リアクション完成が非常に遅れてしまい、大変ご迷惑をおかけいたしました。誠に申し訳ございません。今回の教訓を次回以降の対策にさせていただきたいと考えます。
なお本文中のヘル・ラージャによる英霊へのセリフは彼の冗談であり、英霊がそうした設定である、という事ではございません。
また、シナリオ参加者全員にプレゼントさせていただくアイテムですが、
・「光精の指輪」となります。
追加されるのは10月5日(月)とさせていただきますので、ご了承くださいませ。
ここからはグランドシナリオにおいて採用されにくいアクションについて、ご説明させていただきます。
なお説明中の「今回の例」は、実際にあったアクションを参考に、私が作成したものです。実際のアクションそのものではございません。
・受動的なアクション
「○○に行って、何が起こるかを見守る」といった受動的な行動ばかりのアクションは、描写したとしてもシナリオに対して何の影響も与えません。そのため、グランドシナリオでは採用が難しくなります。
今回の例
「校長会議にスタッフとして参加し、真面目に仕事をしながら、そこで話される事を聞き逃さないように耳を傾けます」
「トンネルに向かい、他の人と一緒に奥を目指します。戦闘や罠は他の人に任せます。王冠のある場所についたら、何が起こるか見守ります」
・自分で、結果を出してしまっている
行動の結果は、マスターがアクションを判定して決定します。判定結果がそのアクション内に書かれた物と違うと(たいてい異なる結果になります)、採用は難しくなります。
今回の例
「教導団員として校長会議の警備にあたります。襲ってきた鏖殺寺院の軍勢と激しい銃撃戦の末に、負傷しながらも敵の指揮官を取り押さえ、教導団の上官に突き出します」
「反開発を掲げてデモに参加しますが、パラ実の生徒にカツアゲされてボコボコにされて病院に運ばれます。これが新聞の一面に載って、しばらく校内で笑い者にされます」
・アクションのほとんどが、参加したGAの全体行動の説明
自分自身の行動がほとんど書いていないと、そのキャラクターを描写しようがありません。やはり採用は難しくなります。
今回の例
「GA××に参加。(以下、GAの行動内容記述)。GAのメンバーと共に頑張ります。以上」
・皆で手分けして色々な事をするGAに参加し、色々な事をやろうとしている
いわゆるダブルアクションです。ひとつの行動が薄くなるため、採用は難しくなります。もし採用されたとしても、その中のひとつかふたつしか描写されず、描写文章量は少なくなります。
今回の例
「GA××に参加。
作業員救出 応急手当をして運び出す
罠対策 罠を探しながら注意深く先を進む
邪霊との戦い お経を唱えながら戦う
ヒダカとの戦い スキルを出し惜しみ無く戦う。
ヘルの説得 テロに正義は無い、と訴える。
王冠入手 『僕に力を貸して』と呼びかける。
王冠運搬 しんがりを努めて、仲間をかばう」
また他に、次のようなアクションも採用が難しくなる事があります。
・そのPCがその場所にいる事や、その情報を知っている事に違和感があり、どうにも説明がつかない場合。
なお、次のようなアクションが採用される事はありません。
・具体的な行動がなく、マスターに今後のシナリオ展開に関するお願いや注文、要望を出しているだけのアクション。
・他のプレイヤーに迷惑をかけ、邪魔する事が主目的だと読み取れるアクション。
・どのような意図があろうと、結果的に他のプレイヤーに重大な迷惑をかけるアクション。
次回のグランドシナリオ発表は10月11日(日)の予定です。
それでは、次回もよろしくお願いいたします。