楽しいアクションの数々、本当にありがとうございました。色々な意味で感動させていただきました。
怪我人続出ですが、占拠していた不良達にやられて大怪我を負った人はいません。某キーNPCに絡んだ人はおろか名前を出した人も1人もいませんでした。ええ、そういう細かいことはこのシナリオでは決して気にしてはいけません。そんな皆さんが大好きです(笑)。
多くの方が、他PCに絡もうとする姿がとても素敵でした。
次回もどうぞよろしくお願いします。
まずは、ギャグ漫画のノリで考えていた方、ごめんなさい。
こちらのシナリオはコメディですが普通にパラミタ内の出来事であるため、パラミタの小さな集落で手に入らないものは手に入りませんし、過激なことをすれば怪我もします。
個々の状況に関しては文末の資料でご確認下さい。MCとLCが違う状況にある方もいます。
別荘内に居た方で、崩れる前に注意を促した方の傍にいたと思われる方等は直前に脱出が成功しているものとして判定させていただきました。
秘宝に興味があるものの、他にも目的を持っている方などは、地下には辿りつけず瓦礫の中に埋もれています〜。
原則武器は光条兵器とアイテムとして持っているものしか使用できません。ただし、その辺で拾った小枝を振り回して攻撃する、程度なら描写させていただくこともあります。
設定のご提案(NPCのスキル、性格、敵モンスターなどなど)は申し訳ありませんが、お受けできません。アクションで行なえるのは自分のPCの行動です。
別荘の周りの罠は、占拠している不良側には仕掛けられますが、解体側がこっそり罠を仕掛けておくという行動については、無理と判断させていただきました。こういった状況的に難しい行動の場合は、どんな罠をかけるより先に、どうやって罠をかけるかのアクションが必要になります。
1人であれもこれも提案して準備も行なって、戦闘も行ない、解体も、そして秘宝も探す、となると多重行動となり、どの行動の成功も難しくなります。大きな成果を得るためには他の方と協力、分担して行なうと良いかと思います。
コメディ路線ということで、色々な判定が緩めになっております。こちらのシナリオでは問題なく描写されていることでも、シリアスシナリオでの利己的な行動は、通用しなかったり、その行動が重大な失敗等に繋がってしまうこともありますので、他のシナリオにご参加の際にはどうぞお気をつけ下さい。
最後に、貴重なアクション欄を割いて、メッセージを下さった方々ありがとうございます!
皆様と楽しい物語を築いていきたいです。
それでは、また次回も皆様にお会いできましたら幸いです。
次回のシナリオガイドは10月12日公開予定です(ヴァイシャリー編より先になります)。