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鋼鉄の獅子
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スレッド 「【サイコロ】サバイバルゲーム」 への投稿 (全 69件)
投稿者 投稿(クリックで▼▲切替)
月島 悠

月島 悠

Re:【サイコロ】サバイバルゲーム

≪ 2010年02月07日 07:56:39 ≫

61

訓練に丁度良さそうだ、私も参加しよう。

月島悠

HP  3
攻撃 7
防御 3
陣地 0

レオンハルト・ルーヴェンドルフ

レオンハルト・ルーヴェンドルフ

Re:【サイコロ】サバイバルゲーム

≪ 2010年02月07日 02:13:06 ≫

62

ふむ、ゾロ目は問答無用で2点、となると

メンバーを落とす方が陣地を落とすより早い場合と、

陣地を落とす方がメンバーを落とすより早い場合がある訳か。

となると……

 

レオン

 

HP3

攻撃:0

防御:6

陣地:4

で。

ルカルカ・ルー

ルカルカ・ルー

Re:【サイコロ】サバイバルゲーム

≪ 2010年02月06日 11:45:38 ≫

13

ふむふむへー。よくわかんないけど10を割り振ればいいのね。

普段のキャラとして割り振ると、えらい偏るので、すぐ倒れちゃいそうな私です(汗

こんな感じかな。陣地をまったく考えてないですね(あはは

 

ルカルカ HP3


攻撃:4

防御:4

陣地:2

イリーナ・セルベリア

イリーナ・セルベリア

Re:【サイコロ】サバイバルゲーム

≪ 2010年02月05日 01:15:24 ≫

33

私の攻撃3+攻撃行動の(前の書き込みの)左のサイコロの数字2 >トゥルペの防御2+ 右のサイコロの数字4

5>6なので失敗。

 

「トゥルペ、チューリップの割りに意外と硬いな……」

 

となる。

こんな感じで戦闘を続けていくわけだ。

 

そんなわけで気が向いたら参加してくれ。

適当な人数になったら始めるー。

イリーナ・セルベリア

イリーナ・セルベリア

Re:【サイコロ】サバイバルゲーム

≪ 2010年02月05日 01:12:34 ≫

44

私からトゥルペへの攻撃。


(ハンドガンを構え)

トゥルペ・ロット

トゥルペ・ロット

Re:【サイコロ】サバイバルゲーム

≪ 2010年02月05日 01:12:10 ≫

51

トゥルペはこう割り振ったであります!

 

HP:3

 

攻撃:5
防御:2
陣地:3

イリーナ・セルベリア

イリーナ・セルベリア

Re:【サイコロ】サバイバルゲーム

≪ 2010年02月05日 01:11:51 ≫

16

ちょっと例を書いておこう。


私はこう割り振るとしよう。


HP:3

 

攻撃:3
防御:4
陣地:3

イリーナ・セルベリア

イリーナ・セルベリア

Re:【サイコロ】サバイバルゲーム

≪ 2010年02月05日 01:11:21 ≫

43

・行動はターン制。全員がターンごとに1回ずつ行動。

・ダメージの適用は全員の行動が終了後に同時に実行。
なので、たとえHPが0になっていても、そのターンでまだ動いてないなら動けるが、
ターン終了後は死亡扱いになる。

 

・攻撃は5回まで

全員が5回終了しても両方が生き残っていたら、HPの合計で勝ち負けを判断。

 

組み分けはメンバーが揃ったら、そのときにサイコロを振って、
奇数ならBlau、偶数ならRotという感じで組み分けしよう。

5対5まで言わんが、3対3くらいにはなるといいなあ。

イリーナ・セルベリア

イリーナ・セルベリア

【サイコロ】サバイバルゲーム

≪ 2010年02月05日 01:11:00 ≫

66

去年、イレブンがやってたものを借りたものになるが、
戦闘ばかりしているウチらしくサバイバルゲームでもやろうかなと。

 

ルール

・相手を全滅させる、もしくは相手陣地を壊したら勝利
・HPは3点(3回攻撃が当たったら死亡扱い)
・持ち点は10で、攻撃・防御・陣地HPに割り振る

 

・攻撃者は相手を指名して、攻撃アクションを行なう
攻撃アクションを行なった投稿の左側のサイコロが攻撃側、右側のサイコロが防御側
攻撃点+左側サイコロ ≧ 防御点+右側サイコロ となれば攻撃成功
ぞろ目の場合はクリティカルになり、攻撃成功
ただし1・1のぞろ目はファンブル(暴発)となり、攻撃側が1点のダメージを受ける

 

・5人の陣地HPを足した数字が各々の陣地HP値となる
陣地への攻撃は、
左側サイコロ ≧ 右側サイコロ となれば攻撃成功
クリティカルは2点ダメージ、ファンブルは攻撃側に1点ダメージ