| スレッド 「絵柄兵狙いで協力者募ってみるぜ!」 への投稿
    (全 15件)     | 
    
  
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         ラルク・アントゥルース 
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         絵柄兵狙いで協力者募ってみるぜ!    ≪ 2009年09月02日 23:27:51 ≫ 
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     なんつーかシナリオガイド見た感じだと 
  
数字兵=素早いので射撃攻撃効かない 近接攻撃有効? 
  
絵柄兵=剣は片手で受け止められる。 銃や弓での射撃は有効? 
  
な印象なんだがどうなんだろうな? 
そこら辺の意見も含めての協力者を募集するぜ! 漢なら大物をどどーんと狙おうぜ! 
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         大草 義純 
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         Re:絵柄兵狙いで協力者募ってみるぜ!    ≪ 2009年09月04日 18:07:25 ≫ 
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     参加希望です。 絵柄兵を一体ずつ確実に仕留めていきましょう。 銃や弓で集中攻撃すれば時間がかかっても倒せそうです。 
場所はどうします? グループが東西北と行っているので南に行きましょうか。 別荘をトーチカのように拠点とできるかもしれないですし。
 
  
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         姫神 司 
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         Re:絵柄兵狙いで協力者募ってみるぜ!    ≪ 2009年09月04日 21:14:08 ≫ 
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     ふむ…折角だからな、強い強いといわれているものに挑んでみるとするか。 
 >ラルク・クローディス  わたくしも参加希望だ。 ポイントを集めろとは言っても、その使い道が不明だな…特に教授から説明がないのが気になるが 0ポイントの生徒に何かペナルティが有るなどでない場合、わたくしはポイントには興味がないので 好きに希望者で分配してくれ。 
 そして絵柄兵を数体、時間内に倒して本陣に戻る事は難しい可能性があるぞ… まずはどの絵柄を狙うのだ?ジャックとクイーンはいるようだが、肝心のキングが見当たらぬのも 
気になるな…ああ、それと戦う場所も決めなくてはならないか。 
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         姫神 司 
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         Re:絵柄兵狙いで協力者募ってみるぜ!    ≪ 2009年09月04日 21:17:54 ≫ 
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     >大草 ああ、すまない行く場所については提案が出ていたのだな。見落としてしまった。 メンバーに入ってよいようなら、私は特に南行きに異論はないぞ。
  
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         ラルク・アントゥルース 
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         Re:絵柄兵狙いで協力者募ってみるぜ!    ≪ 2009年09月04日 21:49:23 ≫ 
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     おう!二人とも参加表明あんがとうな。 
  
そうだな。何処にどのトランプ兵がいるか分からんからな。 
とりあえず、俺も南行きには賛成だ。 
時間については一体倒したら時間確認すれば 
帰って来れないっていうのを防げるんじゃねぇかな? 
  
それと姫神のポイントでの考えはOKだ。 
もしペナルティがなかったら好きに分配させてもらうな。 
まぁ、第一回だし出ない手札もあるのかもしれねぇなー 
   
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         姫神 司 
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         Re:絵柄兵狙いで協力者募ってみるぜ!    ≪ 2009年09月05日 00:40:30 ≫ 
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     >ラルク 受け入れ感謝するぞ。世話になる。 
 それでは向かう場所は、大草提案の【南】キャンプ地、別荘地帯と思って構わないか? 別荘をトーチカとして利用する場合、あまりわたくしの出番はなさそうだが 近接攻撃を仕掛けられた際に、防御役に回る形になるであろうか。 空飛ぶ箒というあるコンパクトな足があるゆえ、あまり素早くない絵柄兵相手であれば 囮のような事もできるかもな。 
 ああ、それと。わたくしはパートナーと二人で参加させてもらうぞ クラスは私がナイト、相棒はプリーストだ。 パートナーの方は必要に応じてパワーブレスやヒールを使用できるだろう。 
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         姫神 司 
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         Re:絵柄兵狙いで協力者募ってみるぜ!    ≪ 2009年09月05日 13:00:27 ≫ 
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     相談に残された時間もそろそろ少なくなってきたな。 
 後から参加しておいて仕切るのはすまないが、簡単に纏めさせてもらうぞ 
 ▼確認したい点 ・行き先は【南】キャンプ地、別荘地帯 
 ・建物を拠点にしトーチカとして利用、主に遠距離(アサルトカービンなどでの銃撃)攻撃で倒す。  建物に籠る場合は、事前に破壊工作などのスキルを使って簡単なトラップなど用意してもいいだろう。  ただ待っているだけでは射程内に都合よくトランプ兵も現れないであろうから、時間短縮という点で  射程内に誘い出す為の囮を使う方法もある。 
  二人がどのように振舞う予定か、簡単な内容でかまわぬので教えてくれるだろうか?  ナイトとプリーストの立ち回りについては、提案があれば言ってくれればアクションに記述するぞ。 
 ・1体を倒した時点で時間を確認し、本陣に戻るか他のトランプ兵を狙うかを選択する。 
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         姫神 司 
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         Re:絵柄兵狙いで協力者募ってみるぜ!    ≪ 2009年09月05日 13:02:38 ≫ 
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     ▼未決定点 ・狙う絵柄トランプのナンバーと数体を狙う場合の順序  おそらく場所的に、東西南北1箇所にハート、スペード、クラブ、ダイヤの1種ずつだと思うが  11(ジャック)、12(クイーン)、13(キング)をどういう順番で狙うかだ。  教授の話しを考えると、おそらくどれも同じ強さなのだと思うが、どうだろうな?  倒した際のポイントは2倍とのことであるから、おそらく22、24、26なのであろう。 
 ・数字兵に鉢合わせた場合の対処  倒すか回避するかどちらかだな。数値を指定して、ある一定の数値以上なら狙い、1などの  ポイントが低い場合は回避するという方法もあるだろう。ただ絵柄兵の場合は、少し素早さを  落とす為の対策が必要になるかもな。 
 ・一応GA名を決めておいた方が良いであろう。わたくしはその手のセンスはからきしなのでな  他の人に任せる。もしも今日の夜中辺りまで決まらなかったら、かっこ悪いものを勝手に作るので  その覚悟だけしておいてくれ。 
 文字数に余裕があれば、GAメンバーの一覧をこちらのアクションに記述しておく。 
 書き抜かりがあるとおもうゆえ、気になるところは指摘してくれ。 
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         姫神 司 
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         Re:絵柄兵狙いで協力者募ってみるぜ!    ≪ 2009年09月05日 13:19:35 ≫ 
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     少し間違っていたいな。
  
