣人の村』開発相談用スレッド ≪ 2011年05月29日 19:55:39 ≫
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質問に回答いたします。
・種別「目」については以下の施設で作成可能とさせていただきます。
商業施設、公共施設、工場、学校、巨大建造物
・種別「秘宝」については作成不可とさせていただきます。
・攻撃力の増える防具を作ることもできます。
現在でも購買で「ボクシンググローブ」などが購入可能となっています。
・アイテムの解説文は200文字までとさせていただきます。改行はできません。
なお、解説文は修正が行われることがあります。
・ロボット用の「移動力」を上げるパーツを作ることは可能です。
また移動可能な地形を増やすパーツを作ることも可能です。
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葦原 めい
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Re:『獣人の村』開発相談用スレッド ≪ 2011年05月28日 08:44:53 ≫
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【巨大建造物・蒼空王国機甲 獣人の村本部】で作る予定のアイテムだよ。
これが欲しい!って人は、ぜひ手伝ってね♪
氷狼双牙刀
氷結属性の白兵武装、射程2、準備時間1、格闘、単体
攻撃力:110くらいの予定 必要パイロットランク:10~15くらいを予定
サイズ:M~L 機体種別:イコン 常時使用可
二本一組のレーザー対艦刀で、合体させて持ち手の上下に刃がある形態にできるよ。
氷結属性なのは氷属性クリスタルを通してレーザーを発生させてるから
実はコレ、ウサ耳ブレードの改良発展型で動物型イコンでの運用を前提に設計してあるの
もちろん、人型イコンが手持ち武器としても使えるすぐれものだよ!
・帝国側戦力として、氷結属性が弱点のイフリートがいる
・今、氷結属性の武装は期間限定ミッションでしか入手できない(しかも今はプレイできない)
・グラシナとかで割とデカイ敵がよく出る
・今、刀系の武器はほとんど無い(鬼刀は雷火買わないと入手できないし)
こういう傾向を踏まえて対策してるよ~
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葦原 めい
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Re:『獣人の村』開発相談用スレッド ≪ 2011年05月27日 22:32:14 ≫
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運営さ~ん
いくつか質問するね。
Q1.
アイテムやイコン用のパーツを申請する時の、アイテムの解説文は何文字まで書けるの?
アイテムの解説文と、イコン用パーツの解説文の文字数制限は同じ?
あと、ユニークアイテムの申請の時みたいに、途中で文章に改行を入れられるのかな?
Q2.
単刀直入に聞くよ。
イコン用パーツで「移動力+1」の強化パーツを作ってもいいかな?
今、移動力が上がるパーツは、ロボットミッションのレアドロップアイテム
「ポータラカ加速装置」しかないよね?
これは、必要パイロットランクが「1」だけど、代償にパワー・照準・機動・機甲が下がるね。
必要パイロットランクを「10~15」くらいに上げる代わりに、機体能力を下げないで
移動力を上げるパーツを作りたいんだけど、できるかな?
もちろん、「パーツ購入で買えるパーツ」として作れるかどうかって意味だよ。
Q3.
「パーツ購入で買えるパーツ」として、飛行可能になったり
水上移動や水中に適応できるパーツは作れるかな?
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水心子 緋雨
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Re:『獣人の村』開発相談用スレッド ≪ 2011年05月27日 20:44:36 ≫
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いくつか質問します。
・新規アイテム種別の追加ついて 新しく追加されたアイテム種別『目』と『秘宝』のアイテム申請はできるのでしょうか? もし申請できるのならどの施設タイプで申請できるのでしょうか? また今後開発期間中にアイテム種別が追加される可能性はあるのでしょうか?
・工場、学校で作成できる防具について 『○○攻撃を主体とした「武器」または「防具」がつくれます。』 と説明にありますが、攻撃力が上がる防具の作成は可能なのでしょうか?
