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【海を支配する水竜王】その女…卑劣な声音

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【海を支配する水竜王】その女…卑劣な声音

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シナリオガイド

獲物を狙うトラップ 編
シナリオ名:【海を支配する水竜王】その女…卑劣な声音 / 担当マスター: 按条境一

 牢屋内にいる生徒たちは、看守の目を盗み情報交換を行いました。
 リヴァイアサンの魔力は、別の兵器用に確保しようとしているようです。
「ゴースト兵たちが何やら、わらわの友が死んだと姚天君に報告したようじゃ。
それまではいいのだが、それをどこかに情報を流したらしい…」
 どこにそのことを流したのか、アウラネルクは気になっています。

「ドッペルゲンガーの森で会った生徒さんが、死んでしまったようですね…」
 オメガ・ヤーウェ(おめが・やーうぇ)に十天君が嘘情報を流してしまいました。
 黙された彼女は暗い表情になり、とても悲しんでいます。

-孤島の施設-

「もうっ、巡回の兵は何をやっているの!牢獄から生徒たちが逃げちゃったじゃないっ。
3階の資材置き場を修理させるのに手間取って、外壁の銃の修理が出来なかったし!」
 牢獄に捕らわれている数人の生徒たちが脱獄してしまい、施設を破壊された姚天君の怒りが爆発しそうです。
「まぁいいわ、兵の報告によると金ぴか小僧が死んだようだし。
後は焔のボウヤね。
どうやって始末してやろうかしら」
 その小僧どもによる偽情報に騙された姚天君は嬉しそうです。
「あっははは!
そいつのことを聞いたオメガのやつ、びーびー泣いてやんのっ。
これで悪夢を見てくれるといいんだがなぁ」
 董天君は可笑しそうにゲラゲラと笑いました。
 何のために彼女たちは魔女に悪夢を見せようと企んでいるのか。
 その謎はまだ分かりません。
「あぁそうだ、いいこと思いついた。
捕らえたやつの中に、弱っているのがいるだろ?
あいつらの魔力を奪ってやろうぜ。
生きてやつにしか反応したから、兵どもが力を失うことはないぜ。
使えなくなったやつらを作り直すために使ってやるか。
どうせなら各階の壁に、あたしたち以外が通ると電流が流れるトラップも仕掛けてやろうっと」
 兵たちに命じて董天君は牢に捕らえた深手を負っている生徒たちの魔力を、貯蓄場に送るためのレンズを天井につけさせました。
 ゴースト兵の増量だけでなく、施設内にトラップをしかけているようです。
「この中で暴れてるやつがいるようだからな、ちょっと見回りをしてみるか…。
リヴァイアサンを捕らえるために、仲間に頼んで術を交換してもらったのさ。
施設内を破壊した罰として、寒氷陣の餌食にしてやるぜ」
 董天君は施設内で暴れてるやつがないか見回りをすると言いだしました。
「私はまた誰かが料理を美味しくしちゃったようだから、新しいやつを考えようかな。
フフフ…名づけて、紫よ!」
 捕まった者は一応食べ物を与えられるようですが、人によっては匂いだけで気分が悪くなりそうです。
 食べ物はブルーベリージャムの巻き寿司…。
 それと1日杯の水だけです。

 施設に近づく際、空からの襲撃を万全に備えていますが、東門付近の外壁用の銃は壊されている箇所があります。
 壁をよじ登って侵入すると、まっさきに蜂の巣にされる危険性があります。
 海に潜って入ろうとした場合、術耐久性のがある電気網に感電する恐れもあるかもしれません。
 様々な侵入防止策がされているので、侵入するのはそれなりの知恵が必要でしょう。
 幸いイルミンスールの森には木があるので、ボートにして侵入する人もいるかもしれません。
 孤島の施設の入り口の周囲には、数百の人の知能を持った痛覚のない人型のゴースト兵がいます。

 奪った魔力でどんな恐ろしい兵器を作ろうとしているのでようか…。

担当マスターより

▼担当マスター

按条境一

▼マスターコメント

この【海を支配する水竜王】は全5話構成となっています。
今回は第3回目です。
舞台はイルミンスールの方ですが、どの所属学校でもご参加いただけます。

【注意事項】
侵入手段はガイドをきちんとお読みください。
あれー?と残念な結果になる可能性があります。
1回目もしくは2回目にご参加いただいて潜伏している方は、前回潜伏した場所からスタートとなります。
牢屋にお捕まりになっている方々は牢屋からですね。
数時間や1日、重傷で捕縛されていたら傷口などから、例えば敗血症の重症になってしまうわけです。
捕まっている状態はロープと溶接された鎖で簀巻きにされて牢に放り込まれています。

