4月5日
修正依頼ありがとうございました。3ページ目と16ページ目の表現を一部修正いたしました。
また、一言ずつではありますが全PLの方に個別メッセージを追加させていただきました、ご覧になっていただければ幸いです。
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みなさまこんばんは、まるよしです。
個人的にはようやく地震のショックも少しずつ抜け、以前のペースを取り戻すまでもう少し、といったところです。
そんなわけで今回も締め切りいっぱいまで使わせていただきました。
さて、『遅い雛祭りには災いの薫りがよく似合う』でしたが、いかがだったでしょうか。少しでもお気に召していただければ幸いです。
今回はたまにはシリアスな雰囲気にしたい、と当初から考えていましたので、ジャンルをバトルにしてガイドでも極力緊迫した雰囲気を出せるように書いたつもりでした。
そのためか、おおまかに3〜4割の方が市民誘導へと回っていただけたようです。おかげ様で一般市民の方への被害はゼロでした。
反面、刹苦人形とまともに戦う方が意外と少なく、特に仕丁人形が誰にも相手にされない状況に驚きました。……情報的には最も重要な位置付けだったのですが……まあこういう事もありますよね。
また刹苦人形との相手をするという選択をされた方の中には、人形を壊したくないので説得するというアクションをかけた方が多く見られたのですが、これはガイドで言葉による説得は絶対に効かない、と明記してありますので戦いの代わりの説得自体は失敗する、という形になりました。
今回はワリときっちりと『判定』を考えて、成功するアクションと失敗するアクションを決めるのが大変でした。今回はジャンルもバトルものということで『敵という対戦相手がいるゲーム』であることを意識し、やや厳しい判定をさせていただきました。
ストーリー的には『各々が自分の役割を果たして終わる』というある種のハッピーエンドになりました。これがハッピーエンドに入るかと言われれば、色々ご意見はあるかと思いますが、個人的にはハッピーエンドの範疇に入ると思っております。
さて、では今回もこの辺で。次はまだアクション締め切りは来ておりませんが【カナン再生記じゃない】『カナンなんかじゃない』でお会いしましょう。リアクション公開予定日は4月13日予定です。皆さんがどれほどの無茶振りをしてくるのか、布団を被ってプルプル震えながらお待ちしております。
ご参加いただきました皆さん、そして読んで下さった皆さん、本当にありがとうございました。