回答よろしくお願いします。
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朝野 未沙
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Re:『獣人の村』開発相談用スレッド ≪ 2011年05月27日 00:07:15 ≫
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【追記】
上記の書き込みは、アイテムを申請するためのものではありません。
申請したいアイテムを表明しただけです。
正規の申請は、完成報告後に行います。
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朝野 未沙
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Re:『獣人の村』開発相談用スレッド ≪ 2011年05月27日 00:05:44 ≫
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ご協力してくれた、みなさんのおかげで、
【巨大建造物・アサノファクトリー獣人の村出張所】 は大幅に完成値をオーバーして完成したようです。
申請するアイテムなんだけど、最初の書き込みの段階で、
「イコン用のミサイル」が欲しいというニュアンスの事を言ってて、
「それなら協力する!」という人が結構いるようなので、
「イコン用の多連装ミサイル」を申請しようと思います。
いわゆる「ミサイルポッド」だね。
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水心子 緋雨
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Re:『獣人の村』開発相談用スレッド ≪ 2011年05月26日 00:09:34 ≫
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回答ありがとうございます。
・運営が完成を発表するまで、場所とアイテムの申請はできない ・今回に限り完成発表前に申請したものは例外として受付ける ・例外を認めたのは上記の理由に基づく
今までの話を要約するとこのような感じでしょうか。
まずルールをきちんと定めている以上、例外を認めるのは如何なものでしょうか? 例外を認めればルールの意味がなくなり、ゲーム性が失われます。 今回の例外だけ認めて次回は認めない、このイベントだけ認めて次のイベントでは認めない 不公平さに不平不満が上がるのではないでしょうか。
また今回完成した施設が2つしかなかったのですから、 あえてルールを徹底させた方が、例外を認めた事による誤解などが減ったのではないでしょうか。
あと個人的な事を言えば、同時に施設が完成したにも関わらず 私が場所を申請する時に「6の場所を指定する権利」がなかった事になります。 ルールを守ったにも関わらず、差別化されるとあまり良い気持ちはしません。
今回の処置に対してあまりにも配慮が足りていないと思い苦言させて頂きました。
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蒼空運営
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Re:『獣人の村』開発相談用スレッド ≪ 2011年05月24日 20:18:52 ≫
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(続きです)
運営が計算などのミスによってある施設が完成したと発表した場合、その施設は完成したものとして扱わさせていただきます。
ただしそのミスが明白である場合には、この限りではありません(開発のための書き込みが数回しかなく、またキャラクタークエストやロボットミッションによるポイント申請も行われていない場合など)。
明白なミスのために施設の完成が無効となった場合でも、すでに場所が確定した別の施設を、その取り除かれた場所へと移転することはできません。
完成しているが場所が確定していない施設は、無効となったことにより空いた場所を指定することができます。
また運営が施設の完成を見逃していた場合、確認がとれた時点でその施設の完成の発表を行います。
場所とアイテムの申請はその時点から2週間となります。
この場合でも、すでに場所が確定した施設を移動させることはいたしませんが、状況に応じてなんらかの補償を行うことがございます。
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蒼空運営
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Re:『獣人の村』開発相談用スレッド ≪ 2011年05月24日 18:14:36 ≫
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>水心子 緋雨さま
施設の場所指定およびアイテムの申請は、運営チームによる完成の発表後に行うようにしてください。
今後は発表前の申請受付は行いません。
【木霊の森】につきましては、先週の時点で完成している施設が2つしかなく、【工場・村の小さな鍛冶屋さん】は希望されている場所が鉱山に近い地域とされていたため、鉱山から遠い場所を希望している【木霊の森】と競合する恐れがなかったため申請を受け付けました。
続きます。
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七枷 陣
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Re:『獣人の村』開発相談用スレッド ≪ 2011年05月24日 17:56:32 ≫
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PL続き
3.提案する際、見逃し防止として最初に
【住居・アパートメント「ノース」】 従者案
と、色つき…出来れば太文字で書いて頂けると有り難いです。
4.提案はこの相談スレの書き込みのみ受け付けます。
キャラメ等でこっそり…は公平性を欠くと思うので送られてもスルーします。ご了承下さい。
また、提案が多ければ、サウス以降が完成された際にもピック対象としてそのまま保持します。
まずは提案が無かった場合の保険として、自分が考えた案を出しておきます。
従者
獣人のわかもの 攻撃力 2 防御力 2
必殺技発動率の増減 2
装備レベル15
解説
獣人のわかものが たすけにきてくれるぞ!! 戦闘での行動順序が早くなる。
すいません、某お助けカードのアレでs(ターン
元ネタ分かる人がどれだけいる事やら…w
思いついた従者ネタがあればよろしくお願いしますっ!
