シナリオへの参加ありがとうございました。まずは遅れてしまい、申し訳ありませんでした。
いろいろ考えてはいたのですが、それでも予定外のことがたくさんありました。
その1:NPCの希望が競合しなかった
これまでのシナリオでは、同じNPCに交流を求めるアクションの方がいました。
『今回もそうなるんだろうなぁ』と思って、先着順にしようかサイコロで判定しようかと悩んだのですが。
その2:体重の可能性
体重で判定する旨を書きましたが、予定外だったのは変化する体重のキャラや、体重がほとんどないキャラがいたことです。
アクションを読んで、『ああ、そう言えば』と思い出した次第です。前者は魔鎧などが、後者は本やデータなどです。
その特徴を活かしたアクションもあれば、「チートなので」と体重を固定したアクションもありました。
悩んだ末に『できるだけ特徴を活かそう』とリアクションを書きました。
その3:妨害アクションがほとんどなし
アクション例に妨害行動を書いたので、『何人かはいるかも』と思ってました。
…………いませんでした!(ゴチ風に)
『やられたらやり返す』や『最後に余裕があれば』くらいです。
むしろ『絶対に妨害行為はしません』と明記した人が、何人もいたくらいです。
必然的に妨害行為に備えるアクション、スキル、ソリの強度設定などが空振りになってしまいました。
その4:ウケ狙いアクションなし
市民参加のマラソンなどで有りがちなのが、仮装してのマラソン参加です。
今回もネタに走ったアクションがあるかなと思ったのですが、誰もいませんでした。
ただレースと共に恋愛行動に走ったアクションはありました。それはそれで楽しませていただきました。
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結果は本編を読んでいただいた通りです。勝敗に関して重視したのは次の点です。
その1:バランス
これはガイドに書いただけに、それなりにバランスを取れた人がほとんどでした。
体重30キロ程度の単独乗員から、3人4人と乗って200キロを超えるソリもありましたが、引き手を工夫していました。
西チームは8頭(匹・人……)まで、引かせることが可能でしたが、7頭以下に設定した方もいました。
その2:安全運転
勝負である以上、勝ちに行くのは当然なんですが、それなりに安全に配慮したアクションの有無を見ました。
無謀なアクションは、やっぱり危険な結果に結びつくと思います。
その3:引き手への配慮
どこかで交代させるか、スキルなどで回復させるアクションがあるかを見ました。
交代なしで突っ切ることもできるかもしれませんが、ある程度は配慮が欲しいかなと思いました。
これらを考えつつ、何度もレース中盤(湖)と終盤(下り)を何度も書き直したのが、完成の遅れた原因です。
本当に申し訳ありませんでした。
『3つ共配慮したけど、入賞もできなかったよー』と思われた方もいると思います。
バランスのところで書いたように、皆さん良く考えたアクションでしたので、『私が7位かも』と思ってください。
参加者の多さや、村レベルの差もあって、ソリレースは西チームの勝利に終わりました。
しかし冬季ろくりんピックは、まだまだ続きます。東チームにはこれからの奮戦と、西チームには油断なき健闘を願います。
最後になりますが、次のシナリオがありましたら、よろしくお願いします。