マスターの梅村象山です。
本シナリオに参加して下さった皆さま、ありがとうございます。
今回が遅れてしまったことをここにお詫びします。もうしわけありません。
今回は掲示板で活発な意見交換があったせいか、
とてもバランスよくアクションが振り分けられていたように感じました。
どのパートにも十分な人数が揃っていましたし、アクションも申し分ないの内容だったと思います。
また、ガイドですこし触れたとおり、
本シナリオの各ルートの攻略如何で最終回の敵……所謂ラスボス、
最終的に何を目標に戦うことになるのか、というのが変化する作りになってました。
ラスボスの候補はパルメーラ>ガルーダ>カーリーの順に設定してまして、
アガスティアが攻略された場合はガルーダが、ガルーダの思惑も阻止された場合はカーリー、という感じです。
カーリーすらも阻止された場合は考えていませんでしたが、
その時は名前の言えない人……いやもう言ってもいいのか、彼に出てきてもらうしかなかったかもしれません。
結果、アガスティア攻略に成功、しかしガルーダの阻止には失敗とのことで彼がラスボスとなりました。
彼に疑念を抱いている人はおられましたが、
明確にトリシューラを渡さないというアクションがなかったのでそうなった次第です。
勝利の塔の戦闘はガイドに示したものを判定基準にしております。
力押しスキル押しより、それ以外の作戦を重視してる人にプラス判定をしました。
力押し同士の時は、あまりしたくはありませんでしたがレベルと装備を基準にしています。
ただちょっと気になったのは、と言うか、私が反省しなくてはいけないのはゴーストナイトです。
戦力として支給しましたが、有効に使えてる人はすくなかったかなと思いました。
ガイドでも書きましたが足止め程度しか出来ないので、普通に差し向けてもあまり意味がないのです。
これについては、もっと使いやすいものを支給しておけば……と反省です。
さて、次回はいよいよ最終回となります。
ガイド公開日が決まり次第、マスターページでご報告しますので、チェックして頂ければ嬉しいです。
それでは、また次回、お会い出来る事を楽しみにしております。