2回目に入手した合成用の道具で、2つの銀の鍵を合成する場合は、アクションに合流地点をお書きください。

闇世界の廃病棟に現れた、ヒューマノイド・ドールとキラーパペットが施設内に出現します。

ゴースト兵に捕まったMC・LCは牢屋に閉じ込めれてしまい、武器を取られてしまいます。
武器はリアクション内だけで無い状態ですので、別のシナリオで通常通り使えます。
捕まった状態は抵抗できなようにされます。
もし捕まったり武器を取られても、別のシナリオは通常通り行動できますので影響はありません。
重症を負ってしまい捕まった場合、次回参加する時はアクション投稿時のステータスの5分の1の状態です。
逃げ出してまた重症を負った場合は、さらにその5分の1の状態となります。
もしくは重症を負って捕まり、誰かに助け出された場合の次回参加時のステータスは通常の状態です。


捕まったり取られた武器は全話終わり次第戻されます。
捕まった状態のMC・LCが参加している場合は、お名前などの描写はありますが、ご参加いただいてない場合は直接助けだしたりする描写できませんので予めご了承ください。
知恵を駆使しすることで次回、自力で脱獄することができるかもしれませんね。

○○をして捕まった場合など、その後に脱獄するという行動などはダブルアクションとさせていただきます。

水竜を救出ルートを確保するためには、雷の玉も必要です。
B7Fに雷の玉
ベルトコンベアの上を流れる箱の中にあります。
箱を開けたとたんに、トラップの爆弾や痺れガス、中に生体感知レーザーが潜んでいる可能性もあります。

それを確保するためには・・・

【外】
パラミタ内海から15km離れた孤島へ渡ります。

【施設内】
外/東西南北の位置口から知恵を駆使して侵入。

B7F/運搬場
ベルトコンベアを飛び乗り、フロア内を移動します。
レバー操作でベルトコンベアの流れを切り替えます。
切り替えタイミング成功率、操作するLCとMCもしくはMC・MC同士などの2人の互いの絆が70以上ないと失敗し、B7Fの入り口まで戻される可能性があります。

B6F/動力水路
通路開通済み。

B5F/動力水路
通路開通済み。

B4F/牢屋
MC・LCが捕まってしまった場合、そこの牢屋にいます。

B3F/保管庫
MC・LCの取られた武器があるようですが…大量のゴーストがいるかもしれません。
通路開通済み。

B2F/動力水路
通路開通済み。

B1F/動力水路
通路開通済み。
銀の鍵で開けたので、そのまま通れます。

1F/会議室

1F/食堂

2F/中央扉
銀の鍵で開けたので、そのまま通れます。

2F/動力水路
通路開通済み。

3F/資材置き場

4F/資材置き場
通る人の絆が250以上ないと、15箇所の床が斜めになり3Fに落とされる可能性があります。
MC・LCもしくはMC・MC同士など2人で1つの絆値です。

5F/運搬場管理室
B7Fの扉を開けるために、スイッチのロックを解除する必要があります。
MC・LC同士など、2人づつ協力して回る床を通りながら移動していきます。
絆が45以上ないと4Fに落とされる可能性があります。
回転を止めるには5箇所のレバー操作が必要となります。

【十天君・董天君の術について】
寒氷陣(かんぴょうじん)。
雪山・吹雪のフィールドに引き込む感じです。
MC・LCが傷を負わせて相手が逃げるとき、もしくはMC・LCが捕縛された時に陣から開放。
董天君に開放されるまで、出入り出来ません。
(破壊行動を行い遭遇してしまった人が運悪く遭遇していまう確立が高いです)

鍵と雷の玉を確保した後は、次回の行動で使用する参加者の方が持ちます。

それでは・・・お気をつけていってらっしゃいませ。

▼サンプルアクション

・言葉巧みにゴースト兵を引きつける。

・知恵を駆使してMC・LCが施設に侵入できる手引きをする!

・雷の玉を探すためにB7へ行く。

・運搬場のドアのロックを解除するために5Fへ行く。

▼予約受付締切日 (既に締切を迎えました)

2010年03月02日10:30まで

▼参加者募集締切日(既に締切を迎えました)

2010年03月03日10:30まで

▼アクション締切日(既に締切を迎えました)

2010年03月07日10:30まで

▼リアクション公開予定日(現在公開中です)

2010年03月17日


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