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七枷 陣
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【住居・アパートメント「ノース」】 従者案 ≪ 2011年05月24日 17:50:24 ≫
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PL
まずは住居の1つが完成した…筈ですw;
皆様の協力に感謝しますっ
さて、協力頂いた方から従者の募集を行いたいと思います。
が、まずは諸注意として何点か上げさせて頂きます。
1.従者案は基本的に採用されたらラッキー程度の心持ちで上げて下さい。
複数あると不採用になる方も居ます。不採用でも泣かない恨まない。これ、重要です;
2.案をピックするのは自分ですが、必然的に能力や名称、解説などを独断と偏見でピックすると思います。
予めご了承した上で提案して下さい。
また、キャンペーンページの施設の完成欄に
ただし作成可能なアイテムはその施設に関連したものに限られます。
詳しくは各施設の説明をご覧ください。
とありますように、住居に対して明らかに関連しない不自然すぎる従者
(例:従者『英霊○○の小間使い』など)を提案されても
ピックしない可能性は高いです。仮にピックしても運営側で却下されると思いますし…
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水心子 緋雨
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Re:『獣人の村』開発相談用スレッド ≪ 2011年05月24日 01:57:21 ≫
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●計算ミスもしくは故意で、指定場所の申請をした時点で、完成値に達していなかった場合はどうなるのかしら?
例1)1.完成値に達したと判断してA施設が場所1を申請する 2.その後に完成値に達したと判断したB施設は場所1を申請したかったが、既にA施設が指定している為、場所36で申請した 3.A施設は計算ミスをしていた事に気づいたので、B施設の完成した後に開発を行って施設を完成させた
例2)1.完成値に達したと判断してA施設が場所1を申請する 2.その後に完成値に達したと判断したB施設は場所1を申請したかったが、既にA施設が指定している為、場所36で申請した 3.A施設は計算ミスをしていたので完成しなかった 4.その後に完成値に達したと判断したC施設が空いている場所1を申請して場所を確保した
例1のケースの場合、A施設は場所1、B施設は場所36になるのかしら? 例2-3までのケースの場合、場所36になったB施設は場所1に変更できるのかしら? 例2-3までのケースで変更が認められた場合、例2-4のケースでも変更は認められるのかしら?
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水心子 緋雨
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Re:『獣人の村』開発相談用スレッド ≪ 2011年05月24日 01:56:42 ≫
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回答ありがとう。ただ場所とアイテムの申請のタイミングが明確になっていないので再度質問するわね。
結果報告スレッドで完成が発表される前に申請した【木霊の森】の場所とアイテム案を受け付けたという事は
『開発中でも完成の見込みが出来たら、結果報告スレの完成の発表を待たなくても場所とアイテムの申請を出来る』
という認識でいいのかしら?
その認識を前提で、次のレスに質問を書くわ。
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蒼空運営
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Re:『獣人の村』開発相談用スレッド ≪ 2011年05月23日 16:49:10 ≫
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>水心子 緋雨さま
施設の完成については「『獣人の村』開発結果報告スレッド」で完成が発表された段階からとさせていただきます。
【工場・村の小さな鍛冶屋さん】は完成しておりますので、「『獣人の村』開発結果報告スレッド」のほうで建築場所の指定と作成希望アイテムの記入をお願いいたします。
また鉱山は村の南のほうに存在します。
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水心子 緋雨
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Re:『獣人の村』開発相談用スレッド ≪ 2011年05月22日 21:01:48 ≫
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いくつか施設完成について質問 1.施設の完成は累計ポイントが規定値に達した時点なのかしら?それとも集計して「『獣人の村』開発結果報告スレッド」に書き込んだ時点かしら? その完成時期によって、アイテム申請時期やの2週間という申請期間の日にちも変わってくるのじゃないのかしら。 2.あと個人的な事なんだけど、ツァンダ鉱山は村からどの方角にあるのかしら? それによって完成した施設の場所を決めようかと思っているの。 以上、2点よろしくお願いするわ。
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リカイン・フェルマータ
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Re:『獣人の村』開発相談用スレッド ≪ 2011年05月21日 21:18:51 ≫
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黄 健勇さん>多分ポイントじゃなくてかかる時間じゃないかな?
ロボット~は読み込みにもそこそこ時間がかかるけどキャラクエはそうでもないし
戦闘はスタートスキルで操作せず終了ってこともできるから。
天真 ヒロユキさん>ロボットミッションの経歴はキャラ別じゃなくてアカウント単位。
さらに何人で参加しても4か8ポイントしかかからないよ。
大勢でいったらその分リザルトが減る、ってだけみたい。
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