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スレッド 「【サイコロ】サバイバルゲーム」 への投稿
(全 69件) |
投稿者 |
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月島 悠
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Re:【サイコロ】サバイバルゲーム ≪ 2010年02月07日 07:56:39 ≫
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訓練に丁度良さそうだ、私も参加しよう。
月島悠
HP 3 攻撃 7 防御 3 陣地 0
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レオンハルト・ルーヴェンドルフ
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Re:【サイコロ】サバイバルゲーム ≪ 2010年02月07日 02:13:06 ≫
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ふむ、ゾロ目は問答無用で2点、となると
メンバーを落とす方が陣地を落とすより早い場合と、
陣地を落とす方がメンバーを落とすより早い場合がある訳か。
となると……
レオン
HP3
攻撃:0
防御:6
陣地:4
で。
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ルカルカ・ルー
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Re:【サイコロ】サバイバルゲーム ≪ 2010年02月06日 11:45:38 ≫
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ふむふむへー。よくわかんないけど10を割り振ればいいのね。
普段のキャラとして割り振ると、えらい偏るので、すぐ倒れちゃいそうな私です(汗
こんな感じかな。陣地をまったく考えてないですね(あはは
ルカルカ HP3
攻撃:4
防御:4
陣地:2
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イリーナ・セルベリア
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Re:【サイコロ】サバイバルゲーム ≪ 2010年02月05日 01:15:24 ≫
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私の攻撃3+攻撃行動の(前の書き込みの)左のサイコロの数字2 >トゥルペの防御2+ 右のサイコロの数字4
で
5>6なので失敗。
「トゥルペ、チューリップの割りに意外と硬いな……」
となる。
こんな感じで戦闘を続けていくわけだ。
そんなわけで気が向いたら参加してくれ。
適当な人数になったら始めるー。
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イリーナ・セルベリア
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Re:【サイコロ】サバイバルゲーム ≪ 2010年02月05日 01:12:34 ≫
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私からトゥルペへの攻撃。
(ハンドガンを構え)
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トゥルペ・ロット
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Re:【サイコロ】サバイバルゲーム ≪ 2010年02月05日 01:12:10 ≫
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トゥルペはこう割り振ったであります!
HP:3
攻撃:5 防御:2 陣地:3
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イリーナ・セルベリア
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Re:【サイコロ】サバイバルゲーム ≪ 2010年02月05日 01:11:51 ≫
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ちょっと例を書いておこう。
私はこう割り振るとしよう。
HP:3
攻撃:3 防御:4 陣地:3
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イリーナ・セルベリア
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Re:【サイコロ】サバイバルゲーム ≪ 2010年02月05日 01:11:21 ≫
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・行動はターン制。全員がターンごとに1回ずつ行動。
・ダメージの適用は全員の行動が終了後に同時に実行。 なので、たとえHPが0になっていても、そのターンでまだ動いてないなら動けるが、 ターン終了後は死亡扱いになる。
・攻撃は5回まで
全員が5回終了しても両方が生き残っていたら、HPの合計で勝ち負けを判断。
組み分けはメンバーが揃ったら、そのときにサイコロを振って、 奇数ならBlau、偶数ならRotという感じで組み分けしよう。
5対5まで言わんが、3対3くらいにはなるといいなあ。
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イリーナ・セルベリア
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【サイコロ】サバイバルゲーム ≪ 2010年02月05日 01:11:00 ≫
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去年、イレブンがやってたものを借りたものになるが、 戦闘ばかりしているウチらしくサバイバルゲームでもやろうかなと。
ルール
・相手を全滅させる、もしくは相手陣地を壊したら勝利 ・HPは3点(3回攻撃が当たったら死亡扱い) ・持ち点は10で、攻撃・防御・陣地HPに割り振る
・攻撃者は相手を指名して、攻撃アクションを行なう 攻撃アクションを行なった投稿の左側のサイコロが攻撃側、右側のサイコロが防御側 攻撃点+左側サイコロ ≧ 防御点+右側サイコロ となれば攻撃成功 ぞろ目の場合はクリティカルになり、攻撃成功 ただし1・1のぞろ目はファンブル(暴発)となり、攻撃側が1点のダメージを受ける
・5人の陣地HPを足した数字が各々の陣地HP値となる 陣地への攻撃は、 左側サイコロ ≧ 右側サイコロ となれば攻撃成功 クリティカルは2点ダメージ、ファンブルは攻撃側に1点ダメージ
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