>ポイントが低い場合は回避するという方法もあるだろう。ただ数字兵の場合は、少し素早さを  落とす為の対策が必要になるかもな。
  
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         ラルク・アントゥルース 
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         Re:絵柄兵狙いで協力者募ってみるぜ!    ≪ 2009年09月05日 13:50:36 ≫ 
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     OKOK。司はまとめあんがとうな。 
  
GA名はまぁ、いいだしっぺの俺が考えたぜ。 
絵柄狙いだから【王族を狩る者】ってのはどうだ? 
  
あと、数字に出くわした時の対処は1~4ぐらいまでは無視 
5~後半の数字は時間によってだろうな。 
あんまりとらわれすぎても時間もったいねぇし 
  
順番に関しては順不同っつーかそもそも何処にいるかわかんねぇんだから 
状況によってでいいんじゃね? 
下手にその数字だけ狙ってても時間が無駄になるだけだしな。 
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         姫神 司 
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         Re:絵柄兵狙いで協力者募ってみるぜ!    ≪ 2009年09月05日 14:42:28 ≫ 
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     ふむ。トランプ兵がその辺をうろうろしているのか、それともどこか特定の場所に 潜んでいるのをまず発見しなければならないのかの指定はないからな。 とりあえず、目についた絵柄兵から倒すという事でかまうまい。 時間と、数字兵への対応についても了解だ。 
 確認したい事の続きだが、基本的な戦闘方針だ。 戦闘の場合建物を利用するなら、そこまでひきつける囮が必要なのか、それとも先に発見してから 近くの建物に隠れて狙うのか、もしくは建物を使わずに正面から挑むか、背後から不意打ちをするのか その辺が分かるとわたくしのアクションが決まるな。 
 ふふ…女王探索や王国復興などの目的のある立場で、トランプの絵柄に対応しているとはいえ 【王族を狩る者】という名も少し物騒な話ではあるが、GA名についても了解した。 
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         ラルク・アントゥルース 
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         Re:絵柄兵狙いで協力者募ってみるぜ!    ≪ 2009年09月05日 21:50:50 ≫ 
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     戦闘の方針だがローグが居れば罠とかはれるんだろうが… 
  
とりあえず近くに隠れれる場所があれば隠れながらの射撃。 
ただ、できれば司がある程度戦っててもらって足止めしてもらえればこっちも狙いやすくなるかもな? 
こればっかは戦闘の状況次第か。 
  
ちなみに隠れられる場所がなかったらもう正面から挑んで負かす…って感じでどうだ?
  
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         大草 義純 
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         Re:絵柄兵狙いで協力者募ってみるぜ!    ≪ 2009年09月05日 21:57:56 ≫ 
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     もろもろ了解です。 
まずは絵柄兵の捜索。 時間が無くなってきた場合は数字兵も考慮に入れる。 近接戦闘で敵の足止めをして遠距離攻撃で削り、 形勢が不利なら別荘等の建物を利用する…といったところですかね。 あとうちのパートナーも参加させようと思います。 
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         姫神 司 
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         Re:絵柄兵狙いで協力者募ってみるぜ!    ≪ 2009年09月05日 22:34:36 ≫ 
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     >ラルク、大草 戦闘方針了解だ。 
 ・まずは絵柄兵の探索、絵柄に関らず一番最初に発見した絵柄兵と戦闘。 
 ・隠れられる場所があれば隠れながらの射撃で攻撃。 
 ・絵柄兵に対しては、わたくしのような近接戦闘のクラスは足止め役だな。  ああ、誤射には注意してくれ。いくら禁猟区があっても、さすがに少々心臓に悪いのでな  そなたたちの腕前に期待している 
 ・1体倒した所で時間に余裕があるようなら、次の絵柄兵を狙う。無い場合は  5以上のポイントを持つ数字兵を狙う。  この場合は遠距離攻撃でダメージを与えられるか様子を見てみて、近接攻撃の方が  有効であれば、近接クラスが戦闘して遠距離攻撃クラスが援護射撃で退路を塞ぐ形でも  いいかもな。その辺は文字数が許す限り臨機応変に書いておこう。 
 大草のパートナーが私と同行動をとるようであれば、優先的に禁猟区をかけさせてもらうぞ。 
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         グレッグ・マーセラス 
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         Re:絵柄兵狙いで協力者募ってみるぜ!    ≪ 2009年09月05日 22:46:48 ≫ 
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     >ラルクさん、大草さん 司のパートナーのグレッグ・マーセラスです、よろしくお願いしますね。 回復役は一人のようですので、私はなるべくヒールをかける為のSPを確保する形を とらせて頂きます。パワーブレスが戦闘効率的に有効な場合、そちらも使用します。 
 どんな結果が待っているかは分かりませんが、共に無事に戻れるよう十分気をつけて行く事にしましょう。 
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